如何使用PS製作紅色光束流星

2025-03-20 13:00:06 字數 2767 閱讀 8992

1樓:匿名使用者

先做乙個流星的形狀,再新增內發光和外發光試試。

怎麼製作~~光束啊~~在ps裡。。

2樓:洪元魁

看是什麼光束 。

1.最簡單的是 畫乙個 你想發光的 圖形 然後 新增圖層樣式 **改外發光就行。

2. 鏡頭光 濾鏡 - 渲染- 鏡頭光暈。

怎樣用photoshop製作這種光束效果

3樓:漂亮學習女

先做乙個白色矩形,透明度調低,然後選模糊,動感模糊 ,可以調節拉伸的角度。

至於那個星光的效果,就是先用柔角畫筆畫個圓,然後ctrl+t,把圓拉扁,拉成一條兩端細中間粗的直線,再複製幾條線,交織在一起,中間再用柔角畫筆畫個圓就大功告成啦。

4樓:網友

新建圖層-填充為白色-建立蒙版-拉漸變-隱藏所有圖層(除當前要使用的圖層除外)另存為png格式-匯入flash進行動畫製作。

這個是步驟 不過一看這個**的效果就知道那個白條是網上的透明flash素材。

樓主可以去找找 這效果太普通了 一搜一堆。

5樓:網友

這個實在太簡單了。方法千千萬。

漸變最簡單。動感模糊也是好方法。

還有羽化啊。蒙版啊。都能做出來。

不過記得做的時候要新建圖層,不要用本來的背景層,背景層是不支援透明的。

6樓:

選擇「漸變工具」-選擇好色,,中間白色,兩邊透明。一拉就可以啦。

7樓:網友

就是拉的漸變啊!中間是白色2透視透明的漸變啊!

8樓:靈芝小果子

就是漸變,中間是白色漸變到透明。

用ps怎麼製作出光束的效果?

9樓:福州吧壹母

滿意答案/aiq邊走邊聊8級2011-06-23深色背景/新建圖層/漸變/線性/白色到透明/拉出左右漸變色(距離長短適量)/高亮區移到畫布中間/複製一層/水平翻轉/與前一層中間移動拼合好/向下合併/高斯模糊適量/自由變換/左右壓縮,上下拉長(超出畫布),切換到透視,做頂端收縮,輔之旋轉角度/不夠亮的複製一層再向下合併/太亮的降低不透明度……。追問: 不太聽懂,能不能截圖?

新建一塊深色畫布後,再按上面的步驟操作就成呀。內能給你一張最終效果圖了。

10樓:飛天團

1. 建立乙個photoshop新檔案,將背景設定為黑色,建立乙個新的圖層,並利用圓形工具繪製乙個正圓。將你的前景和背景顏色換成橘色,然後執行「濾鏡-渲染-雲彩」。

依據你畫的太陽的大小這步重複幾次。在這裡我重複了兩次。3.

建立乙個新的圖層, 並且按ctrl鍵單擊太陽層選擇,設定顏色為預設值( 黑白) 然後,在新的圖層上,執行「濾鏡」 -渲染 -雲彩。4. 「濾鏡」 -渲染 -分層雲彩。

根據你的圖形大小多重複幾次。在這裡我重複5次。5.

按ctrl鍵單擊太陽層來選擇太陽層,選擇雲層! 執行「濾鏡」-扭曲->球面化設定數量為100% ,模式為正常。重複做幾次,直到它開始看起來像乙個球體一樣。

6. 選擇太陽層上面的雲層, 而且設定正常模式為線性減淡。這將會給你的太陽顯示出它的基本質地。

7. 複製圖層, 執行「濾鏡 -渲染 -分層雲彩」。將正常模式設定為柔光。

你可以用較多的圖層和不同的模式來實驗! 這可以把黑暗的橘色加亮區加入你的太陽。8.

這時太陽開始用了發光效果,好象是熾熱了!10. 按ctrl鍵點選太陽層來實現選擇,在太陽層下面建立乙個圖層,而且將它填充為黑色。

象8步一樣設定外發光效果(設定的效果要根據具體的太陽的大小來設定,在這我設定為30)。11. 按ctrl鍵點選太陽分實現選擇,在太陽層的下面再建立乙個圖層,而且填充為黑色。

在這個層還象8步的那樣的做法設定外發光效果(要根據太陽的實際大小來設定,我在這裡設定為13) 。12. 把太陽層上面的雲層設定成柔光模式。

使用漸變工具,來實現放射性填充,透明 --黑色。這樣使亮區更亮了一點。13.

按ctrl+e合併太陽層和兩個雲層,使用減淡工具,畫筆設定為尖角5象素, 範圍:中間調, 暴光度=50%。你可以根據自己太陽的大小來實際設定,然後修飾太陽外部邊緣的周圍。

這將會給太陽增加一些深度和真實性。14. 選擇模糊工具,設定畫筆為30,模式為正常,強度為30%,來模糊太陽的邊緣。

這樣去掉了太陽邊緣的周圍的銳利。15. 新建乙個圖層,然後做渲染成黑白的雲。

濾鏡 -渲染 -雲彩。按ctrl鍵來選擇該層,之後設定外發光效果,最後得到乙個有中心的乙個大的洞的雲層。16.

移動你剛才製造的圖層到的頂端。設定模式為顏色減淡。17.

濾鏡 -渲染 --分層雲彩, 重複的次數依據你的太陽的大小而定,在這我重複5次。]

11樓:愛七情

極座標、波浪、畫筆(先製作畫筆路徑)都可以做,最後模糊一下。]

12樓:友沛東郭敏學

深色背景/新建圖層/漸變/線性/白色到透明/拉出左右漸變色(距離長短適量)專/高亮區移到畫布中間屬/複製一層/水平翻轉/與前一層中間移動拼合好/向下合併/高斯模糊適量/自由變換/左右壓縮,上下拉長(超出畫布),切換到透視,做頂端收縮,輔之旋轉角度/不夠亮的複製一層再向下合併/太亮的降低不透明度……。

特別想,用ps怎麼製作出光束的效果?,相當謝謝

13樓:助人為樂小蓉蓉

濾鏡中的渲染中的鏡頭光暈,親,還可用圖層樣式裡的內發光,或者外發光哦。

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