1樓:匿名使用者
根 據 本 人 經 驗 來 看八 神 庵 百 合 折 發 出 的 方 法 有 4 種 難 度 級 別 :「中 等 」,不 適 合 新 手1. 外 式 · 百 合 折 :
大 跳 躍 中 ) b大租運 跳 , 快 跳 躍 到 最 高 點 時 ← b此 時 , 你 要 在 對 手 前 方 啊2. 外 式 · 百 合 折 : 大 跳 躍 中 ) b大 跳 , 跳 躍 到 對 手 後 方 → b此 時 , 你 要 在 敵 人 後 方 啊3.
外 式 · 百 合 折 : 小 跳 躍 中 ) b這 個 招 式 非 常 難 發 在 拳 皇 9 8 中 發 出 的 成 功 率 高4. 外 式 · 百 合 折 :
小 跳 躍 中 ) b也弊念梁 同 樣 非 常 難 發 本 人 拳 皇 2 年 多至 今 也 無 把 握 發 出 此 招 可 以 這 樣高尺 說 吧 , 失 敗 率 在 9 9 %
2樓:匿名使用者
八 神 庵 出 招 表 :外 式 · 影 舞 · 夢 彈 : a + a外 式 · 轟 斧 陰 · 死 神 :
b外 式 · 百 合 折 : 跳 躍 中 ) b百 式 · 鬼 燃 燒 : a 或 c二 百 十 二 式 · 琴 月 陰 :
猜指 → b 或 d 百 二 十 七 式 · 葵態咐 花 : a 或 c ( 可 三 回 連 續 輸 入)屑 風 : 近 身 ) a 或 c百 八 式 · 暗 勾 手 :
a 或 c* 禁 千 二 百 十 一 式 · 八 稚 女 : a 或 c* 裡 百 八 式 · 八 酒 杯 : a 或 c以 本 人 經 驗 來 看八 神 庵 外 式 百 合 折 之 後 可 以 這 樣 連 擊 :
1.近 身 小 腳+夢 彈 一 段+大 拳 葵 花 格 或 八 稚 女2.下 蹲 小 腳+站 立 近 身 小 腳+夢 彈 一 段+大 拳 暗 鉤 手 或 葵 花帆兆純 格 或 八 稚 女3.
近 身 大 拳+夢 彈 一 段+大 拳 暗 鉤 手 或 葵 花 格 或 八 稚 女。
3樓:匿名使用者
很難連的 我連幾下就掉了 不能連到暈。
97拳皇暴走八神百合折怎麼出
4樓:段巨集振先生
因為暴走八神的速度比原版的八神要快不少,所以用越人頭後肩的那種幾乎不可能,一般用的是小跳後b的那種,多練幾次就能發出。
5樓:網友
出不來97暴走八神跳的太低了。
6樓:網友
很專業的樣子啊,不知道,通常打的時候不許用瘋八。
7樓:暨舒
下後下前打~~~保證發出來。
八神的百合折有什麼好的?
8樓:網友
我簡單的說一下,八神百合折這招bt在**,百合折的價值並不在於它的攻擊力,而是它的攻擊位置,一般空中的進攻如果不是將對手限制在角落裡的話,很難起到徹底逼死對手的目的,這個時候,就要運用錯位攻擊,所謂錯位就是你在空中擊打的位置恰好在敵人背後,當然這是普通攻擊的要領,一旦使用百合折,不需要尋找這個點就直接造成錯位,因為一旦錯位就需要向平時相反的方向防禦,這樣你在空中的攻擊方式就趨於多樣化,對手往往在一念之差就被你打出一套連招,因為慣性思維造成的防禦偏差。所以高手都喜歡用,這招對新手可以說是惡夢,而對於高手也是出奇制勝的**。你只要和別人對打一下你就知道這招的價值所在了。
9樓:網友
百合折是遊戲中最簡單的逆向攻擊。
逆向攻擊對手很難進行防禦。
所以實用性很強。
10樓:匿名使用者
八神使用心得 有幾個都是帶圖的 樓主可以多學習下。
11樓:顛倒虛妄
主要是他的攻擊判定。
這就是他的好處。
一般成功後就是一套漂亮的目押。
12樓:網友
百合折的攻擊力基本可以忽略,但是被打中後,嘿嘿,一下子就連到爽嘍~~
拳皇97八神百合折無限
13樓:網友
無論在電腦上還是街機都可無限連,主要是在電腦上我們的手指不會像在街機上那麼靈活,當然各方面的情況都有比如街機螢幕寬敞,反映力可以變快。搖桿靈活招式容易輸出。所以無限連只是這個遊戲的乙個bug就像浮空、公升空、卡位、招數衝突等等都是這個遊戲的bug要知道這個97可是九幾年出的,那個時候的技術還不成熟不能做到現在這樣那麼完美的程度,所以才會有各式各樣的bug出現。
在正規比賽上是不能用無限連的這也是原因之一。
14樓:網友
限定暴走八神對克里斯 前小跳百合折無限就可以了 打逆向更容易出。
八神的雙百合折
15樓:網友
1全部首先要限定人物 必須是正面百合折能夠打到的人 例如克里斯 陳國汗正面百合折是面對對手起跳不過頂 後+b
和小草的雙奈落落一樣 第乙個百合折打最低點 第二個百合折打最高點 第二下起跳要用影跳小跳 就是先帶下之後的小跳。
97的瘋八百合折可以無限連 但是也有人物限定 克里斯是最好連的 第一下要打到對手逆向 然後影小跳後+b*n
16樓:網友
百合折我知道,雙百合折是啥意思?連續兩次百合折?
八神百合折問題
17樓:網友
你這樣輸入也能發出來的,我試過。這是電腦起身一剎那無法判定前後導致的。但是你這個百合折不是最好的百合折。
好的百合折,須小跳,打點要低,越低越好,也就是快落地的時候再打才好。鬼八牛逼的百合折,可以原地打2次!所以你參照這兩個要領。
其餘怎麼發是你自己的事情了。
18樓:桂盼夏侯
···本來就是,難道你還拉後出百合?
跳到他背後之後你的前不是就變成後了麼··
拳皇98八神百合折的用法,高手指點
19樓:網友
百合折的用法說簡單也簡單 說高難也高難 應對也一樣。
簡單就如j4b
高難則要說上一本書的篇幅。
從最基本的說起 在空中(急退那種基本無用) 後+輕腳=百合折。
那麼空中是什麼概念?主要是跳躍 那麼跳躍又是什麼概念 跳躍最最基本有2類——
1 大跳。2 小跳。
各自又分為帶影和不帶影的大小跳。
大跳的百合折基本只對菜鳥有用 稍微老一點點的鳥都能輕易判斷出對方大跳的八神已經跳過頭 那麼只可能出百合折才有威脅 那麼有充裕的時間去考慮怎麼應對 難度很小。
所以有威脅的百合折還是小跳 尤其是影小跳過蹲姿頂 在橫軸移動得快 當時的情形 反應過早過晚都極容易判斷失誤而吃招。
新手一般都是防禦對手的空中攻擊後下意識的蹲防過久 在看到對手再次起跳後已經反應過晚 而防禦方向又錯誤 所以才吃的招 (及時老手也一樣容易吃 看相對實力而定)
那麼1 百合折的用法 這裡只總結上面說的那點——用於對手可能蹲姿的情形下 小影跳過頂。
2 怎麼防禦這招 自己多用點心 逼自己聰明起來 把基本功 眼力手法等等先練好 然後就能反方向蹲防出下輕腳(只要是身位低的)基本可以破 等等等等。
注意 蹲姿被打倒後 對手在你起身的時候小跳 很有可能是過頂的百合折 需要反向擋 假如不是蹲姿倒地 對方是跳不過去的 除非大跳 但大跳很好判斷以上。
20樓:網友
真正要在實戰中用好百合折,是很不容易的,也不好說清楚我長話短說吧,大跳百合折對水平較高的對手是基本無效的,因為會留給對手比較足夠的反應時間,一般實戰中小跳百合折更有效(注意小跳要用帶影子的那種跳躍才行),在對手倒地即將起身時,小跳到對手反向+b(注意:這有兩種出法,比如向右跳,跳過對手身體按住右+b可勾出,或剛跳過對手頭頂按左+b,相比後者時機不好把握),也可在你佔主動、對手被動防禦時候使用,但要注意必須對手此時在蹲防,如果站防你是小跳不過去對手身體的。
防禦百合折,如果你是八神、克里斯之類蹲下身形較低的角色,比如八神可直接蹲b破對手百合折(放心蹲下,對手百合折勾不到你,即使小跳百合折也不例外),後連蹲a,葵花。所以大跳百合折往往會因為給對手足夠反應時間而被對手反連招,如果你是蹲下身形仍然較高的角色,那有些麻煩,可蹲下+c(夏爾公尺、板崎良這類蹲重拳對空強的角色)或者如樓上所說直接ab閃避,但對於小跳百合折,這樣的防禦方式不大可靠,小跳百合折留給你的反應時間是很短的。
21樓:網友
百合折一般是用來打背的,就是大對方的後面,如果對方反映不過來的話,就會很容易被打中,然後就可以連招了。
22樓:網友
就是過頂百合腳吧?這招需要速度非常快,一般在被打倒速起時大跳使用,97,98一樣,努力練習吧!
23樓:盧大偉
跳到對手背後的同時不要鬆開小腿。
前和小腿一直按著就肯定能打到了。
至於防這招你稍微反應一下就可以了,很好擋。
如果對手喜歡連續的小跳百合折那起身以後直接ab好了,還算比較保險起碼不會被連一串。
24樓:網友
百合折?敗招!你蹲下就行,
八神的百合折
25樓:網友
多簡單啊,你跳的時候不是按→和↑一起嗎?到時候放開↑,但是別放開→,看見八神跳過他到他身後了,只要沒落地,什麼時候按腳什麼時候出,多簡單啊,自己多思考思考,這麼簡單還能給你難住然後過來發問找人嗎,百合就是在空中的時候,八神按自己身後的方向加輕腳,跳過對方頭頂的時候你人沒轉過來但是已經算你轉過來了,你就是和跳一起的前別鬆開就行了。
八神百合折逆向(反著的)問題!!!高手來
26樓:網友
記得蹲只能按一下看見人物做蹲的動作的時候就要跳起來不然人物會自動轉身的。
還有落地的瞬間在沒轉身的時候按蹲才會有效果。
27樓:網友
為什麼八酒杯中了以後你要滾過去才百合斬咧,直接就跳過去百合斬不行麼?
不過就你這樣問題來問的話,假設你在左邊,他在右邊,八酒杯後,你滾過去,那就在他右邊了,你跳起來的話百合斬無論如何都是向著右邊的,所以要中的話還是要跳到他左邊頭上啊,反正方向就是一直左邊。
28樓:網友
就算是逆向也能跳的。不過這樣發完百合折後就是面對面了而已,沒有影響的,不過如果你手不夠快的話你想連下一招就會連不上了!建議最好不要這樣做!
因為如果是和人對打的話人家會破你的八酒杯!你來不及發百合折的了!當然,新手除外~
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