1樓:網友
因為本身太脆沒有坦度,而且控制不穩定,對c位保護能力也不足。
2樓:卑友安
軟輔 不是硬控 比較脆對面如果拿出錘石如果處理不好別勾到就很難跑掉了。
3樓:菟菟
太脆了唄 刺客近身就是個死。
4樓:重慶新華電腦學校
拉克絲的技能我覺得非常不穩定。因此需要極高的熟練度才能發揮出它的效果。
但我不喜歡不穩定的英雄。
w雖然是個群盾,但是二段w有空的可能,還必須站成一條線,卡爾瑪re一樣的效果還有加速。
e雖然是個poke,但是飛行需要時間,相比起來莫甘娜w就讓poke更穩定。
現在的遊戲中,中單拉克絲更多的是輔助,她為何不去打中單?
5樓:次元小拾
在我看來,拉克絲之所以不去打中單,主要是因為拉克絲沒有穩定的爆發,也沒有足夠優秀的持續輸出能力,再加上拉克絲沒有太好的保命手段,很容易就會被對手針對,所以她在當前的遊戲環境中並不是乙個適合打中單的英雄。可以說,下限太低並且上限不高是拉克絲很少打中單的主要原因。
一、沒有穩定的爆發
從理論上來說,拉克絲一套技能的爆發確實可以打出非常高的傷害,但要知道,由於拉克絲的技能都是非指向性,因而只要拉克絲的q技能沒辦法控到對手,那麼她這一套爆發很可能會全部打空。所以從這方面上來說,拉克絲的爆發並不是非常穩定,遠不如那些能提供穩定爆發輸出的中單法師英雄好用。
二、沒有足夠優秀的持續輸出能力
拉克絲在遊戲中更多地是依靠技能來打輸出,但由於冷卻時間的關係,拉克絲的持續輸出能力並不是太優秀。即便在裝備起來後,拉克絲的技能釋放也存在不小的間歇。更何況,拉克絲還比較吃技能命中率,一旦玩家放空幾個技能,那麼拉克絲在團戰中的輸出能力幾乎可以說是沒有。
因而從這方面上來看,中單拉克絲帶給團隊的幫助十分有限,自然也很少有玩家用她來打中單了。
三、拉克絲沒有太好的保命手段
雖然說拉克絲的w技能能給自己和技能路線上的友方英雄提供護盾,在一定程度上提高了拉克絲的生存能力。可要知道拉克絲是乙個沒有位移的英雄,再加上拉克絲的身板本就很脆,因此一旦拉克絲被刺客英雄近身,幾乎只能在泉水裡等待復活,即便在放出w技能的情況下也是如此。由此可見,保命手段的缺失讓拉克絲很容易就會被敵方針對,無法給團隊帶來太多的貢獻,所以自然很少人會用她來打中單。
綜上所述,拉克絲很少被用來打中單的原因有三點,一是拉克絲沒有穩定的爆發,二是拉克絲沒有足夠優秀的持續輸出能力,三是拉克絲沒有太好的保命手段。
6樓:大超說教育
主要還是因為拉克絲的支援能力不足,而且拉克絲還被削弱了。
7樓:莫九牧
這是因為拉克絲不僅沒有穩定的爆發,而且沒有持續的輸出,所以才不去打中單。
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