1樓:農村社會王
引言:百里玄策的鉤子從音改為定聲不是大的削弱,因為雖然這個機制改了,但是百里玄策的玩法也對應做出的改變,所以說不同的機制對應不同的玩法。所以在目前的百里玄策的玩法來看,定身對於百里玄策的影響並不大,反而對百里玄策有一定的加成核遊圓。
在以前的百里玄策鉤子勾中敵人的情況下,敵人會出現眩暈,其實這就相當於敵人在一段時間內無法出招,但是當時百里玄策的位移技能並沒有那麼廣,現在百里玄策版本中雖然改為定對手還能夠出招,但是百里玄策的二技能以及它的大招重新整理效果更磨賣快,表明百里玄策可以利用這一機制躲避更多的非鎖定性技能改塌。所以說這樣一看百里玄策把眩暈改為定身,對於這個英雄的機制和打法並沒有太大的影響。<>
而且眩暈和定身本來就是相同的效果都是達到讓敵人在一定的時間內無法移動的目的,只不過定身敵方可以出招,但是對於乙個刺客性英雄來說,只要能夠讓對手在一定的時間內無法移動,那麼對於乙個刺客來說,抓這樣的英雄就顯得尤為容易,那麼這兩種效果都能夠達到此類效果,所以由此來看,百里玄策的鉤子從眩暈改變為定身,並不是很大的削弱。從技能機制來說,這種雖然改為定身,但是其他的技能配合定身效果更能打出別的技能的效果。所以說從此來看對百里玄策的鉤子勾中敵人出現的狀況,這種改動並不是削弱了百里玄策,反而是對他進行了一定的加強。
百里玄策這個英雄是乙個比較吃操作和意識的英雄,所以說即使短暫的眩暈效果沒有了,改成定身的話,也並沒有影響一些高階玩家對百里玄策的操作,在高階局中仍然可以看到百里玄策在戰場上馳騁萬里的現象。
2樓:霓虹說教育
這確實是對百里玄策的一大削弱,甚至很多人在改動以後就不會去玩百里玄策了。
因為百里玄策的核心技能就是鉤子,如果把鉤子的眩暈技能改成定身技能,這基本上意味著百里玄策已經失去了自己的最大優勢。雖然改動後的百里玄策有了一定的攻擊力加成,但在沒有辦法控制對方英雄的情況下,百里玄策的攻擊力加成似乎並沒有什麼作用,百里玄策也很有可能會淪為下水道英雄。
百里玄策棗純的鉤子的眩暈被改成了定身。
在此之前,百里玄策的鉤子技能可以直接造成一定的眩暈效果,百里玄策也可以利用這個技能造成擊殺點。因為這個英雄本身就屬於百里玄策的核心技能,很多高階玩家也非常會玩百里玄策,所以高階局中的百里玄策非常常見。在百里玄策的鉤子被改成定身以後,百里玄策已經失去了相應的技能優勢。
百里玄策的鉤子是百里玄策的核心技能。
我們可以嘗試這樣的理解,當百里玄策想要對對面英雄進行擊殺明答的時候,百里玄策首先需要有效控制對方英雄,所以百里玄策必須命中對方的鉤子。如果鉤子的作用只有定身的話,對方英雄依然會做出相應的反擊動作,因為百里玄策本身比較脆皮,所以百里玄策甚至有可能會打不過對方。<>
百里玄策的控制力也被進一步削弱了。
因為眩暈技能的存在,百里玄策本身可以起到一定的控制作用,百里玄策更可以在打團的時候主動突進對方的脆皮英雄。在此之後,百里玄策可能只有在遊戲的中前期有所作用,到了團戰的激巖慧時候,百里玄策只不過是乙個肉盾而已,百里玄策的定身作用基本上可有可無,所以這個技能的改動是對百里玄策的一大削弱。<>
3樓:明皇太愛
鉤子改為定身肯定是削弱,這個毫鬧拍嫌無疑問,因為眩暈可以理解為定身+沉默,而將眩暈改為定身也就是等於說將這個技能的控制效果削弱了一半,被鉤到的玩家也有了反擊的能力。 其次本次改動不僅是削弱了這一點,鉤子的第二段往後甩也是減少了四分之一的控制時間,雖然補償性地提高了三技能的傷害,但是百里玄策缺乏的不是傷害而是控制,多控制秒就能多普攻一次,而普攻液手一次賀耐帶來的收益遠比大招增加的那一點傷害大。
4樓:小徐說民生
確實是這個樣子的,眩暈和定身這兩個技能是不一樣的,產生的效果也不一樣。
每次被百里玄策勾到就涼涼,有哪些英雄剋制他?
5樓:霏學姐
淨化貂蟬,東皇太一,狄仁傑,高漸離。另外莊周也是可以有效防止,但是一般會玩的打野不會去糾結乙個坦克,都是抓脆皮。
6樓:巨蟹阿斯頓
狄仁傑,劉備,程咬金,孫尚香,亞瑟,這些英雄都是可以剋制百里玄策的,這些英雄它們發育起來是特別厲害的。
7樓:史蒂芬斯
妲己,張良,東皇太一,這些英雄可以剋制他,等到被勾到之後就直接乙個控制,然後在隊友的配合之下就可以打敗,所以需要讓這些英雄去剋制他。
8樓:愛唱的英侃
老夫子,關羽,貂蟬,王昭君,蒙恬,蘭陵王,瀾,公孫離,上官婉兒,墨子,狄仁傑,東皇太一,高漸離,安琪拉,呂布。
9樓:按時服藥
宮本武藏,孫策,狄仁傑,虞姬,張良,這幾個英雄他們都是天克百里玄策的。
王者榮耀感覺所有英雄被動最好用還是百里玄策
10樓:冷侃娛文
技能神乎鉤鐮:百里玄策位移並表演神乎其技的鐮術,下三次普攻變成中遠端鉤鐮攻擊形態,被鉤鐮遠端攻擊到的目標會受到額外物理傷害。外鐮命中敵人,會造成敵人減速自己獲得加速效果。
鉤鐮鏈中狀態下,百里玄策會額外的將鉤鐮目標向自己位移的終點拉動一段距離。
這個技能是百里玄策的位移技能,也是乙個遠端消耗技能,釋放後強化下三次的普攻為中遠端攻擊,強化後的中遠端普攻是個範圍傷害,並可以觸發被動的連續普攻三次必定暴擊,處於普攻直線上的目標都會受到傷害,且外鐮命中有額外傷害,雖然這個傷害不受暴擊效果加成的,但是額外傷害的物理加成很高,可以打出不錯的輸出,配合狂血狀態可以打出遠端高攻速高傷害的直線aoe,減速和加速效果,提高了百里玄策的粘人能力,還可以將敵方英雄「放風箏」。如果敵人處於被二技能鏈中狀態,那麼可以將敵人向自己位移的終點拉動一段距離,也就是說,可以強制性使敵人向自身移動一段距離。
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1 普攻傷害為主要輸出,比技能傷害還來得好。百里玄策可以說是王者榮耀中第一個擁有遠近戰雙形態的英雄,通過一技能和二技能可以觸發中距離普攻形態。百里玄策的技能操作較難,相對的也非常秀,但是其主要傷害還是來自於普攻而並非技能傷害,技能傷害有,但是普攻傷害更出色。2 二技能命中後的技能銜接不太順暢。二技能...