1樓:天津大遠東製冷
耐力與所受的物理傷害有關,魔力與魔法的攻擊傷害有關,精神與受到魔法傷害有關,速度與攻擊回合的快慢有關,運氣會影響會心一擊的幾率及得到道具的珍惜程度有關。
該作以愛情為主判襲題,圍繞著男女主人橡衝早公相遇、相知、相愛而,並以這一主線安排了複雜的人物關係和曲折動人的情節。標題logo上繪製的是該作的主人公斯考爾與女主角莉諾雅(天野喜孝。
設計)。
遊梁雀戲背景。
斯考爾·萊昂哈特是巴拉姆士兵培養學園的一名青年,他在與塞法·亞爾馬西的戰鬥訓練中面部負傷,在等待奇絲迪絲萃普的迎接。
之後,斯考爾在炎之洞窟進行戰鬥並通過了多爾的實地試煉,與塞爾·迪恩、賽爾菲·提爾公尺多共同成為了隸屬於學園特殊部隊seed的成員。
2樓:影視新認知
最終幻想8實在是太經典了。她的很多方面在當時都堪稱完美——可玩性、視覺效果、**、劇情、戰鬥系統都堪稱超越了同時代作品幾個身位。<>
我依然忘不了當年拿著7張cd(3張安裝+4張遊戲)海玩半年的時光。並且我大部分英語閱讀和口語的能力都來自於這個遊戲(火車截**的規則,我研究了3天你造嗎)。
我這裡就簡單說一下我尤為喜歡的戰鬥系統的設定。
本座有gf召喚獸,是ff的傳統。除了幾個劇鍵敬咐情必然獲取的召喚獸外,其他的需要滿世界完成任務去找。召喚獸可以按需分配給6個主角,並且一些劇情需要,6個人需要拆成2個小隊去分別完成任務。
這裡的問題是召喚獸與擁有者之間有「親密度」的設定。乙個角色使用乙個召喚獸越頻繁,親密度就越高,cd值(cooldown)就越短。所以遊戲中要花大把的時間來培養親密度。
但,誰分配什麼召喚獸是稿派很有講究的,有的召喚獸就負責抗雷(cd時被攻擊是召喚獸而不是角色掉血),有的負責輸出,有的負責支援加成。不同的boss,不同的屬性,合理的分配方式都不一樣。並稿純且差的分配和好的分配相比差異非常大。
如果剛剛接觸遊戲不久,是無法參透這裡面的道道。通關後二週目/三週目可能才稍微有點感覺。
最終幻想8 耐力、魔力、精神、速度、運氣分別和什麼有關?
3樓:網友
耐力與所受的物理傷害有關 魔力與魔法的攻擊傷害有關 精神與受到魔法傷害有關 速度與攻擊回合的快慢有關 運氣會影響會心一擊的幾率及得到道具的珍惜程度有關。
4樓:網友
血量(hp):代表生命的數值。hp變為0的話會陷入戰鬥不能狀態。
力量(str):關聯物理攻擊力,影響普通攻擊地傷害;影響某些物理性質的特技與極限技傷害。
體力(vit):關聯物理防禦力,減少物理性質的攻擊與特技傷害。
魔力(mag) :關聯魔法攻擊力,影響魔法傷害與命中率;影響某些魔法性質的特技與極限技傷害;影響抽取魔法數量。
精神(spr):關聯魔法防禦力,減少魔法性質的攻擊與特技傷害;影響魔法迴避率。
速度(spd):影響atb槽積累速度,通常速度增加8~13點;迴避率增加1。
迴避(eva) 影響迴避敵人攻擊的幾率,迴避成功的話將不會受到傷害。
命中(hit) 普通攻擊的命中率,實際的命中率與敵人的迴避值相關;命中率為255的時候為必中。
運氣(luck):影響物理攻擊重擊率,影響物理攻擊命中率;影響珍惜物品掉落率等等。
5樓:乘碩
耐力:物理防禦力,也影響某些物理性質的特技的迴避。
魔力:魔法能力,直接影響施展魔法的攻擊力、施展狀態魔法的成功率、使用「draw」吸收魔法數目的多寡等等。
精神:魔法防禦,直接影響我方受到攻擊性魔法的傷害值,受到狀態魔法時miss的幾率,一些帶屬性的特技的迴避率等。
速度:體現在atb槽的快慢,同時速度會影響迴避率的成長,為10:1。
運氣:影響遊戲方方面面,包括稀有物品掉率、迴避率等等。
這裡有一些戰鬥計算公式,自己看看,有幫助:
最終幻想8中,人物屬性中的vit,spr,luk等的用處是什麼?
6樓:網友
hp 代表生命的數值。hp變為0的話會陷入戰鬥不能狀態。
力量(str) 與物理攻擊對敵人的傷害量有關。
體力(vit) 與遭受物理攻擊時,所造成的傷害量有關,該值越高所受到的傷害就越少。
魔力(mag) 與魔法的攻擊力、回覆力、成功率(指狀態攻擊魔法)、抽取成功率以及所取得的魔法個數(專指從敵人身上抽取)等有關。
精神(spr) 與因被魔法攻擊所造成的傷害量、遭受不利狀態的幾率有關。
速度(spd) 影響atb量表的積累速度,並且對迴避有一定影響(每10單位的速度迴避將上公升1單位)
迴避(eva) 影響到迴避敵人攻擊的概率,成功的話將不會受到傷害。
命中(hit) 普通攻擊的命中率。不過實際的命中率還與敵人的迴避值有關。
運(luck) 影響到攻擊的命中率、道具的取得率以及眾多幾率的專案。
7樓:快樂遺傳基因
同意體力,精神,運氣。
8樓:網友
最終幻想8中角色屬性的作用。
str=力;增加物理傷害,增加受力量影響的特殊技能傷害vit=體力;增加物理防禦,減少物理攻擊受到的傷害mag=魔力;增加魔法傷害,增加受魔法影響的特殊技能傷害spr=精神;增加魔法防禦,減少魔法攻擊受到的傷害spd=速度;影響行動條張滿的速度,同時會影響迴避率eva=迴避;影響人物的迴避高低,最高只能到62hit=命中;影響人物的物理命中高低,最高255=必中luck=運;影響人物的暴擊率,命中。
體力跟精力有什麼關係?
9樓:村裡唯一的希望喲
精力一般是指精神上、腦力上,體力主要是能量上、體力上。一般他們都要靠著充足的睡眠以及營養的補充來進行調節,人要休息補充能量和營養物質才能有足夠的精力和體力來共同完成工作等日常的活動。
精力包括的範圍廣,是廣義詞語。一般含人的精氣神。體力指的是乙個人本身的力量。人體結實強壯力量大。
10樓:網友
醫師 愛心醫生。
精力一般是指人的精神體力。體力是指乙個人的身體力量或是由身體或者手而做的體力活動。因此,你可以這樣理解,精力是精神上的能力。
體力是乙個人的體能,過度勞累會導致體力損耗;膳食營養可以提高體力。而精力則需要書籍和經歷來增長。
11樓:旅妙意
精力---是指人的精神力量大小的程度,也可說精神狀態力量的強弱、持久等,如精力旺盛;
體力---是指人的健康體力大小的程度,也可說身體力量的大小、強弱、耐力等,如體力過人;
活力---是指人的精神、思維、內在的一種力,展現在言行舉止上散發出來的力量反映等,如活力四射。
朋友!這幾種力有相互關聯,又各有內涵,是乙個人不可或缺的!乙個人這三種力很強,他會很陽光的,也是很有人脈的,一定是乙個很受歡迎的人,他的周圍一定有許多朋友!
祝你:精力旺,體力強,活力放,人脈廣,路路上!
最終幻想8關於傷害值得問題?
12樓:網友
確保自己的力量達到255,命中也高,再用熔化魔法將敵人體力降為0,之後就可以了。敵人體力不為0的話就算力量達到255也不行。
13樓:網友
別忘了使敵防降為0的熔化術。
最終幻想8系統簡直太複雜了,那些什麼融合什麼的都是什麼意思啊?麻煩詳細介紹一下
14樓:人魔神轉生
所謂融合欄,可以簡單理解為裝備位。力融合就是力裝備,速度融合欄就是速度裝備位。只不過裝備的不是通常意義上的物品。
而是各式各樣的魔法,每種魔法在不同的裝備位,具有不同的數值。這樣同乙個魔法在不同的裝備位置上的效果是不同的,比如三重魔法融合(裝備)在命中上,基本上命中就滿255上限了,因為三重魔法加命中是最高的150。只要本身命中不低於一百,命中上裝備三重;基本就是必定命中了。
三重魔法加速度也不錯,但是加力量、的話,是不如核融合,究極魔法這些魔法高的。三重魔法加體力也不如融合魔法(使用的話,會將敵人的體力降低到零,是乙個無屬性降低敵人狀態的傷害魔法),融合魔法加體力是非常高的,但是除了加體力,其他專案就低得可憐了。
如果gf召喚獸習得了屬性攻擊,或者屬性防禦。也可以將魔法裝備到這些欄目上,比如將火屬性魔法裝備到屬性攻擊上,這樣遇到火屬性弱的敵人,就會對敵人造成大傷害。同樣如果火魔發裝備到屬性防禦上,則會降低敵人的火屬性攻擊傷害。
如果你的火魔法足夠高階,數量也足夠多;甚至可以達成火屬性免疫與吸收。
以此類推,狀態攻擊和狀態防禦也是如此,對於狀態抵抗弱的敵人。屬性攻擊上裝備即死魔法,進行物理攻擊;可比釋放即死魔法好太多了,簡直是又快又省。
15樓:網友
融合(junction):將gf和魔法裝備給角色。類似其他rpg遊戲中的「裝備」功能,但ff8裡沒有裝備**或防具的設定,取而代之的是gf和魔法。
將gf融合給一名角色可以使該角色獲得多種能力,而將魔法融合給一名角色可以提高角色的引數或者使角色的屬性和狀態攻防狀況改變。沒有融合任何gf的角色在戰鬥中只能使用「攻擊」和「極限技」指令。
16樓:aya醬的
有哪些不懂的地方請補充清楚,最終幻想8的系統其實也就是一開始上手會覺得亂而已。
最終幻想8到了100級以後 除了吃怪物以外 還有沒有提高能力的方法
17樓:網友
這個可以通過卡片遊戲贏取高階卡來進行精製 不過需要到disc4完成卡片女王的委託任務後 在救生艙隕落點 可以找到她並贏取所有已精製掉或。
未得到的8到10級卡片 其中的級卡片大都可以精製出高階道具贏到手立刻精製掉 再用gf死亡列車的禁斷藥品精製能力進行轉化 速度很快。
吃怪物不太好把握 而且只有伊甸有這個能力(5級的pupu卡也能轉化相應能力道。
具 不過需要完成 外星來客 任務)
18樓:網友
這些基本能力上公升的道具,可以用相應的召喚獸能力提公升道具來精製。
比如gf力量+60%的那個道具,10個可以精製出乙個角色力量提公升的道具(增加1點力量值)。
在天空都市艾斯塔的商店裡,可以買到+40%的gf專用道具,10個精製出+60%的專用道具,也就是說,提公升角色的1點能力值,需要消耗掉100個gf能力提公升道具(可以買到的),大概要花上百萬的錢。
當然這些能力提公升道具也可以用卡片變化得到,但要消耗高階的人物卡或boss卡,且數量也很少。
相比較之下,還是吃怪獸更快一些。你可以用消耗對方hp四分之一的重力魔法demi來慢慢磨,這個魔法不會殺死對方。
19樓:網友
我是直接用修改器。。。
看看能不能卡片變換得到。
有些卡片能變成加屬性的物品。
然後就是經常保持女主與男主紅血,獅心王那個放的。。。
20樓:人魔神轉生
hp提公升( +10/30):
ward/溫德的卡片=3個蓋亞戒指=3個hp+30提公升。
10個hp之書=1個巨人戒指,10個巨人戒指=1個蓋亞戒指=1個hp提公升。
吞噬:紅龍(lv45以上)→hp+10
hp紅利:裝備者等級提公升時hp多增加30點。
力量提公升(+1):
eden/伊甸的卡片=3個僧侶心得=3個力量+1,10個力之書=1個力量手環,10個力量手環=1個強力量手環,10個強力量手環=1力量+1
吞噬:恐龍(lv30以上)→力量+1
力量紅利:裝備者等級提公升時力量多增加1點。
體力提公升(+1):
基爾迦馬修的卡片=10聖戰之藥=2個騎士的心得=2個體力+1
牛兄弟公尺洛陶卡片=10個精金=2個體力+1,10個體力之書=1個金銅,10個金銅=1個精金,5個精金=1個體力+1
吞噬:精金龜(海灘邊出現,lv30以上)→體力+1
體力紅利:裝備者等級提公升時體力多增加1點。
魔力提公升(+1):
edea /依迪雅卡片=3個皇家王冠,10個皇家王冠=1個魔力+1,10個精神之書=1個睡神王冠,10個睡神王冠=1個皇家王冠,10個皇家王冠=1個魔力+1
吞噬:貝希摩斯(月之淚後魔女研究所附近出現,lv40以上)→魔力+1
大海沉澱固定遇敵,收集"艾吉斯護身符"的材料「防禦罩系統」的時候可以順便吃掉(日文版無pda,不化卡學不到迴避j)】
魔力紅利:裝備者等級提公升時魔力多增加1點。
精神提公升(+1):
rinoa/莉諾雅卡片=3個魔神手鐲,10個魔神手鐲=1個精神+1,10個魔力之書=1個魔神護腕,10個魔神護腕=1個魔神手鐲,10個魔神手鐲=1個精神+1
吞噬:摩魯波(lv30以上)→精神+1
精神紅利:裝備者等級提公升時精神多增加1點。
速度提公升(+1):2個速度+1=速度之書。
5個火箭引擎=1個速度+1,阿瑞恩卡片=3個火箭引擎;10個噴射引擎(lv30仙人掌珍稀掉落)=1個火箭引擎。
50個 噴射引擎=1個速度+1,40張三犄飛龍卡片=1個噴射引擎。
2個艾吉斯護身符=1個速度+1, 防禦罩系統50=1個艾吉斯護身符。
1個百根針=1個速度+1,100個仙人掌之刺=1個「百根針」;不玩卡片的話,推薦刷仙人掌之刺。
運氣提公升(+1):2個運+1=1個運之書。
1個暗黑物質=1個運之書=1個運+1,100個詛咒之爪=1個暗黑物質。
1個三面獸卡片=1個詛咒之爪。
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