1樓:網友
小孩滿足或隨從了父母心願就認為是好孩子,否則,就是壞孩子,輕春悔則好租罵,重則打,使孩產生畏懼甚至恐怖感。孩子在這種情況下不得不編造扒襪正謊話來應對父母,避免遭受懲罰。人與人之間交往,大部分人都喜歡聽順風話,忠言逆耳,為達到交往的目的,不惜臉面,編造言辭,討好對方。
再一就是有些人虛榮心強,又無力去滿足,於是就自吹自擂,包裝自己,也是自信心不足的表現。也有善意的謊言,這是特定情況下不得已而為之。
2樓:阿qi棄
最簡單的是因為撒謊可以給自己帶來所謂的「利益」;也可以讓自己由此而免受責備;同時可以蠱惑別人,獲得心裡愉悅感。而這也是有銷姿猜所謂的好壞,謊言有善惡之分,帶來的「利益」也可能是助虧型人,或者是因為玩笑才帶來互相的歡樂冊薯。
3樓:網友
人撒謊有多種原因。基本上分外因和內因。什麼叫外因呢。
當人為了達到某種目的,而採取的一種欺騙行為。當然這裡也包括一些善意的謊言。但作為撒謊的人是有目的性的,不是一種隨機的行為,在撒乎廳謊的時機上是歲唯隱有選擇的。
什麼是內因呢山數。就是本質是撒謊已經是他基因的一部分。撒謊是隨機的,無目的的信口開河。
4樓:殊渭下
有些是善意的,為了他人好而說謊。比如最親的人得重病了,家屬告訴患者只是小病,這種謊言屬於善意答掘的,這是為了延長他人的生命而說話。無論是惡意還是善意 ,都是基芹謊言,只是善的謊言可被原諒,而惡的謊言不會被原諒,不僅外人不原諒,有時對自搏舉畢己內心也是折磨。
5樓:薊依萱
帶給自己利益,公升正不懂風趣的人即使是乙個玩笑也會腔碧狂風暴雨。謊言帶來利益的同時也帶來了內心的譴責,帶來了後半生的後悔;這樣你騙我,我騙你;社會變得無比渾濁,看不清。倘若可以,多說善意的謊言;多開善意的玩笑;更吵圓悔加真誠的待人。
6樓:以心
撒謊是一門藝術,需要技巧。問答題目是「為什麼有的人總喜歡撒謊」。在這,必須分兩種情況;一種是撒謊就被揭穿,另一種是撒謊卻猶如真實。
當你覺得乙個人總喜歡撒謊時,只能代表這個人撒謊的技巧不高,或者你就是衡明巨集乙個比他還會撒謊的人。我身邊就有這樣的人,撒謊技巧非常low,看他說話總覺得時刻都在演戲,這樣的人太無趣,活的沒有存在價值。既然你還不具咐冊備乙個「演員」的能力,我槐巧覺得閉嘴比說話更好。
7樓:網友
看什麼情況了,有些是善意的,有些是說實話會遭遇特別激孝棗烈的反應,純粹惡意的不多,多溝通吧!允許說謊,只是允許說善意的謊言而已。想要控制別人的語言笑世、行為和情緒,謊言和欺瞞巧公升拆是必備**。
8樓:籌稷衛疆
就好像乙個生命垂危遊差的病人,當病人詢問其侍磨茄病情時,醫生和家屬都不會告訴其最終實情,避免增加病人不必要思想負擔,這就是善意的。所以不管看待任何事,都應該一分為二,不應該單一老察去看待!撒謊也一樣!
說瞎話是什麼意思呀?
9樓:一粥美食
1、有意說不真實的話,同說謊。
2、一種純洞撲克打法,在東北也稱作「連蒙帶唬」。
說瞎話」遊戲規則:撲克牌一副,參加人數不限,3~5人為宜。
若2人遊戲,需先要拿出一部分敬褲判牌移出(注1)遊戲,否則很容易猜出對方有什麼牌。
出牌後由下一名玩家表態(注2),他有3個選擇:「信了」「跟」「不信」,如果「信了」,這些牌及牌亮改堆(注3)內的牌算出牌成功,移出遊戲,原出牌者繼續出牌;
若不信,該玩家翻開這些牌:若為真牌,質疑(注4)玩家將牌堆內所有牌及被質疑的牌收為手牌,原出牌者繼續出牌;若為假牌,原出牌者將牌堆內所有牌及被質疑的牌收為手牌,由質疑者開始出牌。
若選擇跟,該玩家需要出1~4張同樣點數的牌,原出牌者的牌進入牌堆,由再下一玩家進行表態。此時他表態的只能是上一齣牌者的牌,牌堆的牌真假毋須質疑、亦不可翻開。(比如a出3個3,b跟了1個3,c只能選擇質疑b的1張3,而a的3個3加入牌堆,無法質疑。
如果c質疑b出的牌,b的牌為真牌,c要把b的這張3和牌堆的3張牌都收入手牌,然後由b開始出牌。)然後照此進行,先出完手中牌者取得勝利。
克牌54張,表示一年有52個星期,兩張副牌大貓代表太陽,小貓代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。紅色牌代表白晝,黑色牌代表黑夜。
每一季13個星期與撲克每一花色的牌數正好是13張,52張牌的點數相加是364,再加上小貓的一點,是365,與一般年份天數相同;如果再加大貓的一點,那就正好是閏年的天數。撲克牌的k、q、j共有12張,既表示一年有12個月,又表示太陽在一年中經過12個星座。
說瞎話有什麼意思?
10樓:小乖阿肆
假裝看不見事情的真相,說些與事情相悖的話。
「說瞎話」又叫什麼?
11樓:賦予你我的眼
「說瞎話」又叫「吹牛」。吹牛,一種撲克遊戲。流行於各個地方,遊戲鬥智鬥勇,極具趣味性,而且規則簡單易學,是否能贏就看遊戲玩家的吹牛和看穿假象的能力了。
玩法:
由發牌的人拿出1到8(二副牌1至16)張牌,扣下,並宣佈是幾張某點牌,如"兩張7"。下家可以選擇以下幾種應法。
1、不相信:
遊戲的玩法:除了自己以外,其他任何人都可以不相信)則翻開那幾張底牌,如果是騙張,則將此輪所有的牌都歸被翻的人所有;如果不是騙張,則歸不相信的人所有。然後由贏的人繼續出牌和喊牌。
2、相信並跟牌:
跟牌的人只能跟一張到四張牌,然後叫牌:一種是加叫,即在原來的基礎上加牌,比如上家所"兩張7",可以說"加跟1張7",也可以喊其他的個人帳戶蓋過去,比如"2張8",但必須滿足兩個條件,要麼牌張比先出的人多,要麼同張數情況下點力要大。
3、放棄:
表示相信上乙個喊牌人的牌,自己放棄跟牌或加牌的機會,輪到下一家處理。如果連續多家放棄又輪到自己出牌,則剛才的牌成為一圈,將不再翻開而作為淘汰牌。如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都為真,那麼第三次不相信就自動被認為放棄。
牌的大小:
a,2,3,..10,j,q,k(a為自由牌,即a可以作為其他任何點數的牌看待)。
勝負:
第乙個出完手中的所有牌為勝利者,其他人全部為輸家。輸家扣除手中的牌數乘以每張牌代表的分數,贏家贏得所有輸家的分數。
異常處理:
若是某個玩家在四十秒內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫放棄。
遊戲進行中不正常離局者,除了會斷線次數加1次外,還會被扣104乘以每張牌代表的分。
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