部落衝突哪個英雄最強?部落衝突在手遊界排名第幾

2025-06-01 00:00:14 字數 1079 閱讀 4411

1樓:風林網路手遊平臺

coc遊戲秉承一貫平衡作風,沒有最強最弱的英雄,只有沒用熟練的玩家。

部落衝突在手遊界排名第幾?

2樓:堅強哥第

據業內資料統計分析公司superdata最新發布的報告顯示,2014年全球數字遊戲業務收入將達到490億美元,整體來看,數字主機遊戲收入同比增幅較高,手遊玩家arpu同比增幅不大,而蘋果和安卓平臺的安裝成本(cpi)增速依然很高。supercell的《部落衝突》(clash of clans)2014年的收入將達到18億美元,成為了2014年手遊領域當之無愧的「最強王者」。

手遊市場是近兩年業內最熱門的領域,其規模增長速度令所有分析師都覺得難以**。但隨著手遊市場的增長,該領域的競爭也出現了白熱化的狀況,從arpu值(每使用者平均收入)方面我們可以看到,手遊玩家的平均付費額雖然在增長,但增幅卻出現了下滑,從2014年q1的24%,降到了q3時候的16%。隨著手遊廠商不斷增多,手遊數量激增,而**率和使用者獲取都成為了大多數開發商最頭疼的問題。

不過,最為值得注意的是,2014年2月份奪走了《糖果傳奇》冠軍位置的《部落衝突》收入超出了所有人的預料,僅一款遊戲收入就達到了18億美元(約合億人民幣元),讓pc遊戲都望洋興嘆。該公司還預計,《智龍迷城》雖然在2014年末被搶走了日本區手遊收入冠軍位置,但2014年的收入依然有望達到15億美元,而king旗下的《糖果傳奇》則以10億美元位居第3名。

據該公司透露,亞洲是手遊市場規模增長最快的地區,2014年手遊總收入將突破110億美元,而在亞洲市場,中國地區的手遊市場也出現了飽和,歐美開發商已經不再像此前那樣容易進入中國收入榜高位。而在日本市場,中核遊戲以及混合型的手遊在日本成功奪得了市場,rpg遊戲佔9月日本區android手遊收入的19%。亞洲的另乙個人口大國印度,智慧型機使用者數量激增,和2013年同期相比智慧型機普及率幾乎增長了40%,superdata預計到2015年,印度將新增7800萬智慧型機使用者,而這都是潛在的手遊玩家。

3樓:匿名使用者

你好,部落衝突在手遊界應該能排到前5名吧。

4樓:匿名使用者

換過很多手遊 全是部落為主 其他為輔。

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