在計算機領域虛擬實境技術主要運用於在哪些方面?
1樓:網友
虛擬實境技術主要運用於科技開發、商業、醫療、軍事、娛樂等方面。
1、在科技開發上。
虛擬實境可縮短開發週期,減少費用。
2、商業上。
虛擬實境常被用於推銷。例如建築工程投標時,把設計的方案用虛擬實境技術表現出來,便可把業主帶入未來的建築物裡參觀。
3、醫療上。
虛擬實境應用大致上有兩類。一是虛擬人體,也就是數位化人體,這樣的人體模型醫生更容易瞭解人體的構造和功能。另一是虛擬手術系統,可用於指導手術的進行。
4、軍事上。
利用虛擬實境技術模擬戰爭過程已成為最先進的多快好省的研究戰爭、培訓指揮員的方法。
5、娛樂上。
應用是虛擬實境最廣闊的用途。
2樓:科學闢謠
說到虛擬實境,大家首先想到的就是遊戲,玩家藉助虛擬實境裝置「進入」到以假亂真的3d遊戲場景中,能夠獲得極佳的臨場體驗。
虛擬實境應用於教學有哪些難點
3樓:鬼話狐
隨著計算機的不斷發展,人與計算機的互動性得到了非常好的提現,這種技術成為了實現增強現實技術建立的主要手段。即時在理論上能夠分析得到高度逼真、即時漫遊的虛擬世界,但至少以目前的狀況來說還達不到理論上的要求。這就是一直阻擋著虛擬實境技術前進的一大難點之一。
這種理論性的技術是需要強大的硬體配置要求支撐的,比如說速度極快的圖形工作計算機和三維圖形加速卡等等裝置,但以目前的裝置來看即時最快的圖形處理計算機也不能達到十分逼真,同時又是即時互動的虛擬世界。其根本的原因在於,因為引入了人與虛擬世界的互動,需要即時生成新的動態模型時,就不能達到即時的效果了,所以就不得不降低圖形模組的清晰度來減少處理的時間,這樣直接導致了虛擬世界的逼真在某程度上的減少,這就是所謂的景物複雜度的問題了。
圖形模組的生成是虛擬世界中的重要瓶頸,虛擬世界的重要特性隨著人的位置、方向的不斷變更狀態下感受虛擬世界的動態特性。簡單來說,就是你移動一下位置和方向後所看到的即時生成的圖形模組景象。稿襲。
有兩種宴敬滾指標可以衡量使用者沉浸在虛擬世界中的效果和程度。其一就是動態特性;其二就是互動的延遲特性。自然動態圖形的形成的幀數是30幀,至少也不能低於10幀,否則整體畫面就會出現嚴重的不連續和調動的感覺。
互動延遲是影響使用者的另乙個重要指標,如人在飛機上飛行時,位置的變換和方向的控制,這時系統應當即時產生相對的圖形畫面,期間的時間延遲應不大於秒,最多也不能大於1/4秒。否則在長期的工作中,人會容易產生疲勞、煩躁或者噁心的感覺,嚴重地影響了「真實」的感覺。
這兩種指標都依賴於計算機圖形處理的速度。對於動態的模組圖形生成而言,每幀的圖形生成時間在30~50毫秒之間為較好;而對於互動性的延遲,除互動式輸入晌餘及其處理時間外,其圖形的生成速度也是重要的因素。因此,這些因素都與圖形處理的硬體組成有直接的相互關係,除此之外還有賴於應用技術的因素,如虛擬場景的複雜程度和圖形模組生成所需的真實感等等。
計算機應用(虛擬實境技術應用)的方向?
4樓:xiaoyn1994丶風
虛擬實境行業應用場景廣未來虛擬實境行業市場潛力巨大2016-2019年,我國虛擬實境行業市場規模發展迅速。2019年我國虛擬實境行業市場規模達億元,預計2020年市場規模達億元,同比上公升40%。
以上資料**於前瞻產業研究院《中國虛擬實境(vr)行業市場需求與投資規劃分析報告
5樓:普洛智應
人社部與市場監管總局、國家統計局近日聯合釋出了智慧型製造工程技術人員、工業網際網絡工程技術人員、虛擬實境工程技術人員等16個新職業,主要集中在新興產業和現代服務業兩個領域。
6樓:秒懂百科
虛擬實境應用技術專業:計算機類的專業。
什麼是虛擬實境技術,它在教學中的運用主要包括哪些方面
7樓:靜靜的天空飄著
虛擬實境技術是伴隨多**技術發展起來的計算機新技術。虛擬實境技術是利用三維圖形生成技術、多感測互動技術以及高解像度顯示技術,生成三維逼真的虛擬環境,使用者需要通過特殊的互動裝置才能進入虛擬環境中。這是一門嶄新的綜合性資訊科技,它融合了數字影象處理、計算機圖形學、多**技術、感測器技術等多個資訊科技分支。
虛擬實境的主要特徵包括多感知性(multi-sensory)、浸沒感(immersion)、互動性(interactivity)、構想性(imagination)等。
作為乙個教育者,我們都知道,人類在教育過程中,是乙個知識、技術傳承的過程,也可以說是一種經驗的傳承過程。我們教育者迫切地需要一種工具,可以為受教育者直觀地展示他們所要學習的經驗場景,讓他們設身處地地在這樣的場景下接受我們的經驗傳承,那樣應該是事半功倍的。另外,在傳授經驗的過程中我們可以使用真實的工具,但我們的教育資源是有限的,如何得到更多的工具提供給受教育者,這也是我們教育者面臨的客觀難題。
綜上所述,我們教育者在教學過程中遇到的諸多難題都可以通過虛擬實境技術來解決。
什麼是虛擬教學 虛擬教學有什麼特點
8樓:ar聯盟
我們先看一下傳統教學和vr教學的對比:
教學方式分為兩種,傳統教學和 vr 教學。傳統教學是通過講師講述和 ppt 演示進行天體物理學的知識點傳達,而使用 vr 天體物理學教學應用進行知識點傳達。
實驗結論:1、 vr 教學能夠幫助提公升學生學習成績2、 vr 教學更容易保持持續知識記憶。
3、 優等生和差生並無絕對,通過正確的教育手段可展現學生潛能ar聯盟認為不只是天體物理學可以使用 vr 教學,vr 教學可以用在很多學科,不僅是天體物理學,在化學、生物、歷史、英語等學科中也有很好的應用價值,尤其是現實生活中不能展示的,或者展示成本較高、效果不直觀的。它就更適於用 vr 技術。比如在真實世界中很難用肉眼觀察到的分子、原子結構,細胞,或是浩渺的太陽系、銀河系空間,都可以通過虛擬環境呈現。
這能給人以直觀展示,而不再是抽象的、概念上的認知。
9樓:萌科
vr虛擬教學可以讓人身臨其境中,全身心的感受最真實的學習內容情景,更能夠讓同學們有更多的操作實踐能力,激發學生們學習的積極性,讓學生主動去學習,熱愛學習。
計算機應用技術專業主要學什麼,計算機應用技術主要學什麼?
計算機應用技術專業是高職院校開設的專業,主要學習計算機的基本原理,計算機程式語言,計算機常見軟體的操作等,主要側重於計算機的應用,也就是實際操作,程式語言學習相對少一些。計算機應用技術專業主要學什麼 專業名稱 計復算機應 講的是計算機應用原理以及應用前景 計算機應用技術是學什麼的 計算機應用技術專業...
計算機在生活中的應用有什麼,計算機的應用領域有哪些
無處不在,目前,計算機的應用可概括為以下幾個方面。1 科學計算 或稱為數值計算 早期的計算機主要用於科學計算。目前,科學計算仍然是計算機應用的一個重要領域。如高能物理 工程設計 氣象預報 航天技術等。由於計算機具有高運算速度和精度以及邏輯判斷能力,因此出現了計算力學 計算物理 計算化學 生物控制論等...
計算機網路技術與計算機應用技術哪個好
如果你讀中專的話!學那個都沒關係!因為課程都是差部多!不過我是個過來人!剛剛中專畢業!感覺如果英語好就去網路吧!先學vb 再學c語言!計算機應用就自己去自學可以了!其實都是一些修電腦!系統維護!如果覺得自己可以就星期6,日去電腦城找個學徒工做!不求工資!只求知識就可以!不過你的學習能力要強!要不你半...