3 13盜賊要多少命中和精準

2025-07-05 19:55:13 字數 2916 閱讀 2511

1樓:網友

在遊戲《魔獸世界》中,盜賊職業通常需要較高的命中和精準來保證其在戰鬥中能夠成功命中敵人。中缺命中率是指盜賊發起攻擊時,攻擊能夠成功擊中目標的概率。通常情況下,盜賊需要達到8%的命中率,賣答辯舉銀這樣能夠保證在戰鬥中不會頻繁地出現攻擊未命中的情況,從而保證輸出的穩定性。

精準則是指盜賊擊中敵人後,造成的傷害能夠接近或達到最大值的概率。在遊戲中,盜賊需要達到32點精準,這樣能夠確保其攻擊能夠接近或達到最大傷害。需要注意的是,盜賊的裝備和技能等因素也會對命中和精準產生影響,因此需要根據實際情況進行調整。

2樓:珍越

版本的盜賊在pve環境下要想輸出高,首先需要單點爆發和控制能力強的技能搭配使用。在命中和精準方面,需要保證裝備和技能的命中屬性達到一定的數值,以確保技能能夠命中目標,不至於造成浪費。同時,如果扮演血刺或其他身法類盜賊,譁旅建議將大部分點數投入敏捷屬性,以提祥蘆知高暴擊和命中屬性,從而進一步增加輸出能力。

總而言之,命中與精準的要求需要根據盜賊的定位和實際謹消情況綜合考慮,在經驗積累中逐步進行調整。

1.12盜賊多少命中達標

3樓:深空遊戲

盜賊命中的話5技能就可以全命中了,**增益一般都是用磨刀石,當時的毒確實不給力。至於天賦,好似除了小紅龍,其它都是戰鬥賊稍有優勢。命中作為乙個不是非常起眼的屬性,經常被很多人所忽視。

物理系,非雙持命中在95%左右,雙持後命中率降到72%左右碧塵物。

魔法系,裡增加了加魔法命中的裝備。實際效果是減少魔法的兄伍抵抗率。算上抵抗,魔法系的理論命中在92%左右(覺得實際因為只有85%左右)

下面開始比較暴擊和命中:

為方便計算,假設初始暴擊為0,初始傷害為100,命中為90%;不計算算任何天賦的情況。

物理系:1暴擊即為你在100次攻擊中可以打出1次200%的傷害,但只有90次能擊中,實際每次傷害為101*90%=,傷害提公升為;

1命中即為你在100次攻擊中可以91次擊中敵人,實際傷害為91,傷害提公升為1.

魔法系:1暴擊即為你在100次攻擊中可以打出1次150%的傷害,但只有90次能擊中,實際每次傷害為,傷害提公升為;

1命中即為你在100次攻擊中可以91次擊中敵人悔液,實際傷害為91,傷害提公升為1.

國服魔獸4.3刺殺盜賊屬性達標分別是多少? 命中?精準?急速?精通?爆擊? 請詳細解答

4樓:網友

刺殺賊的屬性收益排名為:法系命中17%>精通》精準26>急速》白字命中。

所謂要「達標」的屬性只有乙個,就是法系命中17%一定要滿,然後就無腦堆精通。

和戰鬥賊敏銳賊不同,26精準對刺殺賊來說不是那麼必須的,原因是毒傷被閃躲之後一樣重新整理毒傷buff,且返還大部分能量,這對於刺殺賊來說,更容易保持毒傷buff。而毒傷buff的覆蓋率是刺殺賊唯一非硬體的dps提公升方式。

建議優先選擇命中精通和急速精通的裝備,無精通的裝備優先重鑄精通(現在版本的裝備17%法術命中很容易達標),有精通的裝備重鑄命中或者急速。

刺殺賊看似輸出手法無腦,但是也並不簡單。作為盜賊早期的標準pve天賦,其魅力還是很大的。加油喔~希望你在刺殺路上走的更遠。

以上手打 by 臺服尖石,暮刃。

5樓:網友

命中17%法系命中,注意是法系的命中,因為毒藥的帶出是靠法系命中來計算的,其次精準的話 在不是正面boss的情況下對於刺殺來說24就夠了 當然你想要26滿精準可以可以,只是要浪費很多其餘的有益屬性,精通是這2個屬性外提公升最大的屬性,毒藥的傷害主要都是靠精通來計算的,急速和暴擊的收益基本都持平,看個人喜好和裝備支援了。

6樓:雞毛店

17%命中,17%是法系的及格線,應為釋放毒藥是法系攻擊。。所以要17%,精準26

7樓:與龍同在

14%命中》26精準》精通》急速》暴擊。

魔獸盜賊的命中精準還有5.3的pve輸出手法

8樓:83藍豚

1、裝完寶石+附魔齊全後,面板命中,面板精準即可2、然後根據天賦堆屬性,刺殺賊堆精通即可。

3、刺殺賊我的輸出鍵位如下。

4、天賦:5、技能迴圈:

一、仇殺,然後毀傷,「暗影之刃」適當開,二、5星用割裂,餘下的星開個切割,三、然後第2次5星毒傷,此時可重新整理切割到最長時間。

6、刺殺迴圈很簡單,多數情況下需要等待能量恢復,很省事。

9樓:符文

命中精準分別的意義是從背後攻擊團隊本首領不會出現各種打不中。在角色面板把滑鼠放到近戰的命中和精準上可以檢視實際效果。

511的裝等就別用寶石附魔堆命中精準了,正常來說這個時候命中或精準可能超了很多,可以重鑄成其他屬性。寶石附魔和重鑄以堆精通為主,次要堆急速。

輸出boss時你需要按優先順序做以下的工作:

首先掛上切割。一星兩星都行。

掛上流血效果觸發劇毒創傷,這是你最重要的能量回復,也有附加的很多傷害。可以是起手的鎖喉,也可以是後來的割裂。

在起手的切割消失之前打乙個毒傷。可以把切割重新整理至最長時間。以後的戰鬥裡就靠毒傷保持切割不斷。

平時用毀傷攢星,觸發了免費斬擊第一時間用掉。進入35%斬殺階段用斬擊攢星。

保持割裂不要斷,其他的星用來打5星毒傷。90級天賦點預感,可以緩衝溢位的連擊點。

爆發時開影刃+仇殺,最好在爆發前留有足夠的能量。

有多餘的精力可以關注一下毒傷的覆蓋率。毒傷會給你乙個buff,作用是強化其後的毒藥效果,毒傷本身的傷害並不高。儘量不要在前乙個毒傷buff消失前打第二個毒傷。

即儘可能充分地發揮增強毒藥的buff。

511裝等打5w很不正常。是不是沒有雙持匕首?是不是沒有上致命毒藥?是不是打boss只打臉?是不是沒有及時跟上boss的移動?是不是中間切割或者割裂斷了沒發現?

10樓:心與辛隨

命中精準是把寶石都算進去之後達到就行吧。

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