DK坦克用血魄和冰霜哪個天賦好

2025-07-11 16:50:17 字數 2930 閱讀 4280

1樓:網友

1、血天賦傷害高,通常用高傷害來穩定仇恨,在沒有裝備的基礎還是別用,因為法師和盜賊的傷害要比乙個穿了防禦裝的dk傷害高上好幾倍,很褲巖慎容易導致ot

2、冰霜天賦主要是穩定仇恨的比較多,因為冰的技能是控制仇恨用的,拉怪更穩定,更實用,特別是冰天賦最後的技棗棗能是群體冰霜傷害,效果非常可觀。

3、寒冰凜冽可以aoe上冰疫效果,省去了用傳染了,沸血術可以很穩定的控制住胡敬怪的仇恨了。

2樓:風弒情殤

貌似是冰霜,dk 沒有格檔,基本靠閃避,冰霜天賦閃避會高點。

求dk坦克天賦,,,現用的是血魄冰觸(非深血),,沒雕文,,,準備常下fb,,而且希望做到mt,,,但我

3樓:牧神午睡

天賦如下。

雕紋的選擇。

血族之裔雕紋:唯一不可變的血坦雕紋,牽涉到技能覆蓋率的重要一環。

因為仇恨的改變,dk坦克不再需要絞盡腦汁的思考如何提高仇恨,如何提高對團隊的幫助以及簡化操作成為主要的一環。

因此,死亡凋零雕紋,符文轉化雕紋,疫病雕紋,碎心雕紋,都可以成為選擇,至於如何選擇,這就由各個團隊和自身情況決定了。

寶石根據現在的不同流派,寶石的插法相應多樣化,不過無論怎麼插,都有幾個共同的特點,或者叫最優權。

1、變換寶石:嚴峻的大地圍城鑽石,坦克的不二選擇,別的不考慮。

2、必須插出變換寶石的效果,我覺得這是廢話。

3、耐力最優先。

附魔對於不缺屬性的坦克的附魔如下。

頭部:銀白十字軍崇拜的頭部附魔。

肩膀:霍地爾之子崇拜的肩膀附魔或一萬榮譽在暴風城/奧格瑪兌換的pvp肩部附魔。

披風:220護甲。

衣服:275生命。

護腕:40耐力。

手套:招架+仇恨 或 耐力護甲片。

褲子:耐力+敏捷的護甲片。

鞋子:22耐力。

**:石膚石像鬼符文。

對於缺少屬性的坦克附魔有。

披風:防禦。

衣服:防禦。

手套:命中 或 熟練。

**:刃御。

請儘量使用坦克附魔和dk專用附魔,使得獲得的收益最大。

坦克的起手迴圈一般是固定的。

小副本:(第乙個迴圈)

群拉: 死亡凋零-》冰結之觸-》瘟疫打擊-》瘟疫同化(即傳染)

單拉: 冰結之觸-》瘟疫打擊-》死亡打擊-》碎心打擊-》碎心打擊-》死亡打擊-》冰結之觸-》冰結之觸-》碎心打擊-》碎心打擊。

群拉的凋零流大致如下:

死亡凋零-》冰結之觸-》瘟疫打擊-》瘟疫同化(即傳染)(第乙個血冰邪符文冷卻後)-》血沸-》死亡打擊-》(第二個冰血邪符文冷卻後)死亡凋零。

本人使用的流程大致如下。

死亡凋零-》冰結之觸-》瘟疫打擊-》瘟疫同化(即傳染)-》死亡打擊x2-》血沸x4-》瘟疫同化-》血沸。。。

對於群拉,並沒有什麼固定的迴圈可言,無非是熟能生巧的事情,多練練,大概就有辦法了。

raid的拉法基於小副本種的拉法。

對於boss的拉法,起手是否使用死亡凋零看個人喜好。

根據我個人的經驗,無論是否使用死亡凋零,ot在於前10秒,強力符文**就是在這個時候用的,一旦前10秒的危險期過後,幾乎不可能ot

4樓:網友

你這是無愛天賦,也就是單光環天賦。 也是不錯的,你說lr一打就ot那是他的問題。 lr還要ot其他職業怎麼辦?

天賦加的不錯。雕文的話吸血鬼必出,剩下的自己看著辦吧,但不要選加仇恨的。

冰觸仇恨逆天,所以你可以多圍繞這技能。儘量多的用冰觸,死亡之握,嘲諷。

如果只有2~3個怪,無腦冰觸。

如果怪少於4個。 冰觸點2個,暗影打擊打乙個,傳染,雖然只有單病傳染,但還有個血符文可以開血族或者血沸加大仇恨。4個以下的怪不建議凋零。

如果怪很多,凋零起手。 雙病傳染。 血轉。 然後根據**強不強力決定用血族保命還是繼續血沸。

dk雖然ae技能最多,但受符文侷限性非常大,所以總的來說拉群怪遠不如fq。 你也不用有太多想法。

另外,冰坦就算了,建議你放棄這想法,雖然多了個凌風衝擊,但仇恨遠不如血冰坦穩當。而且冰坦保命技能太少,破銅爛鐵是一廢天賦。 dk最bug的血族和免傷技大墓地的意志都是血裡的。

純手打,很累。

冰dk輸出手法與天賦

5樓:與龍同在

<>《冰dk天賦有2種 一種是雙持單手開冰臉 一種亮鍵是雙手**開綠臉 屬性都是 力量》8%命中》28精準》急速》精通》暴擊 起手 號角 瘟疫爆發 湮滅 鮮血分流 湮滅 冰打若干 (每一分鐘需補一次暗影打擊和瘟疫,殺戮機器觸發後若湮滅cd在3秒以下則等湮滅 3秒以上直接冰打 免費凜風觸發了就用 ) aoe 凜風配合爆發 傳染 冰霜打擊雕文,湮沒雕文和凜風衝擊雕文。 大型雕文 反魔法護罩雕文,黑暗援助雕文和飢餓之寒雕文。另外可以吵鍵此選擇寒冰鎖鏈公升迅雕文或活力之握雕文作為備選雕文。

小型雕文 冰霜之路雕文,寒冬號角雕文和活力分流雕文。

6樓:曼青含

首先要看樓主你喜歡雙持還是雙手!天賦不一樣的,天賦您可以自己去nga看,原諒手機黨!首先必須保證命中百分之八,精準26,命中精準達標後,現在比較多脊巖並的是雙持和雙手都是開綠臉堆急速(也有開藍臉堆精通的,但是據個人觀察綠臉急速流大多比藍臉精通流的dps高),當然力量永遠是第一位,什麼暴擊啊精通啊全部重鑄成急速!

雙手和雙持的區別,第一:雙持的速度比雙手快,櫻跡所以觸發殺戮的幾率雙持要高點!第二:

裝備不好玩棗銀雙持,急速太低,符文能量恢復太慢,就會有斷檔的時候,而雙手天賦點了恢復符文能量的,所以沒有那麼容易斷檔!手機打字黨!

dk坦的天賦,**及裝備的選擇

7樓:

雕文用冰冷觸控,黑死,寶寶雕紋,這裡要提下為什麼用冰冷觸控這個雕紋,這個雕紋改成增加20%額外的冰疫傷害。命中和精準達標的情況下(命中289,精準26)力量》急速》暴》破甲,裝備上無需改變。

想問下當前版本冰dk和邪dk哪個好玩點

單體傷害雙手冰 baidk高,群體傷害 du邪zhi惡dk 雙持daodk高,雙持略高 目前dk分回3種,雙手冰 雙持冰 從答輸出構成上,雙手是湮沒 死疽 雙持是死疽 冰打 凌風,是死疽,死打 纏繞,基於這個前提目標越多雙持和 的傷害越高,目前雙持冰是最強勢的天賦,傷害高回血強不怕風箏,但是操作太簡...

魔獸世界dk和zs哪個好玩點,WOW ZS DK到底哪個好玩?

dk pvp pve選擇天賦都不一樣 你只能主打一樣 剩下的講究 但是有時候將就的話 在戰場裡就差別很大 個人喜歡用dk pvp用血能抗7守7 各種不死 打dps的話 我用冰 無腦凌風衝擊 點開凍瘡 打團很爽的 最後一個技能點群拉!會配合的 群拉後xd照個日光術 或者fs上個冰環 對面基本就是團滅的...

T90坦克和MIA2坦克,哪個更厲害

必須是m1a2更強,t90完全不是對手 先看三大效能 論火力,憑藉穿甲彈優勢,m1a2的m829基本可以保證2000米穿深650毫米,t90那悲催的穿甲彈500毫米頂天 更別說火控和穩定裝置的差距 論防護,m1a2的防護效能更出色 論機動,使用燃氣輪機的m1a2天生具有快速啟動和變線能力這麼一看就知...