1樓:偷菜炮轟你
話說這遊戲劇情真是有點宴仔梁亂。。。也只能算是個外包作品了。
遊戲最後的兩個選擇乙個是殺掉利昂 乙個是幫助晌運利昂。
殺掉利昂的話就是你和其中乙個ai(隨機三人中的乙個) 殺掉另兩名ai外加利昂(這個選擇難度大 利昂的身體我一直懷疑是鈦合金做的)
幫助利昂的話這個簡單 就是你加上一名ai(還是戚清三選一)和利昂 一起幹掉另外兩個ai就ok了。
結局乙個是利昂被你殺死 掏槍打死克萊爾 帶走雪莉 後者就是你把另兩名隊友幹掉 做了uss的叛徒 救了利昂一行人 後邊就再沒有了。
至於你說的二選一遊戲 我個人意見 為什麼不能兩個都留下來呢?硬碟空間不夠?如果非要刪乙個的話 從遊戲性來說 我肯定留街霸 因為浣熊市行動這作這次真的讓人失望 太多的bug和搞笑的設定 還有不舒適和人性化的操作體驗感 都為這作蒙了很多灰 如果只為體驗劇情的話 真的一遍通關以後就沒什麼價值了 除非等以後能有破解的聯機補丁和dlc破解 否則真再沒有什麼可玩性了(雖然我也是從生化1每代玩過來的)
2樓:網友
沒錯,抓到leon以後就完事了。。。
2個選項:1 殺 leon 結局:和隊友窩裡反 你需要以2打3 (叛變的2人隊友加leon)
2 救 leon 結局:還是窩裡反遲者 這次是3打2 (你和叛變的隊友加leon打另2個人碼辯薯)
至於刪哪個遊戲,你看看哪個大哪個安裝時灶畢間短再考慮吧。
大家來吐槽一下浣熊市行動吧。
3樓:網友
個人覺得生化系列的操作從來就不同於主流tps,所以浣熊市的改變算不上進步,只能說是邯鄲學步--操作體驗在tps遊戲中連合格都算不上。
可以吐糟的地方太多了。比如人類敵人太抗揍,爆頭都未必死;**威力太差,不同等級**的效能區別不大;彈藥太少,與其說是為遊戲增加難度,不如說是純粹讓玩家不自在。
想當年二代時舔食者的首次出場至今留在我的腦海裡,而今舔食者多得廉價卻連半點氣氛都沒有。還有幹掉被感染的隊友,然後再復甦他就沒事了--省了瓶抗病毒噴霧--這也太不合理了吧。
當一款射擊遊戲只能靠劇情來留住玩家時,它無疑是失敗的,若是連它的劇情也空泛無力時,它就是徹底失敗的。
就是這樣。
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