最終幻想戰略版 獅子戰爭問題

2025-04-01 18:45:15 字數 3121 閱讀 2078

1樓:111啊

補充一點。倒數第二戰可以設乙個靶子。

最終幻想戰略版 大bug (獅子戰爭?就是gba上的)

2樓:諸神之晨曦

可以先在小字版存檔 再換成大字版的rom 就ok了。

ps:gba的不是獅子戰爭 psp的才是。

求採納。

問乙個關於最終幻想戰略版獅子戰爭的問題

3樓:胖如疾風

這兩個遊戲有本質上的區別 曹操傳過於簡單 獅子戰爭更注重細節 後者職業系統是重頭戲 而且沒有全能的職業 全能的人物都是用各種職業技能湊出來的 第二場戰鬥 一上來都是普通職業 說白了就是對砍消耗 那道具士非常重要 除了他沒有人能進行恢復 這個時候你就需要乙個道具士上場 然後就是群狼戰術 一群人圍著乙個人砍 傷其十指不如斷其一指。

4樓:網友

fft不光要考慮移動範圍 還有地形 職業 各職業技能 屬性相剋 專職先後各較色發展方向 聽起來蠻麻煩的 其實也蠻簡單 比如初期弓手的蓄力射擊 殺傷與蓄力時間成正比 附加高低落差傷害 站位優勢下秒殺敵方不動單位還是比較簡單的(敵方不動單位 可以是吟唱法術的法師 或者在地形限制下無法移動) 但是在蓄力回合中 自己受到的傷害也是加倍的 還有最簡單的就是命中問題 正面低於側面低於背後 等等。

5樓:網友

額,首先不要單衝,否則被人圍攻連補血都來不及。其次算一下移動範圍,儘量讓對手移動到你能攻擊到的範圍中而不是你衝進對方的範圍。還有,獅子戰爭第二場道具士可以扔道具人不用回撤的。。。

6樓:網友

獅子戰爭對戰略要求計算的比較精細,尤其是最初的幾關,打到後面反而難度驟降。

7樓:梁羨

瞭解各個職業的技能,比如初期的道具師,擁有間接使用道具的能力,在戰鬥中,適合站在高處,進行恢復和惡狀態消除,同理魔法系和遠戰職業也適於站在高處。

而且戰鬥中不可一味衝,也不可一味退,注意佔位,因為這個遊戲地形有著很大影響,近戰高出對低處有加成,但注意,太高就會導致無法攻擊,至於魔法和遠戰職業,之前也說了,儘量在適合的情況下站位高一些,兩個相同職業,就可能高的可以攻擊低的,低的卻打不到高的。

對於近戰,攻擊位置也很重要,從側面攻擊比從正面攻擊有效,而從背後則比側面效果更好,而且在後備攻擊是無法格擋的(似乎也無法閃避,有一些不記清了),所以,在戰鬥時,儘量不要將後背露給別人,可以採取靠牆,靠懸崖,兩人背靠背。

對於魔法系職業,要注意魔法詠唱的間隔,把握好行動順序,以免造成詠唱完畢釋放魔法,人卻溜掉了的局面,同時,在釋放增益魔法時,可利用詠唱時間,讓一些無法一下到達釋放範圍的角色有機會進入範圍,增加增益魔法的效果和效率。

初期注意這些,基本沒有太大難度,當然也需要一些運氣,畢竟是和電腦戰鬥,按照系統規律行動,總有它呆板的一面,注意一些就可以了。

至於後期,注意角色養成和技能鍛鍊,以及裝備的收集,你的角色對付同等級敵人,將會輕而易舉十分簡單。

順便給你個**,裡面有很多資料資料,對角色的培養,職業的差異,以及每個關卡的大致戰鬥策略,都有詳細的介紹。

8樓:網友

我玩的時候是純攻擊型,從來不考慮回覆藥,沒有幾個人身上有道具這個技能,基本是每場掛2個肉盾然後勝利。不過大概打了六場就不行了,回覆藥萬能啊。

最終幻想戰略版 獅子戰爭 有關命中率的問題

9樓:乘碩

不同源頃孫人物職業的技能命中計算方法都不同,詳細請雹鏈看這個專題:

裡面的「職業詳解乎鋒」,每個職業的技能裡寫得很清楚。

最終幻想戰略版獅子戰爭勇氣和信仰什麼用,怎麼增加

10樓:就叫姓周的

勇氣值修正人物的物理攻擊,信仰值修正人物的魔法攻擊,一般情況下影響不大,主角的見習戰士職業「勇氣」技能裡有乙個技能叫「激勵」,可以在戰鬥中100%增加人物勇氣值5點,再有就是話術士的兩個技能也能增加勇氣和信仰,不過成功率只有幾十%,在戰鬥中每成功增加4點勇氣值和信仰值的話,那麼這個人物就會永久增加1點勇氣值和信仰值,反之降低的話也一樣,但是要注意,勇氣值過低(大概10左右)和信仰值過高(大概86以上)的話,戰鬥結束時會出現這個人物的警告,再打幾場如果數值還不發生變化,這個人就會離隊了,再也沒有了,還有就是戰鬥中如果人物的勇氣值降低為0,那麼就會變成乙隻雞無法戰鬥,每回合恢復1,直到10時恢復形態,期間無法戰鬥且不受控制,只會跑,還有乙個值得注意,神殿柱子上的隱藏道具和迷宮內的所有隱藏道具,真的需要培養乙個勇氣值很低的人物取發現道具,因為發現道具的幾率是:100%-勇氣值=發現百分比,也就是說,100%-勇氣值10的人物,發現稀有道具的幾率就是90%,反之就拿不到稀有道具只能拿到普通道具,同理適用於密獵,請參考。

psp最終幻想戰略版獅子戰爭怎麼樣?

11樓:網友

這個怎麼說呢,nds版的我沒玩過,gba版本的和psp版本的我都玩過,就我個人感覺gba版的沒有psp版的好玩,psp版的fft屬於慢執型的,剛上手時感覺就是皇家騎士團的翻版,而且操作不太容易上手,不過玩久了發覺psp版的戰略版的各種要素還是挺多的,要慢慢發掘,而且就人設方面來講我也比較欣賞psp版。

12樓:糖果之盾

psp版拖慢嚴重,有興趣的可以去玩ps版。

psp上的最終幻想戰略版獅子戰爭執行的怎麼這麼慢

13樓:雞寶飯

這遊戲是ps1移植過來的老遊戲,廠家也沒有重新優化,這是沒辦法的事情,這不算慢的了,等你練出乙個數學家全屏放招的時候才叫痛苦。

14樓:匿名使用者

有可能是你的記憶棒是低速的吧。

15樓:匿名使用者

不慢啊,是不是你的cpu頻率比較低啊??

最終幻想戰略版獅子戰爭:算術師有什麼用?如何使用其來作戰?

16樓:匿名使用者

算術-—以級別,高度,ct值,經驗值為素數,5,4,3的角色為目標鎖定後無須吟唱無須消費魔法。。。直接發動!!但是是對所有角色的一定要注意好。

白魔法,高階復活,以及最後的白魔法聖屬性的ホーリ無視屬性的攻擊,非常非常強]

其他的魔法嘛~就看你的喜好了。

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