android中的執行緒和執行緒池
1樓:黑科技
一、除了thread外,扮演執行緒角色的還有:asynctask和intentservice,同時handlerthread也扮演特殊的執行緒。
intentservice:內部採用handlerthread來執行,像乙個後臺執行緒,同時是乙個服務,不容易被系統殺死。
二、handlerthread的run方法是乙個無限迴圈。
三、intentservice中任務是排隊執行的。
四、asynctask
1、之前串悄段桐行執行任務,時候採用執行緒池裡的並行,開始又開始序列(為了避免併發錯誤),單任可以並行。
2、asynctask必須在ui執行緒呼叫(不過這個不是絕對的,和版本有關燃腔系,api 16之前,api 16到 22, api 22以後) 參考一。
原因:內部有靜態handler,採用ui執行緒的looper來處理訊息,這就是為什麼asynctask必須在ui執行緒呼叫,因為子執行緒預設沒有looper無法建立下面的handler,程式會直接crash
3、asynctask中有兩個執行緒池和乙個handler,乙個執行緒池用啟坦於任務排隊,乙個執行緒池用於真正的執行任務,internalhandler用於將。
執行環境從執行緒池切換到主執行緒。
asynctask序列與並行。
五、執行緒池。
執行緒池中多餘的執行緒是如何**的。
android開發中執行緒有幾種狀態,分別是哪些?
2樓:考試資料網
答案】:1)、新建狀態(new):新建立了乙個執行緒物件。
2)、就緒狀態(runnable):執行緒物件建立後,前螞消其他執行緒呼叫了該物件的start()方法。該狀態的執行緒位於可執行執行緒池中,變得可執行,等待獲取cpu的使用權。
3)、執行狀態(running):就緒狀態的執行緒獲取了cpu,執行run()方法。
4)、阻塞狀態(blocked):阻塞狀態是執行緒因為某種原因放棄cpu使用權,暫時停止執行。直到執行緒進入就緒狀態,才有機會轉到執行狀態。阻塞的情況分三種:
一)、等待阻塞慧知:執行的執行緒執行wait()方法,jvm會把該執行緒放入等待池中。
二)、同步阻塞:執行的執行緒在獲取物件的同步鎖時,若該同步鎖被別的執行緒佔用,則jvm會把該執行緒放入鎖物卜池中。
三)、其他阻塞:執行的執行緒執行sleep()或join()方法,或者發出了i/o請求時,jvm會把該執行緒置為阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待執行緒終止或者超時、或者i/o處理完畢時,執行緒重新轉入就緒狀態。
5)、死亡狀態(dead):執行緒執行完了或者因異常退出了run()方法,該執行緒結束生命週期。
當呼叫start方法的時候,該執行緒就進入就緒狀態。等待cpu進行排程執行,此時還沒有真正執行執行緒。
當呼叫run方法的時候,是已經被cpu進行排程,執行執行緒的主要任務。
android程序和執行緒到底有什麼區別
3樓:睜開眼等你
程序:是乙個具有獨立功能的程式關於某個資料集合的一次執行活動。程序是系統進行資源分配和排程的乙個獨立單位。
可以申請和擁有系統資源,是乙個動態的概念,是乙個活動的實體,是乙個「執行中的程式」。不只是程式的**,還包括當前的活動。
執行緒:執行緒是程序的乙個實體,是cpu排程和分。
派的基本單位,它是比程序更小的能獨立執行的基本單位。執行緒比程序更小,基本上不擁有系統資源,故對它的排程所用資源小,能更高效的提高系統內多個程式間併發執行的。
程度。執行緒和程序的區別:
1、子程序和父程序有不同的**和資料空間,而多個執行緒則共享資料空間,每個執行緒有自己的執行堆疊和程式計數器為其執行上下文。
2、程序間相互獨立,同一程序的各執行緒間共享。某程序內的執行緒在其它程序不可見。
3、程序間通訊ipc,執行緒間可以直接讀寫程序資料段(如全域性變數)來進行通訊——需要程序同步和互斥手段的輔助,以保證資料的一致性。
4、執行緒上下文切換比程序上下文切換要快得多。
4樓:碼農架構
[作業系統]程序和執行緒的區別。
5樓:網友
簡單的來說,執行緒相當於乙個程式內部的子任務,乙個應用內部會有多個任務,而乙個程序其實就可以看出乙個應用,系統下有多個程序在執行,乙個程序裡有多個執行緒在執行,每個程序其實就是系統下的乙個應用。你可以這麼理解,程序(應用)就是乙個存放執行緒的容器。
6樓:木丁貓
執行緒是執行**的最小單元,執行緒是跑在程序上的。
android程序與執行緒區別
7樓:木丁貓
執行緒是執行**的最小單元,執行緒是跑在程序上的。
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