關於遊戲王的錯過時點 時點被佔

2025-02-10 17:45:10 字數 5407 閱讀 4667

1樓:網友

樓上的很認真,所以我要的比他更認真,才能被。額 蒽。

這就是先有雞還是先有蛋的問題!以下的卡名樓主可以自己查效果,不過應該全都知道吧= =

比如神之宣告。要求【怪獸的召喚,反轉召喚,特殊召喚】時點發動。

例子1神宣為什麼只能宣不入連鎖的怪呢?也是因為時點,比如死者蘇生復活怪,是進入連鎖的特殊召喚,首先發動死蘇,選擇復活的怪,怪獸特殊召喚【神宣的發動時點,被夾在中間的時點】,死蘇進墓地【處理結束】~

因為死蘇的效果正在處理中,怪獸特殊召喚時點到了,神宣不能介入中間把怪獸特殊召喚無效化,導致死蘇送入墓地處理完,怪獸已經是特殊召喚成功,不滿足【怪獸特殊召喚的】時點,時點錯過~ 但是召喚成功這是正是落穴+激流的時點 可以發動他們 。。

例子2連鎖1-小旋風。

連鎖2-破壞輪 轟炸 →三眼怪。

處理連鎖,逆算規則。

連鎖2-破壞輪處理,三眼怪破壞。

此時三眼怪破壞送去墓地,滿足時點【送入墓地】,本因發動的,但是還要處理小旋風效果,三眼不能介入中間,所以不發。

連鎖1-小旋風處理效果。

-連鎖處理完畢。

新連鎖1-三眼怪效果發動(必發效果)

處理連鎖1-三眼怪效果處理。

-分割線---用樓上的怪名下。

連鎖1-颶風。

連鎖2-破壞輪 轟炸 →植物少女。

處理連鎖。連鎖2-破壞輪處理,植物少女破壞。

此時植物少女破壞送去墓地,滿足【送入墓地】的時點。但連鎖處理中,不能介入其中。不發動效果。

連鎖1-大風處理效果。

-連鎖處理完畢。

植物少女(選發效果),錯過時點,效果不發 ,和三眼怪的區別。

但是另乙個情況是。

連鎖1-破壞輪 轟炸 →植物少女。

連鎖2-颶風。

處理連鎖。連鎖2-颶風。

連鎖1-破壞輪 轟炸 →植物少女。

此時植物少女破壞送去墓地,滿足【送入墓地】的時點。連鎖已完畢,可以發動。

總結:必發效果必須要執行,選發效果【帶有「可以」字樣就是】被夾在中間的時候時點被佔,預設不執行。 純手工打字 自己經驗。

2樓:網友

無論效果是否被無效,cost是必須先執行的;

關於錯過時點,舉個簡單的例子:

2星殭屍帶菌者+3星三眼怪,同調出災亡獸,可以發動三眼怪的效果檢索1500攻擊以下的怪獸;

2星殭屍帶菌者+3星植物少女,同調災亡獸,這時則無法發動植物少女的效果;

同樣是送去墓地就發動效果,不同就在於植物少女多了「可以」一詞。三眼怪沒有「可以」所以必須執行。植物少女送去墓地時本應處理效果檢索1000防以下的植物,但同調在進行,災亡獸出來後植物少女就錯過了時點。

簡單來說就是植物少女送去墓地後,緊接著如果有其他要進行的動作或連鎖,植物少女就錯過了時點。

同理,蒲公英也是沒有「可以」,戰場上靈活性很大,所以這些卡被限制或準限制了。

自己的理解,可能說的不準確,多多包涵。

遊戲王規則中錯過時點是什麼意思?(求詳解)

3樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的公尺蘭草

情況1:連鎖中被卡時點。

如同樓所說,c1發動任意卡,c2連鎖死呼(特招墓地中比如。。。元素英雄·天空俠」),解連鎖開始:c2死呼特招天空俠,然後因為要緊接著處理c1的那張卡就導致天空俠被卡時點效果不發,不過值得注意的是,天空俠是描述為「。。

時,可以。。。的選發效果,假如他是三眼怪之類的必發效果,那麼就不會擔心卡時點的情況,他們可以直接另開連鎖處理效果。

情況2:時點不正確導致卡時點。

解放薰風鵬等怪獸進行同調召喚、祭品召喚等。。。薰風鵬的「被送去墓地時」因為「同調怪獸同調召喚時/上級怪獸祭品召喚時」這個時點被卡掉,於是效果不發,同理,必發效果的三眼怪不必擔心這玩意= =

中文卡名:薰風鵬。

卡片種族:鳥獸。

卡片屬性:風。

星級等階:3 ☆

攻擊力:500

防禦力:500

卡類:效果·調整。

效果說明:效果·調整:這張卡從場上送去墓地「時,可以」從自己卡組把1只2星以下的名字帶有「薰風」的怪獸特殊召喚。

描述為「時,可以」的這種選發效果真杯具啊。

4樓:網友

錯過時點就是效果的發動被卡掉了。能卡掉的只能選發效果,也就是可以發動也可以不發動的那種。效果處理中途或者連鎖處理中途,不會給你詢問是否發動的機會。

這個時候,這個選發效果就會錯過時點。而選發效果也分2種,寫著某場合發動的,就不會被卡掉,會在效果或連鎖處理完以後重開連鎖選擇是否發動。寫著某某時可以發動的,就會被卡掉時點。

比如光帝特招成功時可以選擇破壞卡片,如果你c1是強欲而又謙遜之壺,c2連鎖死呼特招光帝,這個時候光帝c2特招成功了,但是還有c1處理,所以不能詢問你光帝是否破卡,就被卡掉了,不能發動。

遊戲王」卡時點」是什麼意思?高手來答

5樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的公尺蘭草

有卡需要發動效果,但是由於要緊接著處理其他效果,所以會有卡被卡時點,經常體現在選發效果條件描述為「**時」的怪獸誘發效果。

比如哥布林飛機特招手卡的紅齒輪,然後由於要緊接著處理哥布林飛機變成守備表示的效果,紅齒輪被卡時點效果不發。

比如大風暴發動,連鎖活死人呼聲選擇墓地的紅齒輪,解連鎖開始:先處理連鎖2活死人呼聲,蘇生墓地的紅齒輪,此時由於要緊接著處理連鎖1的大風暴,紅齒輪被卡時點效果不發。

值得注意的是如果活死人呼聲選擇的是聖鳥這類誘發必發效果,或者選發效果條件描述為「**場合」的怪獸誘發效果,雖然也會被卡時點,但是可以在這組效果處理完之後另開連鎖處理效果。

其他情況的卡時點。

場上有黑旋風,王宮的彈壓,召喚黑羽-極北之布利扎德,這個時點黑旋風和極北都是誘發的選發效果,玩家可以自排連鎖,讓極北連鎖1,黑旋風連鎖2,此時彈壓無法針對到連鎖1的極北,於是被卡時點無法發動效果。

6樓:網友

在乙個時間段內有什麼獎勵罷了。

遊戲王時點問題

7樓:網友

召喚宣言1個時點。

召喚、反轉召喚、特殊召喚的時點為 在手卡中宣言召喚(神之宣告可發動) 放置在場上(反轉召喚則是翻面) 召喚成功(激流葬可發動) 這樣3個。

攻擊宣言1個時點(神聖防護罩可發動)

抽卡和丟卡沒有時點,只有在發動有「抽/丟xx卡」的效果的卡時才有時點大概就是這樣吧。

8樓:餛飩飯

召喚、反轉、特殊召喚(宣言);

召喚、反轉、特殊召喚成功;

攻擊宣言;以上各1個時點。

抽卡/丟卡分情況:

1.規則抽卡前/後,規則丟卡前,存在可以使用優先權的時點,擁有優先權的玩家(及當回合玩家)可以優先使用速度在2或以上的卡片,之後對手決定是否連鎖。

2..因卡的效果抽卡/丟卡的話,由於抽卡/丟卡的動作進行發生在卡的效果處理中,所以沒有時點,一整個過程中唯一可以連鎖的時點只有上述卡發動時(發動宣言),效果還沒有被處理,可以連鎖2速以上的卡。

遊戲王 錯過時點

9樓:洛克人

不能發動了,錯過時點了。

錯過時點是說應該發動的效果發動在應該發動的時候,別的效果發動了,他就不能發動了。

舉例子的話,如果裝備了惡魔之斧的怪獸被破壞,送去墓地發動效果,那惡魔之斧就錯過時點了。

10樓:迪公尺柯

錯過時點是指只有特定的時機能讓任意一方發動卡片效果,如果你沒在哪個時機發動卡片效果,就是錯過時點。回合結束後發動按理說因該是可以的,但如果已經抽卡就沒用了。 遊戲王gx中有一次,明日香+十代vs禮+恐龍同學,明日香就因為禮的話而錯過發動陷阱卡的時機。

11樓:網友

有寫明嗎,如果有寫明「此時怪獸翻轉效果不發動」就無效。

遊戲王的卡時點問題請教

12樓:栤枂

卡時點一般是在連鎖中召喚才會出現。

如果是c1小旋,c2墳呼指定墓地的惡魔,逆算,c2惡魔特召成功,c1小旋破壞墳呼導致大家一起下墓地。

這種場合,「可以檢索永火」的效果,會被卡掉。

可以」做某事,這樣的表述,代表選發效果。

連鎖處理中,即使選發效果的發動條件得到滿足,也會因為時點問題效果不發。

舉個簡單的例子。

黑薔薇龍,效果是同調召喚成功時可以炸場。比如攻擊時c1聖防,c2緊急同調特召黑薔薇龍,逆算處理,c2黑薔薇特召(假設是表防上場),c1聖防。

聖防效果處理完成的時候,已經不是【黑薔薇龍同調召喚成功時】的時點了(這個時點準確來說是攻擊宣言的時點,因為是聖防發動嘛),而是重新回到戰鬥階段。

黑薔薇龍同調召喚成功時】的時點雖然曾經存在,但在連鎖處理的過程中被聖防卡掉了。

這就是卡時點的定義。

lz說的應該是空手直接抽上惡魔特召,惡魔特召的時候lz選擇發動檢索效果,對方連鎖奈落。

效果處理時應該是,c2奈落把惡魔破壞併除外,c1惡魔效果發動,檢索永火上手。

這個和卡時點沒有關係。

召喚成功時】的時點,效果處理按以下順序列成連鎖,逆算處理。

1、回合玩家的必發誘發。

2、對方玩家的必發誘發。

3、回合玩家的選發誘發(永火惡魔的時點。

4、對方玩家的選發誘發。

5、回合玩家任意發動的卡。

6、對方玩家任意發動的卡(奈落的時點。

奈落只能在你選擇發動惡魔效果(或者選擇不發動)之後才能發動,它卡不到你。

13樓:網友

不會惡魔先發效果對方才能奈落。

遊戲王卡時點問題…

14樓:網友

儀式和融合魔法宣言發動後進行是否連鎖詢問、無連鎖後逆處理、怪獸的召喚處於效果處理中、效果處理完後是怪獸召喚成功的點、只能對應怪獸召喚成功發動連鎖、不能對應怪獸的召喚進行無效。因此神宣神警一類無效召喚的卡、只能對魔法的發動無效、而無法無效怪獸的召喚。由於融合的發動是不取物件的、你並不知道融合要召喚什麼因此當你知道他召喚什麼的時候就已經無法神宣神警了。

可以組成連鎖都發動、都是你的效果由你決定順序。時點是不會卡掉效果的、只有效果會卡掉時點。時點不會卡效果的意思就是、只要滿足發動條件、在這個時點下複數效果都能發動。

效果卡掉時點的情況就是、在效果處理中、當選發效果達到發動條件也無法發動、這就是所謂的連鎖中不能插入連鎖。而必發效果則可以發動、即使滿足發動條件的時間在效果處理中、在效果處理完畢後也會另開連鎖處理。

奈落的落穴發動時間是在怪獸的召喚反轉召喚特殊召喚成功時、即怪獸進場後的瞬間可以發動。

以前面兩問為例、儀式融合這類入連鎖的召喚、當怪獸召喚成功進場後、可以發動奈落。而在連鎖中處理的怪獸召喚則不能發動奈落。舉例為證、對方使用魔法卡融合、我方使用生死的呼聲、從墓地特殊召喚大天使。

逆處理、大天使因死呼效果從墓地特殊召喚、融合因大天使效果無效送入墓地。其中大天使的特招成功在效果處理中、無法使用奈落——連鎖中不能插入連鎖。

遊戲王gx的結局劇情,關於《遊戲王》的結局

遊戲給十代的是羽翼栗子球。是十代的夥伴時代的第乙個卡片精靈。最後一集時遊戲說了那是遊戲最好的對手。gx據dm大約有年。遊戲和十代對打是為了讓十代找回一樣他失去的東西 享受決鬥 十代畢業時羽翼栗子球把十代帶到遊戲那裡的 乙個地下室 對決時遊戲把十代弄到了dm時代大約是決鬥城市篇剛剛結束 遊戲有三張神之...

關於遊戲王祭品召喚的定義,關於遊戲王祭品召喚的問題

卡包 potd 日文名 死皇帝 陵墓 中文名 死皇帝之陵墓 罕貴度 平卡n 卡種 魔法 魔法種類 地形魔法 效果 雙方的玩家支付祭品召喚需要的怪獸數量 1000基本分,可以不用祭品怪獸讓那隻怪獸作通常召喚。看清楚效果的最後四個字。祭品召喚當然是通常召喚 死皇帝的陵墓 為特殊召喚 極品召喚必須獻祭場上...

關於遊戲王2019的3神卡問題,關於遊戲王2008的3神卡問題

在遊戲裡面的神卡只不過是以他為物件的魔法陷阱無效而已,像聖光鏡,萬能地雷,地碎這類不取物件的效果對他是有效的 3幻神本來就不是魔陷無效 不管是遊戲裡還是動畫裡 不是,並不是第二回合復活,在動畫中,的確是魔,陷無效,但在遊戲中卻不是,ds版的詩吟魔人是按劇情進行遊戲,效果可以體現,但gba版的不一樣,...