關於LOL和倒塔之間的一些問題

2025-06-09 00:00:53 字數 2673 閱讀 2118

1樓:紫涵軍團

我是dota的nick戰隊的,不過我也玩lol

2樓:璃二沫

其實玩lol的很多高手都是來自於dota,那麼你現在讓他們說這兩個遊戲,哪個比較好。我感覺只有精通這兩個遊戲的人才有資格說。我以前也是和同學一起玩dota,不過dota畢竟是dota,他有自己原始的一面,和不足的一面,那就是dota的引擎是魔獸爭霸,很多方面都有侷限性。

這也就是為什麼要出dota2了,dota2不僅僅是dota的網路版,更確切的說是公升級版。但是,你現在去看看橋判dota類遊戲特別多,而且很多都是完全仿照。lol之所以成功,是 因為取締了dota的侷限性,玩dota類遊戲,就是玩英雄,你敏判改會發現lol的英雄技能方面不會同dota相似,不會給人一種從dota照搬的感覺,很有特色。

而且團隊性更強。lol、dota都是乙個團隊創造的結晶,lol可以說是dota的極致昇華版。當乙個遊戲玩的人多了,自然有很多小學生,dota之所以小學生少,是因為對戰平臺對小學生來說麻煩,而且dota在大學生中最開始流行。

我感覺沒必要互噴,只有兩個都精通的,才有說話的資格。僅僅憑藉臆測是不對的,難道說lol的風格讓人感覺幼稚?真正沖塌會玩的人不這麼覺得。

很多大人還覺得,遊戲本身就是一種幼稚。不要僅僅涉獵一點就盲目噴,真正理智的人不會這麼做。正確的結論,往往來自於真正精通的人。

英雄聯盟是要打完所有塔才贏嗎

3樓:小熊生活百科

英雄聯盟不是打完所有塔才贏,只要將基地水晶摧毀即可贏得遊戲勝利。

遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「水晶樞紐」。

水晶樞紐:每個團洞尺隊都有乙個水晶樞紐,當自己團隊的水晶樞紐遭毀時,遊戲型顫做就結束了,而破壞對方水晶樞紐的那一方則贏得比賽勝利。水晶樞紐與召喚水晶相同,在脫離被攻擊時會緩慢恢復生命。

建卜衡議:一、練習好補兵:

補兵可以說是英雄聯盟最重要基本功了,因為前三波兵線就可以抵得上乙個300金幣的人頭,所以練習好補兵,才可以讓自己在對線期的時候發育更加舒服,不會和敵方拉開太大的經濟差距。

多看大神玩家的**主要是為了學習對某乙個英雄的操作。畢竟對於乙個剛剛接觸英雄聯盟的玩家,很多時候自己乙個人不能很好地理解這個英雄的技能或者是具體連招,所以多看一看大神玩家的**,對於自己掌握英雄、提公升操作很有幫助。

lol外塔被推怎樣轉敗為勝?求路線

4樓:匿名使用者

5人外塔被推此時自己的行動範圍被大幅度削減,對敵人動向難以把握,不敢亂動。

但是所幸內塔未破,還無兵線煩惱。

5人花那麼一點點錢買眼,遍佈在野區、河道幾個關鍵通路地點,首先把握敵人動向。

這個時候你們已經贏得先機。

逆風局翻盤主要靠兩方面,第一是敵人會不會把握自己氏答的優勢,第二是你們能否用最有效的行動來一點點扣回局勢。此時你們已經做了很多,利用敵人不在的間隙打錢和推線。注意敵人動向,當你發現,敵人開始分散打線甚至打野的時候,快速去抓,單抓一脆皮然後根據你們指衝目前的團隊狀況選擇是5打4團戰,還是散開繼續等時機。

記住,到此時已經時不我待,機會瞬間即逝,一定要把握住,隨時緊繃神經,例如看到有人單刷龍等等,都是非常好的時機。偷掉兩個敵人的時候就完全可以5v3了,找機會強制開團,不要讓對方縮塔。

如果開團了,那自然5v3一般會獲勝,要是這樣都不贏就只能直接採取分段偷塔戰術了,看敵人的薄弱的地方一舉進攻推塔,對方若5人去守塔則其他人以此為佯攻快速偷下其他路塔。而團戰獲勝的場合,自然毫無憂慮,快速攻破一內塔水晶,若有可能再破一路,能賺多少賺多少,當然看好時間,復活3個以上就趕緊走。

總之,利用這一切,活動起來,不要讓自己完全處於被動的旋窩,越來越被動,不要消極,不要覺得自己已經誰都打不過,打不過要麼就是打法不對,要麼就是配合不好。心態在翻盤局中,是主要的因素之一。

漸漸敵人就不再是優勢唯核殲了,由此乘勝追擊,想必這點大家就都會了吧。

5樓:匿名使用者

外塔全部被推基本上若是單獨出門最多就是被群或者直接被盯上偷襲落單的,這種情況下惟有把已方的打野區視野控制好,比如藍buff和紅buff還有大小龍這些位子視野控制好,因為一般來說對方外塔全部被推都是採辯梁取拿掉地圖全部buff在進行全面進攻的,我看過新加波vs中國wcg比賽**。雖然中國隊外塔和內塔都被推了!新加波沒被推一座!

中國隊還是反敗為勝!兩隊打了差不多80分鐘才結束。主要的是意識和團隊合作包括走位等方面還有視野控制這些多方面的因素對勝利很有幫助。

對於如何團滅對方取的優勢畢在自己的控制和操作上意識和隊友之間的配合少出現不必要的失誤,保護隊友的輸出殺敵方的dps這些都很重要的。敵方沒輸出在這種情況下必要選擇撤退。即使已方也是一樣的。

自己隊友在團戰方銷灶凳面dps都被殺了,那麼接下來輸出就無力抗衡必然就有兩種情形;要麼被團滅。要麼直接跑。!相反有的餓時候跑不跑也是等於死!

想反敗為勝必須團滅對方或者在團站的時候乙個人去偷-還有在buff視野方面控制好,這些都是自然情形,這些都做不到的話很難勝利,其實虧旅就算不能掌控全域性勝利反倒可以磨滅對方的意志消耗對方的耐心,在團戰的時候後很多通常心急想找點把對方滅了直接拆水晶。雖然這些效果也不怎麼明顯但是兩隊打的時間長了很多時候都會出現這種情形。但是又很多人在時間打的久越是謹慎,因為都是到後期了嘛畢竟大家都在想怎麼計議團滅對方取得勝利!

6樓:匿名使用者

唯一的方法就是滅團。

埋伏,硬殼。

關於一些問題,關於一些問題?

初中階段是人成長的關鍵期,你有這樣的體驗很是正常。我的建議是 1.別害怕錯誤。人犯錯才成長得更快。遇見問題多問父母 老師和同學,結合他們的看法,拿出自己的見解 2.聽同學聊天,多聽,少說。可以引導他們談他們感興趣的話題,從中學習同學對問題的看法 3.青春期是性衝動和性成長的階段,有一些對異性的想法,...

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測量出的血壓值都是動態值。早上起床後的血壓 吃過飯的 活動之後的這些血壓值都是不同的,這三個血壓會依次加大。雖然醫學上也劃分出了正常範圍值 80 120 但那也是有限的人數測量平均值,如果死板硬套那就不可取了。22歲的年齡,正是心臟收縮功能最強盛的年齡段,血壓為120 90較為正常。你血壓正常且體重...

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