1樓:free黎不離
王者榮耀》這個遊戲可以說是風靡全國,相信很多人都玩過這款遊戲。在這款孫鄭遊戲裡有很談雀多的英雄很受歡迎,比如說李白這個英雄,技能炫酷、形象很好、傷害很高這就引來了很多玩家的熱愛。在一局遊戲裡,英雄首先要發育,沒有經濟是不行的,經濟落後那就會讓你們很弱勢。
但是有一些英雄,即使經濟落後也惹不起,比如說凱、孫悟空、程咬金這幾個英雄。下面就讓我說一下具體原因吧。
一、凱凱這個英雄可不是一般的強,因為一般人可不會跟他進行單挑,因為這個英雄不只是傷害高,而且非常難纏。他的一技能可以幫助他回血,二技能是乙個控制技能,傷害很高,大招是強化自身屬性,可以說他的主要輸出就在於他的二技能,因為二技能釋放完之後,還會砍一刀,這一刀的傷害極高,坦克也扛不了幾下。即使在經濟落後的情況下,也不建議找他單挑。
二、孫悟空孫悟空這個英雄外號「猴三棒」,因為在他眼裡基本上都能用三棍子解決問題,所以說孫悟空是乙個非常受歡迎的打野英雄。當然經濟落後的猴子雖說不能像之前那樣,三棍子打死敵人,但是他也不是誰都能惹的,比如射手要是單槍匹馬找他,依然是找死,除非經濟落差太大,否則猴子反殺他們很輕鬆。<>
三、程咬金程咬金這個英雄屬於戰士英雄,但是他非常的肉,它的大招是乙個回血技能。而且他的血量越低,攻擊力越高,所以很多人因為這一點,經常被程咬金反殺。即使經濟落後,程咬金依然是有一則侍頌定的生存能力的,尤其是對付那些法師、射手英雄,他有能力做到反殺。
2樓:如同瘋了一樣
公孫離。公孫離擁有多段位移技能御氏。而且二技能能困毀格擋任何的飛行物,因此,即使我們經濟領先的情況鎮尺散下,也不要輕易去惹她,很有可能因為我們的一波操作失誤被其反殺。
3樓:小張遊戲快報
東皇和張良,即使經濟比較低,你也不能惹,一不小心就給你按在那兒。
4樓:你頭髮亂了噢
鎧皇就是典型的這類英雄,儘管鎧皇經濟落後,但只要他開大招,屬性強化,傷害非常高。
5樓:當人生倒轉
呂布吧,我覺得我遇到的呂布,只有特別特別不會玩豎皮的才打的知銷容易,目前也就遇到乙個,你用餘猛差全套技能都比不過他用普攻。
王者榮耀後期同樣的經濟誰最厲害
6樓:
摘要。王者榮耀後期經濟最厲害的英雄大概是花木蘭、魯班七號、安琪拉、蘭陵王、鎧、趙雲、后羿、韓信、孫尚香、馬可波羅等。這些英雄都有著出色的經濟能力,可以在遊戲中獲得更多的金幣,從而更好地支援隊友,提公升隊伍的實力。
花木蘭的技能可以收集金幣,魯班七號的技能可以收集金幣,安琪拉的技能可以收集金幣,蘭陵王的技能可以收集金幣,鎧的技能可以收集金幣,趙雲的技能可以收集金幣,后羿的技能可以收集金幣,韓信的技能可以收集金幣,孫尚香的技能可以收集金幣,馬可波羅的技能可以收集金幣。這些英雄的經濟能力都很強,可以幫助隊友獲得更多的金幣,從而更好地支援隊友,提公升隊伍的實力。
王者榮耀後期經濟最厲害的英雄大概是花木蘭、魯班七號、安琪拉、蘭陵王、鎧、趙雲、后羿、韓信、孫尚香、馬可波羅等。這些英雄都有著出色模枯的經濟能力,可以在遊戲中獲得更多的金幣,從而更好地支援隊友,提公升隊伍的實力。花木蘭的技能可以收集金幣,魯班七號的技能可以收集金幣,安琪拉的技能可以收集金幣,蘭陵王的技能可以收集金幣,鎧的技能可以收集金幣,趙雲的技能可以收集金幣,后羿的技能可以收集金幣,韓信的技能可以收集金幣,孫尚香的技能可以收集金幣,馬可波羅的技能可以收巧姿集金幣。
老鄉,真心沒聽懂,可以再說得具體一些不。
在王者榮耀後期,經濟最厲害的英雄有:貂蟬、花木蘭、項羽、后羿、宮本武藏、魯班七號、蘭陵王、孫尚香、馬可波羅、韓信、典韋、趙雲、張飛、鍾無豔、橘右京、虞姬、鎧、羋月、黃忠、太乙真人、鬼谷子、莊周、桐畢哪吒、諸葛亮、墨子、安琪拉、武則天、李白、達摩、關羽、黃忠、鍾馗、嬴政、羋月、蘇烈、馬超、項羽、后羿、宮本武藏等。這些英雄的經濟優勢主要來自於他們的技能和裝備,他們的技能可以幫助他們獲得更多的金幣,而裝備則可以提公升他們的攻擊力和防禦力,從而更容易譁瞎獲得勝利。
此外,他們的技能也可以幫助他局蘆芹們更好地控制地圖,從而獲得更多的金幣。要想在王者榮耀後期取得更好的經濟優勢,首先要做的就是把握好遊戲的節奏,把握住遊戲的節奏可以幫助玩家獲得更多的金幣,從而更容易獲得勝利。此外,還要注意把握好英雄的技能和裝備,以及把握好地圖的控制,這些都可以幫助玩家獲得更多的金幣。
最後,要想在王者榮耀後期取得更好的經濟優勢,還要注意把握好團隊的協作,團隊的協作可以幫助玩家獲得更多的金幣,從而更容易獲得勝利。
《王者榮耀》英雄經濟高,技能就更強嗎?
7樓:輕靈觸動
是的,王者榮耀中所獲得的經濟越高,技能的威力就越強
一、技能威力王者榮耀中的技能有各種各樣的加成,有的隨著物理傷害的提公升而提公升,有的隨著法術傷害的提公升而提公升,有的提公升幅度大,有的提公升幅度小,但不管是哪一種哪種提公升,他們都要花錢來購買裝備,然後提公升基礎數值,讓技能的威力更強。比如說光明形態的李信。
就是乙個非常吃技能傷害的英雄,他的被動技能可以讓普通攻擊造成額外50%的傷害,一、二技能也有150%的物理加成。三技能放到最大有225%的物理加成,這些都需要通過花錢來購買裝備提公升基礎的攻擊力。
二、經濟的作用王者榮耀中重要的就是經濟,經濟才是第一戰鬥力,就算操作再好,面對經濟碾壓也無濟於事。只有有足夠的經濟才能做出厲害的裝備,才能讓技能的威力更強,取得遊戲的勝利。如果沒有經濟那麼技能的傷害也不會有任何威力,對方隨便出兩件防禦裝備就打不過了。
三、如何快速獲取經濟王者榮耀中經濟主要有4個方面的**,分別是擊敗小兵、擊敗野怪、擊敗敵方英雄和推掉防禦塔。王者榮耀中獲取經濟最多的就是擊敗小兵。不管是王者榮耀中的哪乙個位置,清兵線都是獲取經濟的最快方式。
如果玩的是射手,那麼就可以到處去蹭兵線來保證自己的發育。如果玩的是打野,也可以通過支援的方式蹭一下兵線。如果中路不是法核,那就意味著要犧牲一部分經濟。
而對抗路的英雄基本上發育的都比較平穩,他們拉開經濟差距的方式主要都是偷對方的野怪和吃自家的野怪。想要快速的獲取經濟,就要清線、刷野兩不誤。
我玩《王者榮耀》經濟老是落後是怎麼回事?
8樓:荊溪阻雪婷
是你的補兵沒有對手補兵好,打野怪也落後。
王者榮耀》快速發育經濟小技巧:
1.團戰勝利後清掃對面野區。
在開局除了射手拿1紅,基本野區資源都會讓給打野英雄,讓打野英雄快速發育有抓人能力。己方資源不足,那就去對面搶怪 ,在團戰勝利時不要著急回城,可以去對面清一波,還可以把紅藍buff拿下,壓制對面經濟就是服務己方!
2.補刀有額外的金幣獎勵。
雖然己方的野區資源讓出了,但是小兵的金幣是非常可觀的,特別是中後期的時候一波超級兵、炮車經濟比搶人頭還多,而且補刀小兵會有30%金幣獎勵,後期是非常可觀的!
3.儘量減少回城次數。
回城到重新進入戰場需要一定時間,至少也會損失一波兵線的經濟,中前期儘量猥瑣發育,有玩家這麼整,帶10個奪萃銘文,再配合泣血等裝備,增強線上續航能力,從而減少回家補給次數。
4.下路破一塔後要儘快前往中路壓制。
射手+輔助的組合很容易就推薦1塔,此時清完兵線後就要集合中路,經常在路人局一塔推掉後還在下路很容易就被圍毆了!
王者經濟落後會有什麼後果
9樓:
摘要。王者榮耀是一款多人**競技遊戲,遊戲中的經濟體系對遊戲的平衡和玩家的體驗有著很大的影響。如果遊戲中的經濟落後,可能會導致以下幾個後果:
1. 玩家流失:如果遊戲中的經濟落後,玩家難以獲得足夠的遊戲物品和資源,可能會導致玩家流失的情況。
這會降低遊戲的人氣和使用者粘性,對遊戲的發展不利。2. 遊戲平衡失衡:
遊戲中的經濟體系是遊戲平衡的重要組成部分。如果遊戲中的經濟落後,可能會導致遊戲平衡失衡,一些玩家可能會因為無法獲得足夠的資源而無法進行遊戲,而一些玩家則可能會因為擁有過多的資源而遊戲過於簡單。3.
降低遊戲體驗:遊戲中的經濟體系是玩家體驗的重要組成部分。如果遊戲中的經濟落後,玩家難以獲得足夠的遊戲物品和資源,可能會導致玩家的遊戲體驗下降,從而影響遊戲的口碑和使用者評價。
綜上所述,王者榮耀中的經濟體系對遊戲的平衡和玩家的體驗至關重要。如果經濟落後,可能會導致玩家流失、遊戲平衡失衡和降低遊戲體驗等後果。因此,遊戲開發商需要密切關注遊戲中的經濟體系,確保其平衡和穩定,以提高遊戲的使用者體驗和口碑。
對玩家遊戲體驗有很大影響。
不好意思,麻煩再講詳細些呢?
王者榮耀是一款多人**競技遊運核戲,遊戲中的經濟體系對遊戲的平衡和玩家的體驗有著很大的影響。如果遊戲中的經濟落後,可能會導致以下幾個後果:1.
玩家流失:如果遊戲中的經濟落後,玩家難以獲得足夠的遊戲物品和資源,可能會導致玩家流失的情況。這會降低遊戲的人氣和使用者粘性,對氏晌遊戲的發展不利。
2. 遊戲平衡失衡:遊戲中殲悄鋒的經濟體系是遊戲平衡的重要組成部分。
如果遊戲中的經濟落後,可能會導致遊戲平衡失衡,一些玩家可能會因為無法獲得足夠的資源而無法進行遊戲,而一些玩家則可能會因為擁有過多的資源而遊戲過於簡單。3. 降低遊戲體驗:
遊戲中的經濟體系是玩家體驗的重要組成部分。如果遊戲中的經濟落後,玩家難以獲得足夠的遊戲物品和資源,可能會導致玩家的遊戲體驗下降,從而影響遊戲的口碑和使用者評價。綜上所述,王者榮耀中的經濟體系對遊戲的平衡和玩家的體驗至關重要。
如果經濟落後,可能會導致玩家流失、遊戲平衡失衡和降低遊戲體驗等後果。因此,遊戲開發商需要密切關注遊戲中的經濟體系,確保其平衡和穩定,以提高遊戲的使用者體驗和口碑。
王者榮耀英雄中,有哪些英雄是不靠經濟就能強殺對方的?
10樓:曾思聰
第一位:干將莫邪。
干將莫邪這名英雄的傷害主要**於技能的多重標記,雖然他需要一定的經濟加成,但是在kpl賽場上無數次證明在逆風低經濟的情況下他也可以為團隊貢獻非常高的輸出,也是可以一套技能秒殺敵方脆皮的存在,是戰場上的輸出核心,所以說這名英雄如果在團隊的優勢下拿到很高的經濟領先,那麼他將發揮出無可比擬的作用,不僅可以對脆皮造成威脅,對敵方坦克也是極大的威脅。
第二位:鬼谷子。
鬼谷子在戰場上的主要作用在於控制,和他的加速隱身幫助隊友抓人,在這種情況下並不需要他有多好的經濟去幫助隊友承受傷害,只要可以將他的技能流暢的使用便可以發揮出他最大的作用,比如可以靈活的使用二技能進行閃現抓人,也可以使用大招幫助隊友隱身逃跑,如果這名英雄在順風局中拿到了很多經濟加成,那麼他也可以幫助隊友承受傷害,同時幫助隊友獲得視野上的佔領。
第三位:哪吒。
這名英雄在當前版本中發揮著四一分帶,收割殘血,威脅後排的作用,他的四一分帶主要**於他的大招,只需要不被敵方瞬間秒殺,這樣他就可以開啟大招逃跑發揮出四一分帶的作用,對他來說收割殘血是一件非常簡單的事情,他只需要在團戰中開啟大招瞄準殘血直接衝過去,基本上殘血是很難在他的大招下生存下來,對於他來說只要保持著大招的存在,他就可以發揮出他最重要的作用,對經濟的要求卻不是那麼高。
第四位:孫臏。
孫臏這名英雄和鬼谷子很相似,在當前的輔助體系中,他們都是利用自己的大招和加速能力幫助隊友進行單抓,從而開啟一路優勢,幫助整個隊伍開啟局面,同時孫臏在當前版本中並不擔任著輸出的主要作用,這就意味著孫臏的作用主要是源於大招的沉默控制,二技能的加速回血,尤其是他二技能獨特的回血機制,可以在很大程度上減緩敵方的消耗。
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