MHP2G屬性傷害計算問題

2025-06-09 00:25:55 字數 4698 閱讀 8333

1樓:匿名使用者

這個 你說錯了吧攻擊 應該是這樣的 **的攻擊倍數 不知道具體是怎麼回事 但是就是乙個數值)大錘是 等(招式的系統倍數 三角 23%) 624/ 這是一刀的物理傷害~屬性傷害的話 應該是0飛龍刀的話是528/ 屬性 250/10*30%=>注:所有的攻擊 我都沒有算上寬隱斬位加成 因為兩把芹巧虧**斬位是一樣的所嫌神以就沒算其實 傷害還會更高一些不懂再問。

怪物獵人2g屬性傷害是怎麼計算的?

2樓:小強

對於麻,毒,睡直接除以10,累計值到了就可以讓boss麻。

3樓:網友

這個範圍太廣了,因為怪物裡每種怪各個地方的防禦值和吸收值都是不一樣的,基本上你打的是弱點(比如頭),那就按最高值百分之40來說(物攻屬攻都一樣),其它部位又是其他演算法,基本上你從頭打到尾,只要吃血不超過兩次時間都很快,像我g轟**無傷過最快是。

對了,金銀火龍的弱點是翼而不是頭這點你可得記住了咯。

4樓:網友

物理抗性和屬性抗性是看你打的部位,就那角龍來說吧,他頭的物理吸收是35%,雷屬性吸收25%。不同部位,吸收不同。

下面給你乙個**,裡面有全部的boss資料。

5樓:破曉的銀翼

屬性是按48點屬性兌換24點物攻來換算的。

怪物獵人2g 太刀的物攻和屬性攻擊如何計算傷害?

6樓:網友

戰傷害計算公式為:(**攻擊力 ÷ **種類倍率 x 攻擊動作係數) x 物理傷害斬味係數 x 怪物的部位肉質修正 + 屬。

7樓:網友

傷害和**攻擊力,**招式補正,斬位補正以及怪物部位傷害吸收有關,而屬性只和屬性值,**斬位補正,怪物部位屬性吸收有關。

8樓:mart騎士

汗 樓主還要計算這些東西是不是太麻煩了。

只要屬性克它,**攻高就行了嘛。

最後技術才是王道。。。

怪物獵人2g屬性攻擊

9樓:網友

屬性部分:屬性傷害值為:顯示的屬性值除以10再乘以斬味倍率,其傷害值同攻擊動作無關,故高屬性**應當配以高攻速**。超絕一門和絕一門就是因為其出眾的屬性和攻擊速度而備受青睞。

斬れ味レベル倍率。

ル0 (赤) 倍。

ル1 (橙) 倍。

ル2 (黃) 倍。

ル3 (綠) 倍。

ル4 (青) 倍。

ル5 (白) 倍。

例:綠色斬味的龍刀【紅蓮】 (龍屬:480),屬性傷害為(480/10)*

最終傷害=武力部分攻擊*部位耐性+屬性部分攻擊*部位所對應的屬性耐性。

以大家最熟悉的小雌作為例子。小雌的肉質如下表。

肉質部位 切斷 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絕。

頭 90 80 70 0 15 20 35 15 100

首 50 40 40 0 10 15 20 10 0

背中 25 30 30 10 10 15 25 10 0

腹 60 55 90 0 5 20 10 5 0

尻尾 30 30 25 0 5 10 25 5 0

翼 25 20 25 0 10 15 20 10 0

足 45 40 50 0 5 10 5 5 0

例:綠色斬味的龍刀【紅蓮】 動作為踏步斬,擊中小雌的頭部。

全部傷害為 170(基礎攻擊)×28%(動作)×斬味)×90%(對切斷系肉質)+480(顯示屬性值)÷10×35%(龍屬耐性)=64

10樓:沒有響應

數值的 1/10*斬槽等級*怪物傷害吸收百分比*怪物整體防禦等級。

11樓:玩不夠的小孩

屬性÷攻擊力=?% 攻擊力=給予對方傷害。

12樓:熊運旺花卿

不是。。。你可以把屬性分開算做乙個攻擊力,比如攻擊力為1000

龍屬性為300

怪物對於物理攻擊的吸收是100%

而龍屬性的吸收為150%的話,就可以算做一把1600的刀,如果只有50%的話,就算做1150的刀,但是如果你配了屬性攻擊強化的話,屬性攻擊又會更高。。。然後加在怪物身上的傷害,還要通過一定的引數,比如斬味。

攻擊部位。**性質。

打擊或者斬等等。

13樓:潭彩榮脫棋

那要看怪物具體弱雷多少。即使是5%,也會造成屬性傷害,只不過基本可以忽略不計。如果完全不弱雷的話0%,屬性傷害就完全沒有了,只相當於物攻槍。。。我記得麒麟槍物攻不咋地。。。

屬性傷害=屬性值/10*斬味修正(紫斬的時候ms是怪物部位屬性耐性,可見如果最後乙個是0的話,整個算式就歸零了。。。

14樓:曾新蘭禾申

不一樣,每隻怪都有屬性吸收的幾率,一般他弱點屬性吸收都是30%左右,所以建議用第2把,他物理攻擊也是有吸收百分比的,但是吸收再50%左右,你自己算也知道哪把合算吧。

不同的怪吸收是不同的,建議買本攻略書吧,掌機王出品的不錯,就是看你有公尺錢了。

15樓:浦榮花娰汝

其實樓主在遊戲中不會具體到數字上的公式計算的,這種東西只要知道乙個大概就行了。

建議在知道怪物弱什麼屬性的情況下首選對應屬性的**。比如說,白電龍弱火,那麼拿一把物攻800,火屬性300的**打它的血就會比拿一把純物攻1100的**打的多。

怪物獵人攻擊力怎麼計算?

16樓:網友

(攻擊-怪物部位防禦)x**種類x斬味。

屬性攻擊也是要乘以斬味來計算實際傷害的。

特殊攻擊還要算積蓄值。

17樓:薄弱2年代

這個**就是傷害計算表 !!

可以用的,我自己也常用,呵呵~ ~

18樓:獵人皮皮

(攻擊-怪物部位防禦)x**種類x斬味。

怪物獵人屬性相剋問題

19樓:網友

放p……電龍怕火……

帶飛龍刀紅葉好了……我是太刀門的……

20樓:網友

雷弱冰冰弱火。

火弱水水弱雷笑殘了。竟然有人這麼算。 .那龍屬性是怎麼算的?

怪物獵人的屬性不是相生相剋的,只是怪的屬性傷害吸收不同罷了。

而且擊打怪的不同部位,造成的傷害吸收也不同。

簡單的說,打一次怪有2種傷害,物理傷害和屬性傷害。具體各個boss的傷害吸收去查吧。從mh1到mhp2g的資料都有。

21樓:網友

電龍建議用火片打了。。。什麼相剋的話不是絕對的。。。

22樓:處子星座

只算物理攻擊力,電屬性傷害0

建議朝頭打,電龍弱點是頭,傷害吸收20%(就是你攻擊力的20%),其他地方5$~15%不等,而且對於太刀,傷害輸出最大的就是氣刃斬(最後一刀縱斬)

或者換電的弱點,冰屬性**!

傷害系統相剋有。

雷弱冰(就是前面的害怕後面的)

冰弱火火弱水。

水弱雷如此迴圈!

怪物獵人2g**屬性對攻擊力的影響

23樓:網友

lz乃。

先說明斬破刀是624物攻,250雷屬。

首先**傷害不可能為624+250,因為**本身有係數,還要乘以怪物肉質。

太刀物理傷害= **攻擊/**倍率 * 動作倍率 * 會心期待値 * 斬味修正 * **補正 * 火事場 * 肉質。

屬性傷害 = 屬性値/10 * 斬味修正 * **補正 * 肉質 * 屬性攻撃強化。

其中斬位越高,傷害越大,太刀練氣攻擊上公升,太刀**倍率為。

計算得出斬破刀對於轟龍頭部的傷害未怒時43,怒後46

另外對於那些雷屬性0%吸收的boss,再高的雷屬性砍下去傷害等於物攻相同的物刀。

24樓:網友

火屬性相剋。所以火屬性少的克得少。所以後面850的傷害會高點。

其實這個不能單純的這樣看,每個怪物的屬性相剋程度都不一樣。然後,**的斬味也會影響攻擊加成減成的問題。還有你攻擊的地方,每個地方收到的傷害,斬擊,打撃,射擊的加成都不同。

所以,具體演算法相當複雜。給你個**去研究吧。。。

25樓:匿名使用者

不同的怪弱的屬性不一樣,傷害吸收的程度也不一樣,只能說大部分怪更怕物理傷害,即使是弱火的怪,打弱點的話也是物理屬性的傷害最有效。具體什麼怪對哪種屬性傷害吸收多少,你可以看看這個。

26樓:在大圍山煮咖啡的荀彧

物理攻擊×怪物擊中部位的物理傷害吸收率+屬性攻擊×擊中部位對此屬性的傷害吸收率。

每個怪物每個部位的傷害吸收率都是不一樣的。

比如怪物頭部斬性耐度高火性耐度低 明顯前一把刀打的血多怪物翅膀斬性耐度低火性耐度高 明顯後一把刀打的血多但是物理攻擊又受斬味和會心率影響 所以單純的計算很麻煩~ ~一般老獵人都是按經驗配置**去打特定的怪。

mhp2g用冰屬性**打冰屬性的怪怎麼算傷害?

27樓:網友

加血倒是不可能,但一定會與攻大鋒擊力抵消一些,這個襲嫌你不用擔心,是**就能打死怪,要不它還稱得上是**麼?只管打,沒事,兩三下死。我都打翻了。滾禪晌。

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