暗黑2衣服打洞問題,暗黑2給武器打孔

2025-04-21 09:11:58 字數 2217 閱讀 2367

1樓:匿名使用者

沒有賀雹敏,有個關於黃色打洞的合成公式需要橋丹之石,是乙個暗金戒指,用這個戒指給乙個黃色裝備打洞,開什麼國際玩笑呢(此戒指屬性好,難肆並掉),如果真想找,如樓上說的「單機測試輔助工具」或者「修改器」,但是我非常不同意用禪枝這些東西,用完了遊戲就沒個玩了,還是過任務打洞吧。

2樓:匿名使用者

無瑕疵寶石 + 1 魔法** = 帶孔魔法**給普通藍色**打孔。

3 完美的 骷髏 + 1 ** 物品 + 喬丹之石-> 給** 物品打1個孔。

新增的打孔公式,強。

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 ->有孔的 盔甲。

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 ** ->握兄 有孔的 **。

符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 ->有孔的 頭盔。

符文輪指07 + 符文11 + 1 完美的 紅段桐襲寶石 + 普通 盾牌 ->有孔的 盾牌。

還有麼,你就指望拉客蘇給你打洞了。。

暗黑2給**打孔

3樓:盤玉花郟俏

暗黑2裝備打孔有兩種方法。

1是利用公式打孔,把東西放進赫拉迪克方塊裡合成。

2是去第5關拉蘇克那裡做打孔任務。

注:不能帶孔的物品不能打孔,有孔物品不能打孔,白色物品必定打。

出最小打孔數;

藍色物品隨機打1-2個孔;

亮金,綠色,暗金裝備只能。

打乙個孔。另附公式如下:

普通寶石。帶孔**。(任何型別)

帶孔魔法**。

同一型別)這個公式會隨機生成乙個新帶孔**,**型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔**變為藍色**。

無瑕疵寶石。

魔法**。帶孔魔法**。

給普通藍色**打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

tal(7#

thul(10#

完美黃寶石。

普通盔甲。同型別帶孔盔甲。

插孔數會隨機變化。

ral(8#

amn(11#

完美紫寶石。

普通**。同型別帶孔**。

插孔數會隨機變化。

ral(8#

thul(10#

完美藍寶石。

普通頭盔。同型別帶孔頭盔。

插孔數會隨機變化。

tal(7#

amn(11#

完美紅寶石。

普通盾牌。同型別帶孔盾牌。

插孔數會隨機變化。

碎裂寶石。魔法物品。

新的魔法物品。

物品型別不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔。

三個完美骷髏。

一件亮黃色傑出裝備。

stoneof

jordan

為該亮黃色傑出裝備打上乙個鑲嵌孔。

在暗黑2上怎麼給**開洞?

4樓:匿名使用者

白色、灰色裝備打孔公式 拉爾ral(8#)+書爾thul(10#)+完美的藍寶石+白色頭盔或灰色無孔頭盔=灰色有孔頭盔。

這個公式可以為白色頭盔或灰色無孔頭盔打孔,頭盔型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該頭盔型別的最大孔數。 塔爾tal(7#)+書爾thul(10#)+完美的黃寶石+白色鎧甲或灰色無孔鎧甲=灰色有孔鎧甲。

這個公式可以為白色鎧甲或灰色無孔鎧甲打孔,鎧甲型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該鎧甲型別的最大孔數。 拉爾ral(8#)+安姆amn(11#)+完美的紫寶石+白色**或灰色無孔**=灰色有孔**。

這個公式可以為白色**或灰色無孔**打孔,**型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該**型別的最大孔數。 塔爾tal(7#)+安姆amn(11#)+完美的紅寶石+白色盾牌或灰色無孔盾牌=灰色有孔盾牌。

這個公式可以為白色盾牌或灰色無孔盾牌打孔,盾牌型別不變,孔數隨機變化,但不會超過該盾牌型別的最大孔數。 注意,公式中提到的白色或灰色裝備必須是無字首的,也就是不能有超強的、破碎的、損壞的、劣質的、粗糙的這些字首,否則就不能通過公式來打孔。已經有孔的裝備不能再打孔。

5樓:匿名使用者

任務最好等到了 80級在 去完要不 你過不了 怪不好打呀!!!裝備要全修好了要不就磨掉了。

6樓:匿名使用者

需要到達最後乙個大關,做了鐵匠任務就可以開洞。

暗黑2如何給裝備打孔

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