英魂之刃這款遊戲和王者榮耀的區別是什麼?哪一款人氣高?

2025-07-24 07:15:20 字數 4012 閱讀 8142

1樓:隨遇而安

這兩款遊戲他們裡面灶型薯的英雄角色是不一樣的,而且遊戲的規租隱則也是不一樣的,遊戲裡面的場景也是不一樣的,還有兩款遊戲的體驗感也是不一樣的;我覺隱者得王者榮耀。

這款遊戲人氣會更高。

2樓:羅文

區別是遊戲體驗感不同,遊戲畫質不同,玩法不同,性質不同,遊戲規則不同;我認為是王者榮耀人氣更高。

3樓:巨蟹阿斯頓

這兩個遊戲的英雄是不賣散帆掘正一樣的,遊戲規則是不一樣的,場景設定是不一樣的,發行的公司是不一樣的,規模是不一樣的;王者榮耀這款遊戲的人氣更高中雹一些。

4樓:叫我社會歷史俠

英魂之刃和王者榮耀的遊戲規則是不一樣的神簡歷,兩家遊戲的主題和風格都存在著很大的區別。將這兩款手遊放在一起做對比認為王者榮耀的人氣可能更高一些,因為如今這個市場上王者榮耀的玩家佔據了多數。大家可以隨便去採訪一些青少年,就會發現他們平時多半都是比較喜歡玩王咐亂者榮耀的,所以王者榮耀的熱度和人氣都是比較高的。

英魂之刃這款遊戲中的中國風還是比較明顯的,很多玩家都非常喜歡玩這款遊戲就是因為遊戲中的畫面給人一種非常舒服且熟悉的感覺。這個遊戲主要就是一種穿越古今的亂鬥,同時遊戲的對戰節奏也是非常快的,許多網友都覺得這是一種非常經典的dota玩法。大家在玩遊戲的時候也能感受到很大的遊戲樂趣,所以這款遊戲此前也算得上是比較火。

但是王者榮耀則有著非常大的成長空間,因為許多網友最開始都比較喜歡玩端遊英雄聯盟。但是英雄聯盟最初是沒有手遊的,而王者榮耀這個時候就出現在了大家的眼前,很多網友都將王者榮耀當做英雄聯盟的代餐來看待。玩王者榮耀的第1批玩家遊搜就有很多來自英雄聯盟,所以王者榮耀在市場上的知名度也就漸漸的被開啟了,而玩家也就越來越多了。

如今的王者榮耀在手遊市場上所佔據的比例是非常大的,所以很多類似的遊戲都比不上王者榮耀的人氣高。這兩款遊戲中的部分英雄看似比較相似,但實際上有很多的操作都是不一樣的,而且遊戲中的細節也不一樣。但是不同的玩家喜歡不同款式的遊戲,所以大家也完全可以根據自己的喜好來進行選擇。

無論是英魂之刃還是王者榮耀,玩家們在這兩個遊戲平臺上都能找到屬於自己的樂趣。

英魂之刃手遊和lol差在**?你喜歡哪一款遊戲?

5樓:巨蟹阿斯頓

lol差操作起哪寬廳來很李隱有難度,而且也比較複雜,平均時長較長,不太適合手遊的定位,這節奏容易讓玩家感到疲憊,很容易失去遊戲體驗;我個人比較喜歡巧旦英魂之刃手遊,更加的簡潔方便,玩一把的時長較短。

6樓:今天退休了嗎

英叢答租魂之刃遊戲畫面不是非常的清晰。我還是喜歡lol,這個遊戲在我上高中之後就開始玩了,可以緩解舉祥壓力,有很多英雄可以選擇,滲兆尤其是法師英雄特別漂亮,符合我的審美。

7樓:f但是

英魂之刃手遊的節奏太慢,遊戲時間太長,不缺蔽是他的招牌英雄太少伏吵州,導致大多數玩家不喜碰羨歡;我個喜歡lol這款遊戲。

英魂之刃手遊和端遊有什麼區別

8樓:維它命

英魂之刃手遊 英魂之刃端遊,想瞭解到關於英魂之刃手遊 英魂之刃端遊的更多回攻略及相關資訊嗎,下答面就來為大家帶來英魂之刃手遊 英魂之刃端遊的分享!

英魂之刃口袋版和端遊有什麼區別詳細解析。手遊跟端遊是同乙個製作團隊做出來的,都是乙個ip。個人是國產電競死忠粉,支援國產,支援英魂。

手遊的人物英雄**跟端遊一樣,5v5紛爭、決戰、排位也都有,pve、戰場模式以後也會出。

1.要說有什麼不一樣的話,就是隨時隨地十分鐘來一局,節奏比端遊更快了。

2.口袋版的英雄比端遊的少。

3.口袋版的操作比較容易殺,我是這樣覺得的。

4.口袋版的3c還沒有出來。

其實口袋版和端遊的差別還是很大的。有很多需要自己慢慢體會。

英魂之刃中的英雄像王者榮耀的什麼英雄?講全點

9樓:中年鬍子大叔開貨運火車

因為大部分英雄都比較同名。。。

10樓:網友

這個只能說一部分技能比較相似,沒有也不可能有一樣的英雄,大部分moba遊戲也都是相互借鑑,畢竟技能這些東西種類有限,言歸正傳,下面列舉一些比較相似的英雄以及技能。

英魂呂布的1技能和王者老版花木蘭一技能同是三段位移其他技能就不一樣了;

英魂屠夫和王者鍾馗,這兩個英雄相似度就比較高了,首先是被動屠夫擊殺或周圍有敵方英雄被擊殺增加最大生命值(被動中的乙個效果),鍾馗則是擊殺或助攻加最大生命值,一技能都是鉤子不用多說,二技能同是範圍傷害,三技能控制效果差不多,乙個是壓制,乙個是持續眩暈。

英魂阿波羅和王者露娜,同為一技能標記敵人,3技能位移命中被標記單位重新整理3技能cd。

英魂暗月射手和王者艾琳,被動命中單位減速,2技能都為扇形多發箭,3技能超遠端射擊,越遠眩暈效果越強。

還有一些也是比較相似的,就不一一列舉了。

王者榮耀與英魂之刃哪個最好玩?

11樓:網友

然後就是對於策略的把握,王者的排位是全視野模式的,也就是說,對方在打大小龍,就可以通過地圖上的特效看到,直接去抓一抓乙個準。然後你乙個人如果在野區發育,對方有位移技能的英雄來干擾你,你沒位移基本很難跑掉。而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設定的。

你可以提前在關鍵的路口插眼,來躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對面是不是在打的,如果是這樣對戰策略就會有更多的選擇,比如說躲高地陰影來脫離追殺,插對面高地眼瞭解對面的戰況等等。還有就是傳送系統了,因為英魂的地圖比王者更大一點,所以他們也設定了傳送的機制,你可以直接從泉水傳送到外塔,這點有點類似lol的召喚師技能傳送和dota的tp,不過英魂的傳送是天生自帶的。

說了這麼多,我個人感覺就是,現在的王者為了吸收更多的玩家,其實降低了很多遊戲的門檻,讓沒玩過moba的新手小白玩家,玩幾局就能上手。而英魂,還是說希望保持moba遊戲的傳統特色,從英雄定位到視野,這些moba玩家一說都懂的東西,讓更多moba老玩家能夠體驗以前玩端遊的感覺。

12樓:呵呵了

手機版的麼?那還是英魂之刃吧,因為可以領取英雄和**,都是永久的,英魂之刃現在是內測,馬上正事進入公測。

13樓:網友

英魂之刃優點:

2、小兵有個特點就是會有第乙個血量最高的近戰小兵先跑出來抗住敵人的傷害。一波戰鬥結束後血量少的小兵會往後走到隊伍後面。

3、防禦塔的保護罩是按時間推遲來算的有時候會有有時候會沒有推塔的節奏以及開團的時間也會有變化,這也是為什麼一路會有3個防禦塔的原因(自由之戰只有兩個)

14樓:手提狗棍走天下

不玩王者榮耀,好玩英魂之刃。

15樓:大眾動漫畫風

先說明一下,王者剛出的時候也送英雄**和點卷什麼的,這只是乙個新遊戲剛出的常規套路,我覺得兩個遊戲各有各的特色,沒什麼可比的。

16樓:暱稱被吃啦

英魂之刃,因為王者榮耀厲害的英雄半天半天死不了。

17樓:sleep地瓜

王者榮耀整體來說比英魂之刃好玩一些(我都玩過),首先英魂之刃裡的英雄技能重複率太高了,還有地圖是迷霧,對新手玩家不太友好;王者榮耀玩家非常多,英雄也多,比較複雜一些,可玩性好一些。

18樓:家有湯姆

哪個人多哪個好玩,人都沒幾個,匹配一次等半個小時,你還覺得好玩嗎?

19樓:苦澀綠茶

個人認為王者榮耀,雖然小學生多了一點,但是各種作業系統,**都很好!

20樓:網友

你要玩這種型別的遊戲王者永遠是手遊一哥。

21樓:陳獨秀666號

王者榮耀好玩,但小學生多。

22樓:靖宇射手

都方便,不是很好玩,時空獵人不錯可以秀。

23樓:網友

英魂之刃唄!可以一直領**,而且永久。

24樓:薇笑

只玩過王者榮耀,那個 不知道呢。

英魂之刃和王者榮耀的區別,英魂之刃和王者榮耀有什麼不同

英魂之刃手遊和王者榮耀有什麼不同,這就看玩家的體驗和追求了,感覺現在吧裡80 都是王者的玩家,王者確實是個不錯的遊戲,我也玩過,但是這兩款遊戲定位不一樣,肯定遊戲特點也是不一樣的。這貼就想是說說兩個遊戲裡比較不一樣的地方,打個比方就像dota和lol,有人說lol太簡單,技能基本上是指定向的,操作不...

英魂之刃和王者榮耀有什麼不同

兩個都是同型別的遊戲,操作上也都是採用虛擬搖桿控制走位。玩法類似,地圖類似。目前王者榮耀比英魂之刃的玩家基數多很多,熱度較高。不過英魂之刃也有端遊。技能機制不一樣的說 英魂之刃野區和王者榮耀野區差距就大 王者榮耀是沒有屬性這一說 英魂之刃是有智力敏捷力量這種機制的 每種屬性加成也不同 大概都是敏捷刺...

英雄聯盟手遊可能會比王者榮耀,英魂之刃好玩太多嗎

不知道。我雖然玩過一段時間的王者榮耀,但我是純lol玩家。從lol玩家角度出發,平常只能在電腦裡玩lol,現在可以從手機上玩,倒是蠻開心的,不過現在遊戲還沒有正式出來,所以一切都不好說。從操作來講,手遊是肯定比不上電腦的,我當年因為好奇跑去下了王者榮耀,玩的真心難受,就不如用鍵盤滑鼠遊玩的舒服,lo...