1樓:銀白月
就目前危機2015只有死戰、戰役、淨化作戰模式。每種模式亮點均不相同,可根據自己的喜好選擇相應的模式。我個人比較喜好死戰模式,死戰模式中,所有玩家都是相互敵對的,並且每個人的槍膛中都只有唯一的一顆子彈,只有當玩家擊殺一名敵人後,才會恢復槍膛中的子彈。
危機2015的遊戲特色
2樓:★柒柒
戰役模式採用12v12的大戰場地圖,本次測試暫時開放地中海風格的「海洋之心」供玩家試玩。參戰雙方需要守護己方大本營內儲藏積分的水晶球,擊破對方水晶球,還要奪取地圖內的三處標誌性旗幟,獲取積分。積分隨時間和奪取旗幟的數量增長,積分率先達到2000的一方獲勝。
戰役模式不僅進行了玩法創新,還增加了噴氣揹包的設定。玩家穿上可以在空中飛行,無需藉助建築地勢差,就能實現立體戰術佈局。例如,在「海洋之心」這個「凸」字形地圖中,敵人可以躲在拐角伏擊。
沒有樓梯的情況下,雙方只能在地面正面衝突。而玩家一旦穿上噴氣揹包,就能越過建築飛到敵人頭頂,擊殺陰險的伏擊敵人。 《危機2015》採用扁平化介面,主打逼真寫實的畫風,使用了灰銀的主色調,強化了半透明的視覺效果,透露出強烈的科技感和品質感,使產品顯得精神氣十足,頗有製作精良的大作之風,同時也能看到開發組精雕細琢的認真態度。
危機2015這遊戲中的制式**感覺好玩嗎
3樓:萌伊
不是同乙個遊戲進行比較不同的槍太困難了。
每個人都會有不同的見解。
從遊戲裡來講,我感覺3代的左輪強大。
在3代裡面,除了沙蟲boss和追追,左輪秒殺一切。全部都是一槍死。2代裡面的沙鷹,一槍解決不了加強版舔食者。
不過沙鷹有強化元件。我感覺3代裡弊物孝面的左輪威力被削弱了,因為它不能穿糖葫蘆。生化危機0裡面,有左輪和沙鷹這兩把槍。
威力是一樣的。左輪可以穿糖葫蘆,敵人站一排,左輪一槍可以都把他們爆頭,那感覺可爽。4代裡面的手炮也是,為啥叫手炮啊,那東西威力僅次於火箭筒。
現實生活中,沒玩過槍,無法給你分析。
很明顯是2代裡面的改造後的散彈槍威力大。就和4代剛開始在村莊2樓那把槍應該是一樣的。都是雷明頓。
遊戲裡面也能感覺到。3代強化後的散彈威力並沒有太大的改變。有時近距離一槍都螞扒打不死。
2代裡面改造後的雷明頓近距離可以把ss上半身打沒了。論效能和實用性,3代中的散彈槍沒有雷明頓好。
很明顯西部制式槍身要短的多,但是機動性非常強。從3代對它的說明就可以看出來:近距離作戰非常有效。這把槍有特殊的上單渠道。
西部制式的威力沒有3代中散彈槍威力大,不管是強化還是未強化的。威力還有片面攻擊都略遜於散彈槍。西部制式唯一的優點就是上租稿彈快。
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