dota小小打風行者有壓力麼

2025-02-28 18:20:12 字數 4004 閱讀 7555

1樓:蜜蜂與蜂窩煤

說的是solo麼?

你沒出跳刀的話,風行表示毫無壓力。

風行的加速可以很方便的走位,無論是躲招還是拉距離輸出。

等你出了跳,對面腦子正常一點的話,也已經堆了足夠的血不會被秒(除非對線補刀被小小狂壓,不過這可能麼。還是無解。

2樓:名字都註冊光

不在一路就沒壓力,近戰和遠戰對線總是有點壓力的,出了先鋒就不怕了,風行者血又少,不可能捱得住小小的連技能。

3樓:網友

近程對遠端自然要吃虧的,如果操作差不多的話,小小會被風行壓制,而且會比較慘,不過你可以主t,儘量少用v,多用t去磨血。

4樓:網友

你離風行者近一點,他大招打你應該是會被你的被動技能無限暈。然後你慢慢敲死他。

5樓:網友

肯定被壓啊 不用問 遠端壓程序沒個贏。

6樓:網友

無壓力,但是比較難的是乙個近戰乙個遠戰,所以會被壓一點。但是vt二連,是很imba的。

dota為什麼我用風行者老輸?

7樓:問題嘛小菜幾碟

如果不是隊友配合問題 那可能就是因為你沒有充分利用好風行者的技能 一般來說 風行者是乙個適應能力非常強的英雄 第乙個要學的技能就是逃跑 一級就夠 機動性非常強 然後公升束縛擊 一二級就行 之後速度公升滿強力擊 七八級左右就可以去放手一搏了 這時千萬注意聯絡到隊友 隊友一來 馬上束縛 強力擊 再加集中火力 非常的給力哦 而且風行者的回魔也很快 所以沒必要太節省 我個人用風行者喜歡買眼控局單線 混線 等到出好裝就很虐人了。

8樓:網友

呵呵。樓主應該再多玩玩風行。相信我。

也許玩10把的潮汐跟玩100把的潮汐沒什麼區別。但玩10把的風行跟玩100把的風行絕對體會不一樣。。wr跟老虎很像。

玩的好的話各種秀。要操作也要運氣。。至於具體打法不好說。

我wr天梯分1900+。不算高也不算低。。打過紫苑金箍棒bkk撒旦的純核。

也打過包雞眼霧梅肯推推的醬油。。關鍵還是根據局勢定位。團隊缺什麼就打什麼。

dota畢竟是5個人的遊戲。。

9樓:網友

厄怎麼說呢?

風行的話看你的理解了,四個技能用的好的話就是神級,用不好了就垃圾了。

我玩風行一般是出起基本裝就抱團打架去,如果隊伍裡沒有dps到時候轉dps,不過很少用風行打純輔助。

10樓:網友

不對,wr能力很強的,團戰中如果能用束縛擊困住對方兩人的話那是相當給力和拉轟,考驗走位和意識。打不了一號位是肯定的,但是其他的都能打,dota很有創意的,只要不是職業,什麼奇葩陣容都能玩出來,像昨天我的賞金竟然玩成了四號位,就這還贏了。

11樓:網友

其實風行要玩好就要積極買眼帶線和跟隊友抓人,束縛擊可以連暈對面倆英雄很長時間,強力擊在前中期都是傷害很高的技能,至於你的大在中後期是推塔和點人的神技,w可以極限逃跑,總之就是穩穩的打,別浪,想暈人儘量找樹或這對方身後有地反單位,才能達到暈的最大效率,裝備的話輔助為主吧比如 梅肯,推推棒,之類,有錢了羊刀,鞋子別出秘法,還不如出相位或假腿,要熟練強力擊,預判也要好,這個英雄才厲害。

12樓:舞月之羽

不是的,風行是個前期生存能力比較強的,而且射程遠使她有很強的對線能力的,既能劣勢路單,又可以打carry,這不是你定位問題,是你還是對這個英雄理解的少,如果你水平可以的話,多用用這個英雄,輸贏是無所謂了,遊戲嘛,多用用你會覺得她的優勢所在,會有自己的使用手法。

13樓:網友

其實風行者的話感覺gank能力還是可以的,首先你要理解他的束縛擊,做到穩,才可以,不然很難配合到隊友的,風步也是乙個風行剋制物理系的法寶,作為風行,前期劣勢路單,很容易讓對面物理系斷手英雄難受的,對面殺你還很難,大招不用著急加,前期不是很被壓的化風步1級,主輸出就是多點r主gank就多點束縛擊 ,總之dota還是節奏比較重要,看團隊中缺什麼再給自己定位吧,如果打路人的話可以跟隊友商量著打嘛~~純手工,望採納。

14樓:九尾曉乖

wr是個比較靈活的英雄,所以他打cw的話定位一般都是3號位 就是要出些輔助裝 來保護團隊 儘量讓1號位全力輸出,不過一般我們都打路人是吧,wr是可以當dps打的 那我們說下dps裝吧 萬金油出了總不會錯,先出戰鼓和相位 來保持自己可以輸出的空間 雷錘轉大雷錘 龍心 戰鼓賣掉 出個洛薩 來保護自己 創造輸出空間 這樣如果還不夠暴力的話 大炮 輸出最大化。

如果當輔助的話,那劣勢路永遠都是你的首選了,因為你的天生體質決定 你可以混到經驗 劣勢乙個人打不過你,二個人壓不了你,三個人殺不到你(或者相當困難),你的w因為情況而定 是怎麼學 那出裝也有講究,相位是我覺得必出的,如果沒錢的 那就先鞋子和護腕護體 弄個小魔棒什麼的 帶好tp,**有人越塔殺你隊友,你就可以果斷出擊了,無論是反殺還是救隊友 這是值得的 因為你在劣勢路 很難混了,那如果好混呢,儘量去消化對面的血量 不過要注意一定要猥瑣 如果藍量允許的話用r遠端豪,沒藍就回家 滿血也回 不要做沒有意義的事情,這樣的話 會浪費機會,然後梅肯和推推讓wr決定中期走向的裝備 出了第一件找隊友 去推塔,第二件無論是保護隊友 還是自己都是不錯的,後期的話 羊刀 能出就出 不能就出點保命的裝備。玩的熟練了,就可以玩點極限了,比如在和對手拼血 確定對面只能物理攻擊殺你 你就可以開啟w給自己上到大藥 反殺的機會就出現了,或者e遠端兵來實現困住對面的英雄。

如果覺得還是不行的話,做好視野,安穩打錢,刷出節奏來,刷的對面來找你們打 防守永遠比進攻更加簡單。加油吧,wr可是準cw英雄,我玩的一般 這是我的一點小小看法。

15樓:網友

風行是輔助,沒有爆發力,只能靠隊友,打團只能有束縛擊最多打七秒控(乙個單位最多秒,束縛擊能一下束縛住兩個單位,因為最多隻能控制住兩個),儘量給對方主力,其他技能不給力,最好你們隊伍高爆發、高傷害。

16樓:網友

其實不是很難玩,風行這個英雄主要是在站位和束縛擊的釋放,你只要走到乙個好位置,給對方臨頭乙個束縛擊,再配合隊友釋放技能,擊殺對方就行了,加點是:如果你走劣勢路的話一級可考慮點技能,然後12對點,點完123技能後再公升大。

17樓:網友

前期輔助一有大就推塔,幫隊友拿人頭,出雷錘單殺就強。

18樓:世界在燃燒是

前期佔線混等級, 出相位鞋,等級太低不要去打架,和隊友gank,買眼控野,河道,肉山,劣勢路。

19樓:dn伊萊克斯

風行?前期壓制呀,把穿雲箭速度點滿一箭下去半血哦。還有玩風行不要想著打後期,因為後期人人的攻和血都不低而風行的輸出又不是太猛,除了開大推塔還行。

買眼什麼的讓法師做就行了,至於gank讓個有控的隊友帶你走吧。

20樓:網友

gank不強??看你自己的節奏吧。

21樓:網友

逃生能力很強,r準的話人頭也很多,看運氣的。

22樓:永遠愛老姐

wr自身對屬性的需求不大,儘量出團裝,大招太耗藍,可以後面再公升,前期公升一級一技能保命,強力擊清兵打錢,後期可以團戰dps也很猛。

23樓:冠修韋

定位最好位,風行團最大最用也就是e技能了,放好這個技能還是很噁心的。

24樓:網友

dota無真輔,風行有一定的單殺能力,關鍵是要把束縛擊先打出來,然後猛點,最後強力擊收割。想刷錢就先加強力擊,想殺人就先加束縛擊。風行者(技能)前期一級足夠了,6級千萬別加大,前三個技能加滿了再說。

11級前(束縛擊1、強力擊2、風行者3、大4)單殺的話。推進的話。儘快做出梅肯和笛子,鞋子選假腿(智力)最好。

25樓:網友

我也玩不好,一用基本就醬油了。

26樓:匿名使用者

買眼劣勢路封野,前期混等級能不經濟就補 出相位鞋或者綠鞋,再出個梅肯推推,打架就很猛了,注意等級太低不要去打架,前期佔線混等級最要緊。

dota風行者出裝,前後期都要,DOTA風行者如何出裝

樓主要想打dps就是 吃樹,大罐子各一組 守護指環 3樹枝 小魔棒,混線打點錢就可以出聖殿指環,中期靠風行的技能gank或逃命 3個藝人面罩回藍很給力的,後期紫苑 羊刀 電錘隨意哈 5號位的話 吃樹,大罐子各一組 4樹枝撐屬性,或者聖殿指環也可以,中 後期梅肯 戰鼓 笛子樓主隨意 前期要不撐血 要不...

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