1樓:網友
正常,在實況8中,你可以發現有些人經驗漲的飛快 ,而有些人經驗漲的很慢,耐段差很多,例如大羅,齊丹,貝利,老馬等人漲的很慢,一場比賽就漲10點左右甚至更少,不像其他人50點一漲,這是預設的成長能力造成的,你沒發現大羅,齊丹等人成長的時期異常的久嗎?像齊丹一直成長到40多歲,可以成長到退役,這些人的成長能力屬於晚期持續型的,而那些成長飛速的屬於早期型的,雖然成長快但是一般到26歲以後就不漲了而且會跌,這就是兩者的不同,實況8的成長模式是固定了,後面的實況就能更改了。其實大羅,老齊這種成長模式很好的,雖然漲的慢,但是能一直漲,在實況8中只要能漲就不會降屬性,而其他那些球員就算漲的再快,各項屬性都練上95以上,到30歲就大多數跌白了。
因此由於大羅,老齊成長的速率慢因此實際曲線比生長曲線要低對玩家而言是正常的,這是無法改變的,唯一一點有用的就是訓練,你可以通過賽季末的訓練旦畝源來額外提高能力。
還有一點就是實況8的評分模模態式有點問題,除了進球以外,其他球員很難評高分,哪怕助攻分也不一定高,失球分一定低,得牌分一定低,因此場場想評上很高分從而高增長是不容易的,這也造成了實際曲線比生長曲線低。
2樓:網友
這個好像得看打分的問題,觸球多,進球多,還有助攻什麼的,分就夠了,分高了長得就快。恩,是這樣的,我的球員個別的我就努力以他為核心去氏棚傳接殲歲則球進攻雀洞,最後他的分就會很高,成長就好了。
實況足球8怎麼讓球員每場都能成長?
3樓:前素芹解嫣
首先,實況8中,球員成長是看球員的成長曲線來決定的,球員一旦到達了自己的頂峰,就不會再成長了,即使你每場比賽都讓他上也沒有用,他的資料會開始每年下降!
其次,實況8中,只有在賽季末的訓練才能加數值的,無論是什麼球員(在成長中還是在走下坡路的球員),訓練專案在完成(即訓練成功)後會增加球員數值(訓練專案可以換,但乙個專案只要一次成功就行了).
再者,要讓球員成長加快的方法:聯賽+盃賽+歐冠/聯盟杯+賽季末的8週中的訓練+賽季末的8週中的友誼比賽,這樣一來就可以了!
4樓:論古不能言
影響球員經驗的幾個因素:
1.比賽要贏球是所有因素裡最重要的。否則影響增長一半之多。
2.賽季末的8週轉會期要訓練球員,一定要訓練再訓練。
3.在比賽中一定要上場,這個不用我說了吧,不上場哪來的經驗。首發最少要打到30分鐘,替補最晚不能晚於75分鐘。
4.每場的球員得分也影響經驗,我注意過,經驗差1%--2%,很微小,可以忽略不記。
5樓:龐亮鄂風
每場比賽結束後要檢視球員的成長情況,你會看見增長。如果不看,成長的點數就廢了。
實況8中有什麼球員增長速度**快的?
6樓:匿名使用者
有1000we幣~去**買個速度翻倍~存檔~就ok~
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