1樓:匿名使用者
樓主說的到底是異神教還是一神教。
甲文談「成才」,乙文談「做學問」,二者強調的重點各有不同。請根據你的理解,談談 具體有什麼不同
2樓:網友
成才有點側重於自我,而做學問則是為了文明。
設計文化是乙個複雜的體系,能不能從一件具體的設計物上談談一些設計與文化的看法
3樓:網友
設計文化論其本質是永遠脫離不了現實的,有點類似與改革開放。設計也存在著保守派與革新派,就如同手機一樣 手機的最基本功能是通訊,是其本質。基於這點基礎上設計手機無可厚非的體現出了設計的最基本的概念 實派前際 實用。
一件華而不實 的作品最多也只能當作是一件藝術品。就想個個手機品牌的奢侈系列。保守派所做的就是實用而不脫離的基礎的設計。
反而觀之,當下社會如談科學技術迅速發展,為了適應與催生科學技術的進步,手機也必然的脫離最原始的設計 邁向更高一級的臺階 。現在的手機在原有通訊的基礎上,與現有的技術,現有的文化融合。進行再生創造,形成的不僅僅是手機 而是乙個擁有多項功能的---移動多**終端。
但是 我們所最初定義的通訊功能卻沒有消失 有的只是進步。從最初單純的聲音,到現在的視訊通話。nfc近場通話。
不可否認的是革新帶來的不只是一點點的改變。但是我們卻沒有忘記手機誕生的初衷。 設計文化就想手機的誕生一樣,有守舊有革新 我們所要做的就是 取得乙個平衡點 。
在最基本的設計理念(守舊派)基礎上尋求更進一步的發展(革新派)。將兩者的觀點融合 發展。 無論是怎樣的文化 都是從現實基礎得來的 ,無論怎樣的設計 都要遵循現實的基礎,天馬行空的設計並不是不可以 ,但是短期內難以完成 ,所以我們稱之為 概念設計。
而即使是概念設計 它也沒有脫離起設計的原始初衷。 設計文化其實就是乙個慢慢革新的過程 ,就想人類文化的程序是乙個道理。 無論複雜與否,只要我們合理利用 會得到自己想要渣羨碰的。
誰能給我具體說說中國歷史文化?
4樓:行走江湖
你想要聽哪個方面的?有圖騰文化,剪紙文化,曲藝文化,還是美術史,還是古代詩歌?還是中國民間習俗?
各種各樣,中國文化太多太多了,五千年曆史沉澱,56個民族,幅員遼闊,說三天三夜都說不完!
5樓:地對空飛毛腿
中國歷史文化保護網:
別人說你有文化
6樓:有問必答
感覺你很有素質,涵養,脫俗的人。
7樓:匿名使用者
都是文化人,不必太在意。
8樓:will鄧渝瀟
我想說本來我就有文化。
詳細說說什麼是政治
1.左是指思想超越客觀過程的一定階段,離開了當時大多數人的實踐,離開了當時的現實性,墜入空想和盲動。可以說 左 是對左的形而上學的極端化。是形式上的左,而實際上拋棄了左所具有的革命的現實性,片面強化了革命的冒進性。在政治上往往表現為擴大打擊面搞過火的鬥爭,實行冒進主義,這種思想就是 左 傾機會主義,...
具體在說說嘛 謝謝啦,詳細說說,謝謝
等我四級考完了再說嘛,放心我會跟你慢慢說的。去方山的話,在廣場汽車站坐車,有直達車的,到了就在方山山底,方山麼,就是爬山燒香拜佛。上午出發中午能爬到山頂的,不過那幾天是你女朋友的生理期就別去了。去九獅山的話,就是在主幹道上任意乙個站坐路。不過這班車不是很多慢慢等就是了。遠點的話就是玉禪山,在客運站做...
臥薪嚐膽 的典故誰能詳細說說?謝了!
臥薪嚐膽 是我國家喻戶曉的典故。說的是春秋時期越王勾踐被吳王夫差打敗後,力圖雪恥,激勵自己,在屋內懸一苦膽出人 坐臥都要嚐嚐,使不忘受辱之苦。睡覺時不用床鋪和被褥,睡在木柴上面,使不忘亡國之痛。經過這樣多年的磨礪,終於使越國強盛起來,打敗了吳國。但是,臥薪嚐膽的典故始於何時?據有關吳越史料的書籍,戰...