恢復薩滿和元素薩滿現在裝備屬性需求差在**?請給個這兩個天賦的屬性優先
1樓:滅世
元素屬性上:nga認為是。
精神/命中》智力》急速》=精通》爆擊。
ns屬性選擇(智力第一位,另外4個屬性比較有趣,就裝備情況,個人喜好而定)
1、急速:過高的急速對奶薩來說作用有限,收益較小,實際救場能力也不能得到體現,有時候反而空增藍耗。奶薩技能裡對急速比較有要求的只有**鏈和閃電回藍,但是過多的堆砌急速只會降低精通等其他屬性。
當然實際上目前版本385以上裝備的奶薩,他的急速是降不下來的,多是在1100-1200左右徘徊,刻意為降低急速去選擇低等級的其他屬性裝備並不可取。
急速的作用,論壇裡爭議也是非常大的。我個人認為,高急速在高階團隊可能是有其閃亮點。對自己手法有信心的,裝備合格的,自然可以去選擇高急速,甚至可以觸碰第2個軟急速臨界點。
但是對於大眾來說,特別是很多隻能打10人團的玩家,選擇高精通低急速還是主流。
當然急速流最大的好處還是元素和恢復可以完全共用一套裝備,如果你是雙修玩家,可以考慮堆急速。
2、精通:當前版本奶薩第一屬性,因為龍魂的大量boss都會面對全團低血量的情況,奶薩的精通簡單明瞭的提公升效果,使得每一點精通投入都能得到相應的回報。但是帶精通的裝備實際上並不多,可以通過重鑄和寶石來達到。
3、暴擊:在改版後,雙倍暴擊**的魅力就逐漸體現出來,但是實際使用中暴擊大部分會浪費在過量**上,而且ctm以來,人物法爆普遍偏低,大家在實際**中相信也都遇見過「該爆的時候不爆,不該爆的時候狂爆」這種狀況。這種不可控制的屬性,肯定不如精通來得實在。
當然暴擊的附加效果也非常明顯,復甦需要暴擊的支援,閃電箭回藍也需要暴擊的支援。
4、精神:說實話,以來,精神這個屬性已經不再成為恢復薩的第一屬性,在龍魂這個到處都可以找到閃電箭回藍空隙的副本,過高的精神已然成為乙個累贅,過高的堆砌精神已經沒有太大的必要,除非團隊其他**非常缺藍,需要你潮汐圖騰的小小支援。但事實上就如怕老公所說的,需要潮汐圖騰的,往往是薩滿自己。
因此精神目前是保持乙個值,具體值在2000-3000之間浮動,根據你的手法和裝備而定,只要保證你在團隊需要大幅度**的過程中不會空藍就可以了,能撐到下一次閃電箭回藍的間隙就可。
2樓:網友
恢復的話精神和暴擊首選,急速大概在916就差不多了,一激流後的兩個**波或強效**波大概速度是秒一下,元素的話精神就是命中,幾乎不用堆,裝備上的精神和命中足夠了,下來就是急速和精通了,急速是速度快,精通是攻擊高。我堆得是精通,感覺還可以,智力的話有點費,因為元素是不會缺藍的,暴擊感覺沒精通靠譜,不推薦堆。**推薦堆暴擊,元素推薦堆急速或精通,這樣起來的話還不算太扯!
我397的恢復堆得**,h督軍刷團無壓力!元素391,h老五秒傷3w5以上!剩下的就看你的了,以上只是本人看法!
給位網友不要噴呀~~~
3樓:網友
差不多,元素現在精神是命中哦~
4樓:五百個
hf 暴擊喲 也有急速的(藍不夠用)
wow強力元素薩滿怎麼加天賦
5樓:最
我是把元素**的一點點到了雷霆風暴 我認為可以回藍、保命、a小怪的時候我是雷霆一很好就用完全不用喝水 可以積極的去a全程的dps就上來了。
6樓:網友
到多玩或者178找個主流天賦就行 元素天賦配奶媽天賦 第一套先收元素裝 元素裝能當奶裝用。
7樓:拉格拉羅斯
pve的話就別加雷霆風暴了。
去網上找找,很多的。
魔獸世界薩滿恢復和元素怎麼加點
8樓:網友
首先是元素pve天賦。
元素 (57 點)
3/5 傳導。
5/5 **。
3/3 烈焰呼喚。
1/1 元素集中。
5/5 元素之怒。
2/2 強化火焰新星。
3/3 暴風之眼。
2/2 元素延伸。
1/1 雷霆呼喚。
3/3 無情的風暴。
3/3 元素準確。
5/5 精通閃電。
1/1 精通元素。
3/3 地火風暴。
2/2 震音返響。
2/2 元素之誓。
3/3 閃電超載。
1/1 憤怒圖騰。
3/3 熔岩奔流。
5/5 薩滿之道。
1/1 雷霆風暴。
增強 (14 點)
5/5 先祖知識。
5/5 雷鳴猛擊。
3/3 元素**。
1/1 薩滿之凝。
恢復 (0 點)
none接下來是恢復pve天賦。
元素 (0 點)
none增強 (13 點)
5/5 先祖知識。
5/5 雷鳴猛擊。
3/3 元素**。
恢復 (58 點)
5/5 強化**波。
5/5 潮汐集中。
3/3 強化水之盾。
3/3 專注**。
1/1 潮汐之力。
3/3 先祖**。
3/3 強化恢復系圖騰。
5/5 精通潮汐。
3/3 **之路。
1/1 自然迅捷。
5/5 淨化。
1/1 法力之潮圖騰。
1/1 淨化靈魂。
2/2 永恆祝福。
2/2 強化**鍊。
3/3 自然祝福。
3/3 先祖復甦。
1/1 大地之盾。
2/2 強化大地之盾。
5/5 **之潮。
1/1 激流。
附贈國服增強薩滿pve天賦。
元素 (17 點)
5/5 **。
3/3 烈焰召喚。
3/3 元素浩劫。
1/1 元素集中。
5/5 元素之怒。
增強 (54 點)
3/3 強化圖騰。
2/5 先祖知識。
5/5 雷鳴猛擊。
3/3 強化護盾。
3/3 元素**。
1/1 薩滿專注。
5/5 亂舞。
2/2 強化風怒圖騰。
1/1 靈魂**。
3/3 聰慧。
3/3 怒火釋放。
3/3 **掌握。
3/3 雙**專精。
1/1 雙**。
1/1 風暴打擊。
3/3 靜電震擊。
1/1 熔岩猛擊。
1/2 強化風暴打擊。
3/3 精神敏銳。
1/1 薩滿之怒。
5/5 漩渦**。
1/1 野性狼魂。
恢復 (0 點)
none本人臺服gs 6100恢復薩滿,gs 6000元素薩滿,gs 5800增強薩滿。很高興為你服務。
wow恢復薩滿雙天賦應選增強還是元素?結合多方面來講。
9樓:嵇傲袁珏
jjc是競技場,pvp的地方。
如果是薩滿雙修推薦當前版本推薦恢復+元素。
1、主修奶的話,奶薩和元素薩是完全一套裝備,附魔也是。
沒有元素4t13的情況下,元素最重要的綠屬性是急速,而奶薩也是;元素最重要的主屬性是智力而奶薩也是;奶4t13是增加急速收益的,無論奶和元素都需求,在裝等397的條件下,元素4t13和奶4t13的dps只差5%左右,因為397情況下精通明顯不夠。
2、奶薩需求精神不多,一般2000左右就夠,如果有ds7號飾品,1800精神足夠,自己儘量找時間閃電箭,閃電箭回藍》精神回藍。另外因為精神較少,需要在元素系加2點精神=命中,保證閃電箭回藍量。所以在精神方面,只要換乙個飾品,奶薩和元素薩裝備是完全一套。
3、元素薩殺怪或者戰場都比增強薩輕鬆,因為增強薩是近身攻擊,不管再怎麼弱的怪都要衝上去砍,當然如果是pvp增強薩也是第一被殺目標,因為真的很脆。
如果是jjc的話,有技術可以玩增強也非常的強,但是至少有22個技能必須熟練運用才行,和元素薩會用11個技能就行了比難度不是乙個檔次。
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