flash線條動畫,FLASH怎麼做線條動畫

2021-03-04 02:30:51 字數 2210 閱讀 9139

1樓:匿名使用者

「可來以用簡單的逐楨動畫,就是

自一點點地畫線,逐漸將線畫出來。」這個方法就很好,不過要改進一點點會更容易操作

先把你要畫的曲線完整的畫出來,這個不難吧。然後,在下個空白幀按f6,然後就用橡皮工具擦掉你的結束位置一點點。接著在下個空白幀按f6,再擦掉一點點

,就這樣把這個曲線擦掉。然後選擇所有幀,右鍵選單--反轉幀,這樣就達到你要的效果了。

如果不行,遮罩也是很好的方法。

2樓:半蠶子

可以用簡單的逐楨動畫,就是一點點地畫線,逐漸將線畫出來。

典型的做法是用遮罩動畫,先將曲線畫好,然後新建一層作為遮罩,裡面做一個長方形漸漸變長的漸變動畫,即可。

3樓:匿名使用者

可以用形變動畫吧,注意設定形狀提示符也許能夠實現,還有逐幀很容易實現

4樓:匿名使用者

不知道。方法可能不少。

用遮罩也可以。例如

flash怎麼做線條動畫

5樓:匿名使用者

1、首先開啟軟體,新建as3或者as2文件。

2、在舞臺畫一條直線,線寬為4。

3、然後選擇直線,轉專換為圖形元件。

4、雙擊進屬

入編輯狀態,延長幀到20幀,並新增關鍵幀。

5、然後在第1幀,將直線長度調為10個畫素,並居中。

6、在中間幀右鍵選擇補間形狀動畫,成功轉換為形狀動畫。

7、返回舞臺,複製幾個元件並進行平均排列。

8、延長時間軸後預覽,就可以看到如**一樣的效果。

6樓:匿名使用者

最簡單的方法就是用形變動畫羅:

1、第一幀畫出一個小點;

2、最後一幀畫出一個複雜的圖形

3、右擊第一幀選擇形變動畫就可以了。

7樓:匿名使用者

這類一般用逐幀,

你可以用擦除法,比如先圖形出來,然後後邊插1幀,擦除1點,然後再擦,再插幀,一直到全擦沒。然後選所有幀選翻轉幀就可以了,這個就是從0到畫完影象的動畫,比如寫字動畫等。

8樓:小心提線木偶

flash裡面複雜的圖形(包括線條圖形和色塊圖形)用形狀補間是不可行的。建議把每一回個環節都單獨

答分散到圖層,分步製作。另外說明,線條的形狀補間只能用於實現線條的彎曲,線條的長短,可以借用於形狀補間和遮罩的結合方法制作,不會出現問題,修改也好修改。

9樓:匿名使用者

flash動畫教程第來3講做一個最自簡單的逐幀動bai畫

flash8 教程6完整小狗動du作補間

有問題zhi可以先搜尋一下dao

10樓:山溝有好人

目前,用flash製作的這種動畫應該有三種方法:

1、逐幀動畫。2、遮罩動畫。3、as**。

希望對您有所幫助。祝你成功!

flash 自動畫一個線條的動畫

11樓:匿名使用者

這個要看他bai

畫的什麼線條du,畫線條動畫有多種方zhi法可實dao現,如**一內

般能畫有一定規容律的幾何圖和用隨機函式據加進入事件等,也可有像說的遮罩,還有是逐幀與補間動畫。 線條動畫最簡單的其實就是逐幀遮罩,遮罩沿線條逐幀,直接用畫筆點就ok。

12樓:匿名使用者

這個不必這麼麻煩,直接用逐幀動畫就ok 每一步都有相應的動作支援~~~

13樓:匿名使用者

不需**也不需遮罩。直接畫個元件。用補間動畫即可。既快又方便簡單

flash如何製作一條線沿曲線路徑流動的動畫?

14樓:匿名使用者

先建立一個層,畫好運動曲線,然後將這個層設定為引導層,

再建立一個層,建立需要運動的影象,然後對齊引導層的路徑曲線,建立補間動畫,將這個動畫層拖動到引導層下即可。

15樓:匿名使用者

需要結合遮罩動畫以及引導層動畫,小球的運動是引導層動畫,線的運動可以使用遮罩動畫。

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