1樓:和你談談感情
你如何評價《十字軍之王3》的dlc伊比利亞的命運?
新dlc中將有全新的歷史衝突系統,可以修改或定製。在你統一西班牙的時候,可以選擇和解之路或征服之路,或同意和平分配。新的文化傳統強調伊比利亞的特殊歷史性。
新的朋友互動,你可以和朋友下棋一決勝負。
在皇家宮廷royal court重做了文化系統後,伊比利亞的文化已經是相當不錯了巖脊。尤其是文化傳統的部分,我們努力讓各個文化都又合適又好玩。如果你有皇家宮廷royal court擴充套件包,你就可以融合出些奇葩的文化——好比說塞法迪-諾斯、柏柏爾-卡斯蒂利亞。
從外部參與到衝突之中也是種不錯的選擇。另外,卡斯蒂利亞文化現在新增了桌上戰士的傳統,可以與別人在棋盤上一決高下!
西班牙的衝突體系,現在看來,就是為了製造隔離區,防止玩家在其他區域建立穩固後方再強勢歷棗隱介入,比如說我在之前一直**的「小厄德可能是體驗伊比利亞的最強角色,因為他可以在伊比利亞碎一地時帶著整個法國的軍隊南下」。
衝突系統似乎很有潛力,我指的是賺錢的潛力,很容易打造出相對孤立的區域以便推出單獨的dlc,而且這種地區dlc甚至不用搭配新系統,也就是說只給劇情/情懷玩家專門準備的騙錢包,比兵模包的成本都要低。
中世紀伊比利亞就是這麼乙個令人肢廳著迷的特殊規則多變的大雜燴。我們必須創造出乙個系統來專門模擬它。這個系統將會引導玩家扮演角色、帶來各種後果,同時也為玩家提供了預設的目標,而不是簡簡單單征服整個西班牙。
總體評價一下,作為乙個風味包,不考慮bug的情況下還不錯。成就也不難。解體派系增加了後期穩定的難度,也挺有趣。
2樓:愛情來了擋不住
我個人認為是非常好的,有很多新穎的東西,能夠讓玩家有很好的遊戲體驗。
3樓:小白家美食
在這部遊戲當中,dcl的伊比利亞命弊歷運也是比較曲折的,以很多玩家租桐搜對這樣的設定是不滿意的,這輪爛部遊戲也會重新進行整改。
4樓:生活電諮小助手
伊比利亞的命運仍然是撲朔迷離的,但是我們依然支援和看好他。
你覺得《十字軍之王3》新dlc「伊比利亞的命運」如何?
5樓:皇甫抱抱
十字軍之王3》這款遊戲是有p社開發的一款遊戲,屬於角色扮演型別的策物高辯略遊戲,遊戲中的玩家可以選擇以867年開始至1066年的歷史劇本,直到1453年結束,選擇的遊戲角色很多,包括很多的王朝和貴族等歷史人物進行扮演,地圖也很到,囊括了從冰島到非洲,歐洲和印度等地,並且開創了宗教的玩法,可以繼承宗教或者自己開創宗教,總的來說,可玩性非常高。
新dlc「伊利利亞的命運」中包含了全新的歷史衝突系統,強調了伊比利亞特殊的歷史性,其中你可以選擇解放之路或者征服之路,並且該dlc包含了兩個新的宗教傳承和兩個新的歷史時間等等,包括新的角色,其中的服飾,背景,地圖都反應了當時念猛中世紀的伊比利亞的特色風格,包括新的背景**,都是很符合歷史設定的,其中還有一些新的建築,戰船等,都是新的東西,很符合伊比利亞的時代背景。因此,該款dlc的很多東西都是新的,讓玩家體驗到更高的遊戲風格。
玩法方面的話,和傳統的玩法相比,該dlc「伊利利亞的命運」相差不大,但是這款dlc並不是很有意思,雖然有很多新的東西在內,但是玩法沒有很大的變化,並且很多的東西都沒什麼意思,這款dlc沒有罩缺讓玩家感受到p社的誠意,反而感覺到很敷衍,新的東西多是多,但是內涵並沒有變,這款dlc讓人感覺很雞肋,說新吧,確實有很多新的東西,但是和以往相比,就是感覺沒什麼意思了。
這款dlc在2022年5月31日發售,售價美元或者歐元,但是在steam上購買的話其實只有28塊錢,總的來說**不是很貴,這款dlc遊戲玩法沒什麼變化,沒什麼新的創意,但是該款dlc有很多的伊比利亞風格,包括人物,建築,服飾等,如果想體驗的可以嘗試一下。
6樓:神級小玩家
新dlc「伊比利亞的命運」很一般,可以感受到p社的敷衍,可緩族以說這個dlc對於遊戲體驗並沒有乙個大的公升級,僅僅是包含了兩個新的宗教傳承和兩個新的歷史時間,沒有讓遊戲在玩法上有新的突破,因此可買可不買,如果非常想體驗洞孝以下伊比利亞地區的特色風納哪稿格 ,可以購買。
7樓:馬寧學長
我覺得很有意思殲掘,不僅加入了各種新奇的劇情,而氏譁核且伊比利亞作為新的大陸,擁有各種新奇的坐騎和兵蘆梁種,遊戲有了更多的策略可選擇,值得一玩!
8樓:小週週
這個遊戲的命運的話,我覺得並不是很好,因為玩的人不是很多,他並不是很吸引人。
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toc 沒什麼特別的,就挺團長說職業任務的時候仔細點就行了,尤其是要記住自己該幹什麼。術士,在副本里的定位基本就是炮臺,現在的控制任務都不太需要術士了,基本就是個輔助控制,像發糖綁石頭都是小地方,成熟團隊沒這兩樣一樣打本,副本跑位和輸出才是第一要務,輸出手法這東西教也教不來的,必須得自己體會。多打打...