大天狗的技能,大天狗是攻擊重要還是暴擊重要

2025-07-27 04:16:21 字數 3110 閱讀 7981

1樓:謬樂蓉庫適

大天狗是網易手遊《陰陽師》中的ssr式神,其技能如下:

1. 風之羽扇:大天狗最基礎的攻擊技能,能夠對單個敵人進行攻擊,並造成大量傷害。此外,風之羽扇還坦陵有減速效果,可以讓敵人行動時效率降低。

2. 紙扇舞:這個技能的攻擊範圍更廣,能夠對整個敵方隊伍進行攻擊,消返造成大量傷害。紙扇舞還有著額外的回覆效果,可以為自己回覆一定量的生命值。

3. 鳥之篝火:這一技能是大天狗的乙個輔助技能,能夠為整個己方隊伍提供加速效果,讓己方隊伍更快地行動。同時,鳥之篝火還能對敵方隊伍造成魅惑效果,讓橋戚讓其攻擊降低。

總的來說,大天狗在遊戲中是乙個強力的式神,需要玩家們結合其技能屬性來制定合適的戰術。

大天狗是攻擊重要還是暴擊重要

2樓:131181薄荷

<>大天狗是暴擊重要。

大天狗分析:

大天狗強大的地方是四段雨露均霑aoe的套路性。

搭配:1、純攻擊,2+2+2攻擊套,二號位速度,四六號位攻擊加成;

可以達到大天狗傷害最大化,擁有高攻擊加成。大天狗偶爾出現的暴擊可以直接破盾,使用的時候可以先手壓血,試探血量。

2、暴傷,2+2+2暴擊套,二四號位攻擊,六號位暴傷;

三套暴擊御魂和大天狗本身的暴擊加成,可以達到55%暴擊率,副屬性可以儘量選擇帶有暴擊的,六星暴擊傷害加成,暴傷可以達到250%左右。

大天狗玩法攻略:

陰陽術選擇:

大天狗在遊戲中是作為一名法師出陣的,傷害非常高,很受大家的喜歡,大天狗陰陽術的搭配跟傳統暴力法師的差不多,就是各種暴力秒人,沒有什麼多說的,當然各位如果想嘗試一下不同的路線可以做適當調整哦~說不定效果更好。

2.玩法:爆發超高的法師,疾風咒和羽箭的存在讓大天狗在對線的時候耗線能力非常強。

大招雖然是乙個固定範圍的打擊,如果有團控配合的話,在裡面被吹到2~3次的打擊,脆皮基本上就回泉水了。

大天狗作為乙個強力的法師角色,傷害很高,而且因為e技能釋放之後只要不被打破就能一直存在,所以相當於有兩個e技能,生存能力和對耗能力也非常出色。最大的難度就是大招的釋放,大招的傷害很高。但是釋放不好就很容易打不出輸出。

3樓:麋鹿小二

暴擊,御魂主流上針女,控制上冰凍。

陰陽師大天狗值得培養嗎 大天狗技能介紹

4樓:網友

如果大天狗的技能無限放的話,椒圖是沒有用的。

第一回合:覺醒武士之靈、帚神(錚)x3

武士之靈大招會降療+沉默,可以用晴明帶縛,敵人血量不算高,3-4回合可以打掉。進入下一回合之前,儘量保證己方式神滿血,並且保留鬼火。

第二回合:椒圖、吸血姬(錚/鎮墓獸)x4、覺醒吸血姬x1

這回合是比較難的,滅團點在於敵方椒圖拉了鏈子之後,錚吸血姬的反擊次數太多了。所以我晴明帶的縛,先殺椒圖。椒圖的鏈子是開局自動放一次,然後每到椒圖行動回合再拉鍊子,除了中間覺醒吸血姬不吃控制外,其他都可以控。

陰陽師大天狗副本怎麼打。

吸血姬血量低於50%會使用大招,覺醒吸血姬大招是群體吸血,傷害和後續傷害是比較高的,所以先看準血量再打,一旦大招回血必滿。

第三回合:黑晴明(木魅/鎮墓獸、血量136689)、雪女(薙魂)、大天狗(薙魂)

第九層的加強版,除了打的慢點之外沒什麼滅團點,因為雪女和天狗都有薙魂,所以我選擇最後擊殺黑晴明。

大天狗加強後被動攻擊加成怎麼算

5樓:難遲乎

但是觸發後1級被動只加10%攻擊力和5速度、猛擊姿態。

被動技能,每次造成攻擊力33%的傷害,攻擊屬性加成的收益比傷害屬性加成的收益要高。

陰陽師手遊大天狗技能介紹。

1,攻攻擊敵方全體單位四次。

3、風襲。單體攻擊陰陽師手遊大天狗覺醒後厲害嗎。

屬性增強,攻擊屬性將增加10%,造成攻擊力100%的傷害,概率觸發而且觸發率只有25%,雖然在多段式攻擊下觸發概率會上公升很多,而兩面佛的覺醒石傷害增加10%,所以,扇出異風攻擊目標。

2、羽刃暴風。

群攻:攻擊加成增加10%

大天狗覺醒後。

陰陽師鬥技大天狗陣容怎麼搭配

6樓:匿名使用者

2. 封印。

利用般若的被動可以封印住天狗的被動和御魂效果,這樣大天狗即使能夠出手,也不能進行控制。

注意:實際中般若封住大天狗被動的情況下,緊接著兵勇並不能在第一輪控制住大天狗,在第二輪中可以。不知道這是否算個bug。

3. 利用木魅和返魂香。

大天狗的四段aoe雖然能進行更好的控制,但是有利也有弊,對面的返魂香和木魅可以起到剋制的作用。

求教,大天狗到底需不需要速度和暴擊全帶上

7樓:仉玉軒

急速大天狗。

畢竟靠針女輸出的 暴擊堆上去就好。

酒吞童子:酒吞是乙個暖機起來不耗火的加特林,然而弱勢也極其明顯,他有著全式神最脆的身板,就算是覺醒後能減傷10%,依舊改變不了脆的事實。酒吞推薦御魂為輪入道,後期可轉為暴擊針女。

競技場遇到酒吞請千萬先集火秒之】

荒川之主:荒川雖然是頂級單點輸出,但是不僅對御魂要求極高,而且自身暴擊後破自己甲的行為簡直【黑人問號】,然而不堆暴擊的話,荒川的傷害又比較有限,對自身被動毫無加成。御魂推薦為前期四件套破勢,兩件套網切,後期可反之。

荒川的剋制御魂為地藏像】

青行燈:青燈擁有著覺醒119的高速,能讓全隊技能不耗火的被動,還有著全隊吸火的大招,是乙個非常不錯的輔助類式神。不過青燈本身的位置也比較尷尬,吸火概率不受命中,攻擊成長在全式神中墊底,被動觸發概率也是極低。

推薦御魂為2號位速度,46號位堆肉,套裝屬性可按自身需求要放置,類似火靈或者招財貓類的御魂。

茨木童子:茨木童子作為攻擊成長最高的式神,更有溢位傷害對全域性進行攻擊的能力,這是 乙個可以在全副本和競技場通用的強力輸出,個人推薦御魂配置最優為心眼,破勢和輪入道也可以接受。茨木作為乙個高輸出,防禦自然極其一般,所以隊伍配置推薦帶控制類的式神。

大天狗:大家都覺得是比較一般的ssr,大招跟sr式神姑獲鳥也只能算是差不多,主要是因為被動太弱,難道大天狗就沒有優點?其實並不是,大天狗搭配好御魂輸出是很恐怖的,只是相對於其他ssr和姑獲鳥,顯得並不那麼突出,或者說沒有那麼像一張ssr卡。

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