1樓:你不曾知道的故事
每乙個時代都會出現乙個專案,大家如果關心社會熱點的話,可能就會會發現電競這個行業在國內的發展前景還是非常不錯的。電信的市場到底怎麼樣呢?
在這裡想給大家介紹一下電競行業,其實電競在這幾年的發展情況是非常不錯的,而且這個行業的發展情況很火熱,很多人都想去從事電競行業,但是大多數的人對於這個行業可能都沒有乙個正確的認知,大家可能覺得電競行業就是打遊戲,是乙個不正式的職業,大家都覺得從事這個職業的人都非常不靠譜。其實中國的電競行業現在正在乙個驚人的速度蓬勃發展,而且在國內的市場是非常廣闊的。
其實這個行業的發展市場還是非常廣闊的,擁有大好的前景,但是覺得這個行業的速度發展之所以這麼快,其實也離不開國家政策的支援,大家應該對於這個行業有乙個正確的觀點,因為這個行業不僅能夠帶動國內消費水平的增長,而且也成為了對外文化輸出非常重要的方式。所以總體來看,這個行業在國內的發展前景是很廣闊的,而且覺得這個行業在國際上也有很大的發展前景,通過這個行業國內和國外都可以進行交流,所以覺得這是乙個很好的方式。
其實這個行業的發展市場是非常龐大的,大家也都知道很多年輕人都非常喜歡打遊戲,而且很多人都非常喜歡看電子競技活動,這個行業收穫的盈利是非常高的,而且現在中國使用者的使用比率正在上公升,大家對於這個行業的認知度也在不斷地提公升,很多人其實對於這個行業都很感興趣。
2樓:阿里個通
電競市場非常的好,現在其實機會是比較多的,因為正在發展當中,還沒有發展的特別大。所以現在投資的話應該是可以小賺一筆。
3樓:小阿星
電競的市場是非常不錯的,現在發展的也特別的好,然後有很多的人們從事電競方面的職業,有非常好的發展前景。
4樓:不爽的爽朗菌
電競的市場是非常好的,而且也有著非常不錯的發展前景。在未來有著非常好的發展。
5樓:帳號已登出
現在發展的是非常好的,是有著很多優秀人才加入的,是屬於乙個上公升的行業。
現在電競在市場狀況如何?
6樓:南京新華電腦專修學院
現在是高速發展的網際網絡時代,電子競技進入到人們的生活圈中,使那些對電競感興趣的年輕人看到了希望,很多人對電競的看法也發生了改變。
電競行業最近幾年怎麼樣?
7樓:恬適又文雅的薩摩耶
一、我國電子競技產業發展現狀(一)普及速度快。
電子競技依靠網路出現與發展,網際網絡的進一步普及,對電競產業發展起推動作用。電競不單單是一項具有競技性的運動,同時,具有一定觀賞性,當代年輕人生活壓力普遍較大,工作之餘進行電競運動能有效放鬆身心,已成為越來越多人的選擇。
二)相關專業開設。
電競專業,是電子競技運動與藝術科技的統稱,2017年,中國傳媒大學南廣學院,成立了國內首家本科電競學院,也是全球首個專業從事電競行業的高等院校。隨後,四川傳媒學院、四川電影電視學院也相繼開放電競相關專業,為我國電競行業發展提供了突破點。
三)國民接受程度高。
受傳統思維影響,電競行業在我國發展較為遲緩,但隨著人們生活水平逐漸公升高,思想意識也發生了重大改變,不再將遊戲視為「仇人」,而是享受其帶來的樂趣。資訊化社會正在逐步建設,加之**也出臺相關政策扶持行業成長,越來越多的人開始正視電子競技,使其得到了充分發展空間。
四)帶動周邊產業發展。
我國電競產業發展仍處於起步階段,賽事活動無法給企業帶來穩定收益,而賽事直播或轉播則能進一步帶動企業發展。當越來越多的人關注遊戲賽事,為了追求更高體驗,就會帶動其周邊產業發展,例如,電競滑鼠、電競座椅、顯示卡、服裝、手機等。
二、目前我國電子競技產業發展面臨的問題。
一)專業認可程度差。
在電競專業開設前,職業玩家學歷備受質疑,有些人認為他們是因為學習成績差,所以才會選擇從事職業賽事,對電競行業發展造成不利影響。隨著教育模式的進一步改革,越來越多的院校相繼開放電競專業,職業電配漏競院校也開始出現。當代年輕人對電競接受程度普遍較高,專業報考率也逐漸上公升,但電競專業目前還不被大多數人看好,部分家長認為電競專業只是帶領學生玩遊戲,是孩子墮落戚基的表現,無法正確認識電子競技精神。
行業中也普遍存在著職業選手薪資低、代練、灰色產業鏈等情況,導致專業負面影響逐漸加大。
培仔爛二)管理機制不健全。
目前,我國電競行業管理機制較差,無法消除行業負面影響,限制相關企業發展。一方面,電競行業受多個部門管理,體育行業、當地**、市場部門等機構分工不明確,導致管理主體混亂。各部門只是制定相應緊急預案,沒有出臺完整方案,這是電競行業管理分散的原因之一。
另一方面,電子競技屬性較為複雜,智慧型技術、大資料、資訊科技等均有涉足,執行過程繁瑣,加之我國在領域內研究較少,無法制定科。
8樓:啞戲買張動車票
行業主要上市公司:中國電競行業基礎設施建設不斷完善。
「電競之都」建設:以一線城市為主
上海、北京、深圳、成都、廣州、銀川紛紛宣佈將要打造「電競之都」,並出臺一系列相應的政策措施,配合電競產業在當地落地以及發展。
電競小鎮規劃建設:太倉早在10年前就開始佈局
當世界網際網絡大會在烏鎮拔地而起之後,中國各地小鎮似乎都有了乙個「標籤化」的夢想,尤其是2016年國家三部委聯合釋出了《關於開展特色小鎮培育工作的通知》,重慶忠縣、安徽蕪湖、江蘇太倉、浙江杭州等地相繼宣佈將興建電競小鎮。
電競俱樂部發展現狀:本土電競俱樂部崛起
隨著我國電子競技行業的發漏宴展,我國本土電子競技戰隊開始崛起,像如:ag、ig、rng、fpx、we等都曾在國際比賽上獲得獎項。具體的中國主要電子競技俱樂部彙總如下:
電競場館建設:電競場館不斷完善
隨著我國電子競技行業的發展,電子競技場館也在不斷完善。目前我國既有像如上海東方體育中畢橋心這樣的複合型體育場館承接體育專案,聯盟電競的專業場館分佈在全國各地。同時,總投資10億元的以粵港澳大灣區為基地的三山電競夢工廠也在建設當中,未來,我國電子競技場館將會不斷完善。
電競城市發展評分:北上廣處於第一梯隊,賽事和戰隊引入或成重點
根據中國音數協遊戲工委釋出的電競城市評分排名,北上廣因城市規模、經濟實力及人口數量等綜合優勢,顯然處於第一梯隊,也符合該手搜猛項研究的基本預期。同時新一線和部分。
二、三線城市正在奮起直追,雖仍有差距,但在逐漸縮小。有些沒有進入前十的城市,也在某些領域中具有特色和亮點,假以時日補齊短板,後來居上也未可知。從排名前十的城市看,目前總體發展還比較均衡。
分析表明,「賽事+戰隊」模式是影響分差的主要因素。說明賽事和戰隊的引入對打造電競城市名片具有較大幫助;同時也意味著優秀賽事和戰隊作為稀缺資源,未來競爭將會更加激烈。
以上資料參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告
9樓:雲南新華電腦學校
電競行業總體來說還是很好的崗位有:
1、電子競技職業化俱樂部經理、教練扒寬、資料分析師、領隊等;
2、電競娛樂行業凱含的電競主播、解說、經紀人等;
3、電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。
電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。電子競技春孫亮運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
現在學習電競未來的發展怎麼樣,學電競有出路嗎?以後怎麼發展?
學習電競未來的發展不錯的,學習電競,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師 賽事解說員 主持主播 賽事策劃等等,輕鬆就業 豐厚待遇。電競專業即電子競技運動與管理專業及藝術與科技專業等相關專業方向的統稱。發展2017年,南京傳媒學院 原中國傳媒大學南廣學院 成立了國內首家本科電競學院,設定了...
電競的就業前景怎麼樣,電競專業的就業前景怎麼樣
行業前景是真的不錯,但是很多崗位還處在互相交織和初始建設與逐漸摸索的階段,這個時候有優勢也有劣勢。優勢你可以做早期行業的建設者或者參與者,有很多機會尚未開發,很多東西還未成型,劣勢是沒有像其他行業成體系或系統化的執行,如果指望著像其他行業那樣有培訓機會或是成長機遇是沒什麼成效的,面臨的肯定是被排斥。...
想學電競,現在好的職業電競學校有哪些
近年來,隨著電競產業的知名度在不斷上升,職業選手和主播的高收入,讓很多喜歡玩遊戲的高中生羨慕不已,很想去當一名主播或者是職業選手。而有些學校針對這個情況,開設了電競專業,來滿足這個需求。這兩年已經有了第一個 吃螃蟹 的人了,但效果並不是很明顯。原來電競專業沒有想象中的那麼好,其實也是個辛苦的專業!現...