最終幻想14白魔法師 學者和詩人,哪個適合初學者玩?(組隊好組)

2025-04-02 00:35:21 字數 5957 閱讀 7756

1樓:匿名使用者

建議玩白魔 雖然我也是白魔學者都玩的 但是感覺白魔好些 學者為了玩好 還弄了一堆巨集 特別是帶燃小仙女 弄成手動操作 其次要給鎮首它挑選乙個比較好的位置 這樣才方便手動御行數操作……

2樓:匿名使用者

前期幾個本對悔乎學者不友好,比如32級本,47級本,而且學者在30級以前定位是dps,滿級才給核心技能等等期各種虐,至於操作難度……如果比較白悉前戚魔詩人,學者難度相對要高,但玩熟了之睜陵後感覺白魔真心沒意思 。

3樓:匿名使用者

會玩奶的話詩人白魔都一樣,不會的話還是從詩人玩起吧,反正現在大服dps也幾乎秒排。

4樓:匿名使用者

說實話,想玩哪個玩哪個,從1級一路自察頌稿己玩敗孝到50肯定能玩出個門道來,再學習一下高手的經驗,除非是自己的iq不支援,否則不會玩的太水,至少櫻穗技能都造該怎麼用。非要從這三個裡面選的話,我三個都玩過,感覺都不簡單。

5樓:匿名使用者

前期本對學者不友好,後期本卜仿對白魔不友銷告好總體本對奶虧弊明媽不友好白魔雙手沒學者鋼琴,學者心思沒白魔繁重完畢~~

6樓:匿名使用者

奶的話白魔簡單點。

7樓:匿名使用者

學者吧 容易上手排本快。

8樓:匿名使用者

看自己水平,學者後期要求高,畢竟是奶媽。

9樓:匿名使用者

親愛的 玩學者吧 你會愛上這個職業的。

10樓:匿名使用者

推薦溼人和白摸,用來熟悉熟悉遊戲。

11樓:匿名使用者

都一樣啦,後面還得雙修2個奶都要50

最終幻想14學者白魔法師

12樓:網友

風格不一樣。白魔純刷血流,學者則是減傷流和瞬間救命。這遊戲職業平衡的很,沒有誰好誰不好的說法。

ff14中,學者和白魔哪個技能稍微好看一些練級容易一些?召喚師和吟遊詩人哪個練級容易些,如果手法

13樓:匿名使用者

感覺奶的話白魔起手比較容易上手的啦(●°u°●)畢竟學者前期是個dps嘛,不管哪個奶媽,最重要的都是對副本足夠熟悉!培養奶媽意識還是白魔起手的好。學者因為群加比較弱所以一定要熟悉副本記住**上病毒減上,**群鼓舞罩子,再開個仙女群hot。

白魔的話亦然哦o(『ωo預讀是每個白魔的入門技能(也是必備技能)團血危險了再加有時候很有可能會來不及!我自己的理解是兩個職業最重要的都是對於副本的熟悉(以及隊友智商的熟悉)學者的團更偏向群減傷醫學!白魔傾向大翻車抬血線☆〜(

另外作為乙隻鹹魚我覺得學者的確難玩不過的確有意思的啦!

14樓:匿名使用者

練級主線任何職業無難度,白魔輸出很高的,白魔奶團學者奶t。召喚比詩人難些,玩act合格的人玩ff都不會有什麼嚴重的手法問題,自己喜歡哪個玩哪個。

15樓:匿名使用者

哦,對了,如果對自己的手法不是特別有信心的話。。建議不要玩奶媽。。。= =詩人會比較好操作點,要麼你就遊戲裡找個奶媽教你。。。會好很多。。

16樓:匿名使用者

我選學者,其實不用糾結,**玩到後面都是雙修的。

17樓:匿名使用者

玩學者送召喚,目前版本召喚比黑魔還難就業,黑魔反正你跑到哪都是黑魔,蝗蟲一樣,奶媽難點在於遇到不同的隊友就要用不同的策略,反正奶死人你有一半責任。

18樓:匿名使用者

從學者到白魔有種從a到d的感覺,於是腎虧了。

19樓:匿名使用者

哪個**都不能手殘。白魔施法動作不好看,學者施法動作更帥一些。

20樓:匿名使用者

白魔的技能好看 很華麗。

21樓:匿名使用者

第乙個職業都是做主線的,應該速度差不多。

22樓:匿名使用者

白魔打本累死了!玩學者送召喚!

23樓:匿名使用者

學者上手難,推薦先玩學者╮(╯白魔上手容易,而且學者加血穩不用擔心缺藍。

24樓:匿名使用者

白魔比較有意思,學者我覺得是召喚送的,只有排不到本才會換學者。

25樓:匿名使用者

好看……學者好看一點?酷炫?(ry召喚簡單一點 人+寶寶一起打。

26樓:匿名使用者

想多了。。奶媽不能手殘。。

最終幻想14各種族最適合職業ff14選哪個守護神

27樓:洛神銳銳

遠端攻擊類:幻術師(白魔法師)咒術師(黑魔法師)秘術師(召喚師,學者)

1、幻術師(白魔法師):此類職業主要以回血輔助為主,外號奶媽,相對於小奶媽學者來說有著眾職業中最高的輔助回血效率 但同時薄弱的傷害輸出也成了其職業最大的弊端,也是副本任務等不可或缺的角色。

2、咒術師(黑魔法師):此類職業擁有著遠端最大的傷害輸出,可以說是能在戰鬥中起到決定性作用,但其侷限性是吟唱時間過 長導致的曹作性要求,講究順暴率的黑魔往往在乙個優秀的玩家手裡實力也是不容小視的。

3.秘術師(召喚師) :此類職業同黑魔一樣 主要以遠端輸出為主 但與黑魔不同的是此職業攻擊較為平滑 也就是說沒有過長的吟唱時間 所以對曹作的要求沒有黑魔高 而且遠端輸出也很可觀。

4、秘術師(學者) :此類職業也以回血輔助為主 小奶媽 其效率沒有白魔法師高 但其輔助加成技能往往對牽制大範圍攻擊的boss很有用,利用加成降低boss對同伴的傷害 從而保證其團隊近戰職業的輸出。

最終幻想》是一款由日本square遊戲公司製作發行的角色扮演類電子遊戲,它是史上最暢銷的系列電子遊戲之一,從任天堂fc遊戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20餘年的歷史。在那個時候,正是fc紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"rpg。

那時的史克威爾公司還不過是乙個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後乙個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》。

不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。

28樓:aya醬的

守護神對職業的影響是極小的,比種族的影響還小得多完全可以隨意選。

ff14學者和白魔哪個好

29樓:虎族

作為兩大**職業,白魔導擁有單體不暴擊就超過1000+的單體、群體**技能,所以相對於學者而言,白魔導最大的優勢就是救場能力更強,在多人(8人以上)副本中,一般都是白魔導保t不倒,學者抬團隊血線,雖然有的mm會羨慕學者的bb,但是白魔導還有。

最終幻想14召喚師和詩人哪個好

30樓:匿名使用者

沒有歧視是官方的說法,像的機工就被改的很不合理,可以說是職業歧視了,所以在官方又改了機工,儘量達到職業平衡,但不可能百分百完美;詩人和召喚兩個都是遠端輔助dps,詩人比召喚還輔助,法系總體是遠端dps裡輸出比較高的所以dps要求高,而詩人dps低一點而且累一點,但是平常對於團隊來說沒有什麼要求要打多高,而且詩人的手感比召喚好,主要是唱雙倍魔人歌(藍歌的話看情況),壓力也比較小,dps夠了唱歌就好不用背鍋;法系通常只會帶乙個,不是召喚就是黑魔,前者機動性大後者站樁,看副本就業,而詩人很容易就業,比較受歡迎但現在詩人爛大街了。再來就是,詩人的歌好像都改成瞬發的了,按一下就好都不用讀條,弄個巨集方便划水(劃線),還有一點就是詩人的操作要求很高,而且越來越難了。

31樓:王子人啊

這個沒有什麼哪個好哪個不好的,ff14沒有職業歧視,每個職業都是必要的。

召喚主要是靠dot和寶寶打輸出並且是遊戲裡除了**以外唯一各乙個有戰復的職業。

至於詩人,是乙個定位偏輔助的職業,能增加隊友傷害,回覆隊友魔法值和技力,傷害偏低。

看你喜歡哪個就玩哪個。

最終幻想14,想玩詩人或龍騎,猶豫半天了,不知道玩哪個,個人不想太累,求推薦,我新手

32樓:跪求各種問題

詩人是半dps半輔助 副本基本都帶乙隻 龍騎裝備帥! 但因為捨生技能和跳跳技能 新手容易死。

ff14選擇哪個職業好?

33樓:奮鬥的少年

聖騎好。定位:純t 副本需求:

高 技術要求:2/5 (不熟悉副本的時候4/5) 樂趣:2/5。

當然有ability可以用不過……基本上8人本的話,都得留著特殊情況才能用。聖騎的暈是乙個skill,所以可以秒的無限放(不過怪有暈抗的 最多可以暈 6s->3s->1s 一共10秒不過裝備很帥,所以8人本里至少有乙個,引得到現在還沒什麼人玩戰士想泡妹啥的絕對第一選擇。

劇情是ff14的最大優點之一,但是前期劇情緩慢,主線任務沉悶繁瑣,雖然現在已經精簡過了,但還是容易勸退。這大概會持續幾十個小時的遊戲時間。可是隻要撐過這段時間,隨後的劇情就會讓人欲罷不能了,沉浸式的劇情體驗非常棒,三言兩語實在無法概括。

職業系統是最大優點之二,mt、奶媽、近戰、遠敏、法系等位置各有多種選擇,每個職業特點鮮明,沒有絕對的強弱之分。而且乙個角色就能練所有職業,每個職業所需的裝備積累所需時間也並不長(任何時候都能買到該職業當前版本入門級裝備),這可以說是相當友好了。全職業大佬在這裡也比比皆是,當然不常玩的肯定比較生疏就是了。

社交系統,這算是乙個缺點吧(勿噴)。這裡沒有世界頻道,幾乎就是乙個封閉社會,你想隨時加入陌生人聊天大軍,幾乎是不可能的。(萌新階段有個新人頻道,但脫離新手期之後就自動離開這個聊天頻道了)。

34樓:網友

《ff14》推薦選擇騎士。

騎士操作簡單,能t單也能t群,減傷技能多,但不可持續,使用不當會造成相當一段時間無減傷技能可用。總的來說只需要拉住仇恨,進行簡單的走位就可以橫行大部份副本了。騎士擁有全職業中最高的減傷能力,但相對於戰士而言,他的缺點是hp值。

所以耐力應作為你最應該考慮的屬性。增加你的血量,讓你可以在**抽不出手時堅持更長時間,降低整個團隊的危險度。

騎士這個職業帥的一匹,帶妹專用,永不失業,玩到就是爽到!騎士4人本輸出效能實際上是最差的,aoe技能少而且威力低下,轉轉樂還要40級才學會,大部分時候要靠深仁厚澤穩定仇恨外加給奶媽爭取輸出時間。但是作為低輸出對這一部分的彌補,騎士擁有效果最好的減傷,軟硬都有(致盲也是減傷的一部分)且覆蓋率高,操縱感良好。

優秀的輔助減傷效能和傷害輸出能力讓任何隊伍都有騎士的位置。但是缺點也很明顯,迴圈死板而且極度笨重,沒有位移技能,無敵cd最長,爆發期時間長且斷迴圈損失大,要機師具有相當高的靈性才能熟練運用。

35樓:網友

選擇暗騎好,形象很帥,拉的住怪,mt位很穩。dk四人本效能在70級頂尖,高傷aoe又硬又猛仇恨還穩。不足70級的時候暗騎比戰士硬不到哪兒去,因為減傷真的不算多所以比較脆。

36樓:敲黑板劃重點

咒術師這個職業比較好。操作比較簡單。咒術師,在最終幻想14中是一名遠端輸出,也就是我們遊戲中經常說的法爺,擁有強大的單體技能輸出和範圍技能輸出,但是本身相對非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。

當成長到一定階段就可以進行進階轉成黑魔法師,加強自身站樁能力,通過不同元素的切換buff來增益自己的元素輸出技能。

37樓:古陽慶南琴

最帥的騎士和龍騎裝備最帥,龍騎技能也帥。黑魔一點都不帥一身衣服裹全身還一頂大尖帽子。

38樓:網友

還是應該選擇這個職業的方式很高明的。ff14的選擇。

39樓:小星小星星

ff14選擇推薦騎士,迴圈簡單,還有高額的自療,同時擁有各種各樣的輔助功能,玩藍色職業上手的新手朋友都說好。不過還是看個人選擇,選自己覺得看著帥的就好,有興趣比什麼都重要。

40樓:網友

dk,很強你可以嘗試一下。

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