對大型網路遊戲而言,IP有那麼重要嗎?

2025-07-06 23:15:09 字數 3824 閱讀 6471

1樓:小知37831敦橢

以現在的情況來看,對於ip最需求的是手遊。

1、手遊的推廣也很花錢,手遊開發週期一般都不長,快的卡牌不到半年就哦了。這樣子同時期你面對的競品數量會變大。巖塌如果不是品質及其突出,渠道不發力推,蘋果那邊現在榜也不好刷了,遊戲根本沒有凱卜和使用者見面的機會。

2、世界觀這點重要性更大於大型網路遊戲粗孫圓了,因為本身的團隊組成,手遊對於劇情更加不注重,因為去看的玩家真心不多,暫時需要聯網的貌似除了影之刃,國內少有手遊劇情被好評過,影之刃也是因為雨血的因。所以有了世界觀劇情好表現了,人設不用擔心了。

最後就是現在不少公司喜歡用ip就是在玩家沒玩遊戲之前,一些國民級的ip的遊戲在宣傳和吸引使用者遠勝於沒有ip的,造成了ip熱。<>

2樓:網友

我不太明白你的問題。你的ip是否重要是指ip能否被分配到,還是指不同的ip速度不太一樣。

首先,你的網路**商或者你的區域網提供方在你需要接入網路的時候會分配給你乙個ip作為接入點,你通過這個ip接入外網,也就是接入網際網絡。如果是網路提供商比如網通電信提供給你ip,那麼提供的通常是靜態ip,也就是你每次要上網時候分配到的ip是固定不變的,不存在分配不到的問題。區域網通常動態分配ip,分配到的ip會變化。

比如區域網子網內有2000個ip可以分配,而你是2000個人之後上網的,那你就分配不到ip。沒有ip就沒有網際網絡乃至區域網的接入點,別說玩網遊,網頁也打不開,qq也一起黑。

再說速度的問題。可以看出來,你的ip和你所處的地域位置有關係,換句話說你的ip可以代表你在網路中的拓撲關係。比如你的網路提供商是網通,你在北京上網,那麼你的這個ip就在北京的都會網路子網下,並且在網通管轄的ip範圍之內。

你要玩的網路遊戲很不巧伺服器只有乙個,在電信提供下的海南。後果就是,你登上網遊之後,所有要發向遊戲伺服器的資料都要走過n多個交換機、路由器節點,伺服器反饋給你的資料包也一樣,然後你就會發現你的網路延時爆表,放個技能要2秒。而和你組隊的玩家在海南,接入點由電信提供,技能biu的就飛起,一點延時都沒有。

所以才有了網遊加速器這玩意兒,它本質上就是幫你找乙個**伺服器。這樣你的所有資料就發到這個**伺服器,它給你按照它的路由表發到網遊的伺服器上,這樣就會快很多。而不需要你原來先發到網通某某節點,然後按照網通的優化規則又**到某某節點,繞了大半個中國之後終於再發到遊戲伺服器。

結論就是,如果你玩大型的網遊,wow,eve and so on。這些網遊一定會給你提供不同服務商下的伺服器節點,你需要找乙個最靠近你ip拓撲位置的伺服器。比如你在北京,請找北京的伺服器,你家網是網通,請找網通的伺服器。

你有錢,那就掛個付費的網遊加速器。不想花錢,那掛個免費的網遊加速器唄。

很詳細了。就這樣吧。最後補一句,不只是玩網遊,不管是端遊頁遊檔案傳輸還是發郵件,向下追溯到資料鏈路層之後全都是資料包。

你的ip和這些都有關係,不只是和大型網遊有關係。雙開與否看客戶端內的**邏輯,和ip沒有關係。

3樓:就是有點喜歡

個人感覺,ip就是你網上的乙個獨立身份嘛,沒有ip什麼的,網路就會很凌亂了。

4樓:迷宮解鎖

ip是做為網路的乙個帳號,很重要!

遊戲界目前影響力最大的ip是什麼?

5樓:網友

現在英雄聯盟雖然說不火了。但是還是有強大的後援團隊人數,所以一般只要是跟英雄聯盟有關的都是有很多打著情懷的人去看,所以票房方面根本不用擔心。畢竟每次大型比賽lpl還是會吸引好多人去看的!

6樓:網友

像目前如果說最火的遊戲ip應該是英雄聯盟,它的人數基數,眾所周知會玩聯盟的人很多,上到娛樂明星,下到小學中學,幾乎在網咖裡的人沒有不玩的(2009到2015),所以它的明星效應還有它的人數基數是非常可觀的。

7樓:網友

當然是英雄聯盟了,最厲害的一點是,它的故事邏輯性,還有強大的背景性做支撐,從艾o尼亞到均衡教派再到暗影島等等,這些每個島嶼都有乙個故事都是相互對抗,每個人物都是有自己的傳記,這樣一來故事上面非常的豐富。

8樓:劉千荷

個人認為是英雄聯盟。有著全球聯賽,洲際聯賽,各戰區聯賽及各自附屬的幾個級別的聯賽,影響力不斷擴大。大環境的影響下,電子競技也逐漸被人們所認可,而英雄聯盟正是其中最具代表性的。

而且英雄聯盟也帶起了moba類遊戲的熱潮,如國內某手機遊戲火爆至從小學生乃至成年年都沉迷其中。

9樓:回憶

有老牌ip馬里奧,射擊遊戲cs和使命得考慮一下。還有lol和dota全是新老傳承。最關鍵的倒了,rpg,有老牌頂級ip最終幻想塞爾達上古卷軸,又有新晉現象級巫師輻射。

當然,最後還有上時代和本時代的頂級ip。

10樓:天下第一人

rts系列的魔獸爭霸系列和星際爭霸系列,延伸出來後來的很多遊戲。

11樓:我考慮考慮要不要一起

lol你個頭 神奇寶貝最大。

12樓:默丨先生

世界級別的………額……馬里奧吧,反正是日本的。

13樓:網友

《龍與地下城》系列吧,這個經典的ip對後續遊戲的影響非常大,尤其是對角色扮演遊戲,國外不少角色扮演遊戲在定主題的時候總是會選擇「龍與地下城」這個主題。後來許多相同型別的遊戲都受到了它的規則影響,衍生出了一系列建立在dnd規則之上的電腦角色扮演遊戲,其中最有影響力的是black isle studios的作品,他們的作品包括《異域鎮魂曲》、《無冬之夜》和《冰風溪谷》系列。這個ip不僅影響力大,後續還催生了很多大作,甚至傳聞暴雪公司也已經開始製作龍與地下城相關的遊戲,相信再過十年二十年,也還會有受其影響而推出的遊戲。

14樓:網友

要麼寶可夢要麼馬里奧,其它弟弟往後稍稍。

15樓:桃園結義

我覺得英雄聯盟現在玩家很多,但是已經開始出現頹勢了。就我個人而言,已經很久不上游戲了,新版客戶端各種卡,英雄各種改,我覺得已經不是我想玩的遊戲了。最近在玩csgo,感覺不會有什麼改動,又不用氪金,比拼技術和智商。

感覺挺不錯的。

16樓:阿田阿田阿田丶

曾有人做過統計:同一種型別的遊戲,擁有優秀ip的產品在使用者積累速度上高出同類產品10倍以上。優質ip不僅能在產品上線初期匯入大量使用者,也更容易被遊戲平臺推薦,節約大量的推廣費用,這意味著產品已經成功了一半。

因此,不論是大公司還是中小型公司,都不惜斥巨資爭奪ip資源。

去年,一部熱門網路**的**約100萬元。而今年,同樣型別的作品**已經普遍**至200萬到500萬元不等,最熱門的**甚至可賣到千萬。動漫、影視類作品的移動遊戲授權價也一路水漲船高,即使這樣依然遭到瘋搶。

乙個好的ip可以為其拉取不少使用者,所以好的ip是十分重要的。

17樓:annybaby少女琪

ip就是玩家沒了ip那麼遊戲就會一團糟。

對於網路遊戲而言自己的ip很重要嗎?

18樓:蘭婷集需

當然重要,就相當於自己的身份證一樣,在網路遊戲中必須要有的。首先,對於未進入遊戲的使用者,ip能夠增加使用者匯入效率,對於已經進入遊戲的使用者,ip能夠提公升體驗、增強存留、拉動付費、降低付費過程讓玩家產生的負面效果,實際上,遊戲的效果需要一定的前提作為背景,使用者的ip與遊戲的技能、遊戲的背景都有一定程度上的結合,自己的ip就會有獨特的效果。

並且,合適的ip能夠調動開發、發行方的熱情,這方面一直被忽略,因為中國的遊戲開發還沒有演進到這個階段,只有當遊戲工業完全成熟,開發者才能反過來從創意的角度去思考問題。

歸根結底,ip重要的凸顯是競爭加劇的結果,原本不在人們的視野內或者較少被關注的東西逐漸被納入核心當中,它一旦進入核心就很難被剔除了。

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