王者榮耀新版反甲測試是增強還是削弱

2025-03-10 06:20:21 字數 3060 閱讀 5882

1樓:阿拉肖

體驗服在本週進行了重大的更新,為s11賽季版本的改動做了鋪墊。但是,想來偏愛戰士英雄的玩家最關心的也許不是新裝備破曉。而是另一件裝備的改動猜悄指,也就是反甲穗配的計算方式變動。

我們先來模擬一下場景,並且忽視掉攻擊者離被攻運段擊者越遠,這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%這個被動。

比如:花木蘭滿級時正常出裝有8097的血量和1149的護甲。

此時,如果按照改動前的反傷刺甲計算方式來的話:1149的護甲也就是有的物理減傷率。那麼,輸出就得有8097/(點物理傷害,才能打死乙個花木蘭,而這還是沒計算任免傷的情況下的狀態。

改動前,反甲會**多少傷害?

受到的**傷害就為:點。

改動後,反甲會**多少傷害?

也就是反甲現在**傷害比例為:20%*

同理,打死乙個8097血量和1149護甲的花木蘭會受到多少傷害**呢?

**傷害為:8097*點。

舉個簡單的例子,你損失了2000血,新老反甲都是**1000點傷害。

但如果你此時有50%免傷,那麼你損失同樣的2000血,老反甲會**2000點傷害,而新反甲還是隻能**1000點。

2樓:茂你謬論

花木蘭能出一千多法防?

王者榮耀反甲傷害能疊加嗎

3樓:血刺國士趈

在王者榮耀彙總反甲是一件非常特殊的裝備,這件裝備能夠**敵方的傷害,那麼這個**的傷害能被破軍加成嗎?和大家一起看看吧。

我們知道反甲的反傷是以攻擊者的理論傷害為依據,進行15%的反傷,今天我們來測試下這個反傷的數值能否被加成。

這個問題由這位小夥伴向某喵提出的,是非常有測試價值的乙個問題,小夥伴們可以先依據自己的判斷來猜測下是否有加成效果。

下面開始我們的測試解析,小夥伴們都注意了。

首先測試的英雄分別為白起和守約,守約的普攻較高,反傷數值高,會比較明顯。可以看到普通狀態下反傷是120點左右。

我們先測試下白起的二技能被動效果,在白起低血量時候的傷害加成對反甲是否有效,可以看到反傷數值依然是120點左右,並沒有被白起被動加成。

然後我們測試破軍和暴烈甲,兩件裝備都有有傷害加成的,可以看到守約受到的反傷沒變,還是120點左右,所以結論就是反甲的反傷不受額外傷害效果,影響因素只有攻擊者造成的傷害和他的法術防禦。

那麼還有哪些裝備的傷害無法被傷害加成類效果觸發呢?首先可以獲得加成的有紅蓮斗篷、冰痕之握、攻擊和法術類全部裝備。

其它不能被加成的只有極寒風暴的被動效果,滿級造成200理論傷害,對守約三次都只造成了106傷害(守約有破魔刀),沒有被破軍和暴烈甲以及白起被動加成。

王者榮耀反甲能疊加嗎

4樓:葬

不可以能疊加的話不就破壞遊戲平衡了。

5樓:我的驢小童鞋

反甲的被動不能疊加。

剋制反甲坦克出裝方法:

1.防守思路出裝:剋制反甲坦克的時候防守技巧是能夠有不錯的效果的。

反甲返回的傷害是以魔法傷害的形式呈現的,所以射手在對戰敵人反甲較多的情況下就可以出乙個魔女斗篷來增加自己的生存能力的。而且魔少女斗篷在地方團隊中法師較多的情況下也是有很好的乙個出裝技巧。

2.攻擊思路出裝:使用射手在敵人反甲的給我們造成傷害後也可以用泣血之刃和破滅君主來增加自己的恢復能力,從而提公升生存能力的,不過需要注意的就是現在的吸血機制是需要普攻才能夠恢復生命值的,所以使用這個思路需要技能和普攻來銜接增加自己的生存能力,所以使用這個思路對戰的時候攻速的裝備選擇也是很重要的。

6樓:匿名使用者

不可以 能疊加的話不就破壞遊戲平衡了。

王者榮耀新版反甲,是削了還是加強了

7樓:我很囧

對於出吸血刀的adc來說還是沒用。

王者榮耀:反甲和暴烈的區別,都適用於哪些英雄

8樓:守望先鋒國服排名第九路霸

今天,我們給大家講的是物理防禦裝備裡的反傷刺甲和暴烈之甲。

同屬於物理防禦裝備的它們究竟有什麼區別,分別適用於哪些英雄呢?

反甲與暴烈的區別是什麼?

反傷刺甲。**:1840

屬性:+40物理攻擊,+420物理防禦。

被動技能——荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方。

反甲是王者峽谷中單件裝備加物理防禦最高的一件裝備。

在削弱之前,它**的傷害更高,屬於專門剋制射手類英雄的一件裝備。

在遊戲中,如果對面陣容中射手英雄較多或者射手比較強勢的話出反甲最合適不過了。

暴烈之甲。**:1950

屬性:+220物理防禦和1000點最大生命;

被動:受到傷害獲得1層增益,每層提供2%的移速和3%輸出加成,至多5層。

暴烈之甲在改版之後一度成為熱門裝備,所有英雄都能出。

220物理防禦和1000生命並不是主要的,之所以這麼受歡迎是因為暴烈之甲受到傷害會增加15%的傷害和10%的移速。

現在不管是坦克還是戰士,還有法師都可以出這件裝備。

反甲與暴烈分別適用於哪些英雄?

反傷刺甲適用於程咬金,典韋,夏侯惇,劉邦或者曹操,雅典娜等需要血多才能發揮作用,大招回血夠多或加護盾,保證能夠承受更多的傷害。

暴烈之甲比起反傷刺甲,防禦加成較低,被動可以理解偏向於攻擊向的,所以比較適合攻擊力較高的戰士使用,比如:花木蘭,程咬金,白起,宮本,趙雲,關羽等,這樣才能充分的利用起被動的增益效果。「總結。

1.反甲是被打**傷害,暴烈之甲是被打增加傷害。

2.反甲既肉又有傷害,射手剋星;暴烈對需要移速的戰士和肉比較實用。

3.出肉裝的戰士和坦克是可以同時出這兩件裝備的,能抗還能輸出!

王者榮耀反甲能疊加嗎?

9樓:帳號已登出

該怎麼去形容你最貼切御判。

拿什麼跟你作比較才算特別。

對你的感覺 強烈。

卻又不太瞭解 只憑直覺。

你像我在檔拆如被子裡的舒服。

卻又像風 琢行啟磨不住。

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