王者榮耀猴子出場率降低分析攻略

2025-06-19 19:10:12 字數 2966 閱讀 2244

1樓:匿名使用者

近期在國服賽場中,猴子出場率確實下降了。這主要是因為:1.

英雄變弱:在悶塵最近的版本中,猴子的技能和屬性都有所削弱,這使得他的輸出和生存能力都降低了。2.

外圍環境變化:當前的賽季環境中,許多前中期英雄的出場率都降低了,而後期英雄的出場率則增加了。猴子屬於前中期英雄,在這種環境中不太容易受到青睞。

但是,猴子並沒有變得完全無用。如果使用得當,他仍然可以在遊戲中發揮出重要的作用。以下是一些可以提高猴螞啟禪子勝率的攻略:

1. 選擇合適的裝備:根據敵方陣容的特點,選擇適合猴子的裝備。

例如,如果對方有許多法師,可以考慮購買法抗裝備,如「破軍」、「守護者之鎧」等。2. 出發時間的選擇:

在比賽開始前要根據敵方陣容的特點,選擇合適的出發時間。如果對面有較強的早期英雄,可以採旁坦用更保守的策略,等待隊友的支援。3.

技能連招:熟練掌握猴子的技能連招,可以提高他的輸出和生存能力。例如,在施展「大鬧天宮」時,可以緊跟著使用「金箍棒」的三連打,這樣可以產生更多的傷害。

總之,猴子並不是一位弱勢英雄,只要運用正確的策略和技巧,他仍然可以在遊戲中發揮出強大的能力。

王者榮耀猴子勝率怎麼提公升

2樓:0狂奔的蝸牛

猴子打高階局很吃銘文。

首先一套暴擊銘文 猴子有暴擊才是猴子。

出裝 跑跑鞋 無盡 宗師 泣血 破甲 名刀 打野的話 名刀換攻速打野刀 後期名刀沒用了就賣了換復活甲 復活甲用了就賣了換名刀。

召喚師技能帶閃現 比斬殺好多了。

猴子吃發育 一般上單猴子穩住猥瑣到4級 實在不行送塔也別死 等打野來了配合打野打一波 碰到有控制的 注意一技能釋放 可以免控 硬控的話向東皇等他沒大再上 穩住發育後期多蹲草叢 主要就是切脆皮 可以在對面紅buff那裡蹲對面adc 一般連招2a大 a1a 也可以靈活運用 有個特殊的 虞姬 2技能免疫物理傷害 所以跟他打就是想盡一切方法騙他二技能。

猴子要猥瑣 千萬別打肉 猴子就三棍子 打了肉就廢了記住!猥瑣!不要看見人就上 計算一下傷害 還有一技能的釋放 這是關鍵 純手打 求採納謝謝!

3樓:在大遊山仰望星空的薺菜

用別的英雄掉,猴子公升。

《王者榮耀》榮耀局猴子出場率太低,只因這名法師出場率太高,怎麼剋制?

4樓:魯大頭

想必大家對於前一陣子王者榮耀上線的張良新**不陌生吧,這款**名為**白羊座的**是一款傳說級**,不僅僅擁有技能的全特效,更是有全新的語音,白羊座**也是繼射手座、獅子座後的又一款新的聖鬥士星矢主題**。

當然,張良的大熱雖說跟離不開新**的售賣,因為大家買到新**第一時間肯定是想要好好體驗一下的,但是張良這個英雄的本身熱度就非常高,原因就只有乙個,那就是張良的大招可以提供穩定的單體控制。

張良的大招機制跟東皇的大招機制一樣,就是可以打團一切的動作,甚至在某些方面上還比東皇大招實用,比如不用自己扣血,這一特殊機制讓張良就算曆經版本的更迭也一直沒有淡出各位玩家的視野中,更是流傳著這樣的一句話,你強任你強,東皇加張良。

當然張良的優勢也非常明顯,那就是面對一些長手炮臺型法師生存環境堪憂,畢竟張良在開大的時候是無法進行移動的,除非自己打斷大招或者遭到敵人打斷。要不然張良站在原地就是乙個活靶子,像干將武則天等一類的英雄都可以很好的剋制到張良。

如果要說到刺客大家一定不會講視野從猴子的身上移開,但是最近猴子在高分段的出場率確實是低得可憐(低分段不做統計的原因是這個英雄在低分段是統治級別的出場率),原因當然離不開張良在中路的大火,像有朋友就非常喜歡玩猴子,每次都要先禁掉張良這個英雄,可見張良這英雄對於猴子的壓制力有多麼恐怖。

但是猴子面對張良也並非毫無辦法,辦法都是被逼出來的,張良天生就非常怕魚,可能有很多人不能理解為什麼張良會怕魚這名英雄,不是才說了張良大招可以打斷一切動作嗎?話雖如此沒錯,但是魚通常作為乙個輔助英雄,他恨不得你張良把技能交在他的身上,你不交,他就12技能一直粘著噁心你,你交了技能給魚你失去了反制能力,只能任由刺客宰割。

還有瑤這名英雄,如果瑤在猴子身上,張良直接大猴子是可以被瑤的1技能打斷的,而且猴子配合瑤是非常好的乙個套路,但是就是瑤最近的ban率非常高,要想拿到瑤不太容易。

為什麼猴子這個英雄在比賽**場率那麼低

5樓:匿名使用者

職業比賽和路咐源態人局區別很大。

詳細給你解釋一下。

職業聯賽裡的上單的特徵。

比如樹人在換線戰術和放塔跟野中,恢復能力強,線上不會太吃虧。

龍女 納爾 前期輸出比較足 多是圍繞小龍戰術而做出的選擇。

現在大熱的人馬,也不用多解釋了。能抗能打,大招也是個無腦型的開團技能,總之放到什麼陣衡源容裡都非常好用,不同地形都能作用最大化。

蘭博同上,不舉例了,沒人馬綜合全面 多是選來針對對面陣容的。

很多上單都有在不同戰術中有明顯的優勢。

現在迴歸猴子。

缺點暴露的十分明顯了,線上能力不強,不管是正常對線還是換線。

依賴裝備和等級,上單是發育最殘酷的線路,在前期基本上是發育最差的,猴子前期輸出打不開來,在小龍陣地戰和遭遇戰中控制不穩定,職裂帆業戰隊的執行力比較高,一般很難被猴子r起多人。猴子的r不像人馬 蘭博 有分割戰場的作用,更多是用來輸出。

總以上述,猴子再作加強職業戰隊也很難選擇他。

王者榮耀:用具體數值解釋,猴子究竟削到了什麼地步

6樓:網友

問題描述。王者榮耀s6猴子削了嗎?

解答。三次猴子調整綜合為:被動:新增效果:猴子額外獲得20%暴擊率,初始暴滲橘跡擊效果為150%;

280(+10*英雄等級)(+224(+14*英雄等級) (

被動傷害調整之後,伍數猴子前叢並期會弱一點,但若不了多少。

1級少52;2級少48;3級少44;4級少40;……14級持平;15級多4。

總結了以下觀點:

1)猴子前期變弱了,傷害中度被削。

2)15級的猴子傷害稍微高於以前一點兒。

3)不到15級,猴子就一直沒以前強。

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