1樓:網友
面對近戰職業:
一般是開場buff。。然後儲氣黑球。。。圍著黑球跑。。
就是跑圓圈。。或者躲在黑球后面丟雪人,如果別人離的比較遠,可以離開黑球丟黑貓。。別過去就行。。
別人一跑過來馬上回黑球旁邊,,ws點的可以召gbl(雖然才1級)
遠戰:開場地火炸敵人(紅箭頭表示的方向把地火伸出去),然後敵人如果倒地馬上加buff。。敵人沒倒地就向上(向下)跟他錯開,然後加buff。。。
面對遠戰你不能跟他離太遠。。一般距離都在黑貓丟出去能打中他的範圍內。。面對大槍你就稍微錯開就黑貓。。
他一拔槍肯定沒你掃中斷技能。。。漫遊那些喜歡滑鏟的你就黑球加雪人。。彈藥你千萬別靠近。。
他過來了就冰牆出去。。氣功比較無解。。你只能開秀跟他拼桂波氣功,開罩就哪黑貓丟2下就沒了。。
阿修羅最好打。。開個跟他平行都可以。。他只要儲氣你就丟黑貓。。
他不儲氣你就丟雪人。。他的協光一定放不出來。。如果大光球來了你立馬放冰牆擋住。。
然後人關快閃開。。。
2樓:度信瑞
元素pk是狠強的、樓主滿級沒有、不知道怎麼滿級各方面都有加成…言歸正傳、斜著跑、跑的時候放火柱、然後要近身就冰牆…怎麼跑…這問題、我彈藥洗的近身點打滿級元素抓不到人、多練習…
3樓:野曉蘭稽鶴
刷圖和怪保持半個螢幕距離,不是近戰,悠著點衝,技能都是範圍的,所以要站在怪的斜上或斜下,不同的怪有不同的方法,我是戰鬥法師,不太懂你們pk的跑位。
4樓:網友
要練習的。我就是乙個成功的例子。
哈哈。想當初輸了那麼多、
現在終於贏回來了、
dnf元素師刷圖怎麼跑位
5樓:文藝騷年
跑位的難度其實很小很小,真正難的是如何儘量多的輸出,儘量少的跑位,好的跑位可以帶來跟多的輸出時間。
輸出的時候儘量跟怪錯位,就是站在怪的上面或者下面,輸出的時候要想的就是,自己放出的技能要不要蓄滿,怪有沒有抬手要抓你,還要把自己放完技能後的僵直時間考慮進去。
跑位的時候不想別的,就想身旁的這群怪會咋麼攻擊我,有沒有抬手,有什麼技能,然後躲開就很容易了。
乙個例項:有的時候你在放黑貓,怪已經跑到你面前了抬手要打你了,其實這時候你只要稍微往下走乙個身位就躲過了,而且黑貓回來的時候也能打到怪,如果你直線後退,反而會被抓到。
6樓:網友
跑位不是說就能行的,多練練吧。
DNF漫遊怎麼跑位啊 dnf漫遊怎麼跑位
一切還是多練習 跑位不是什麼型固定的。對於什麼樣的對手走什麼路線。等你打個1000 2000把 你就發現其實pk很簡單。dnf漫遊怎麼跑位 dnf 漫遊如何跑位 跑位 怎麼樣才算練成了呢 還有走位 沒有固定的跑法,看職業,如果是戰法就走v字形,和大槍不對線等,沒有固定跑法看人看怪,純粹的經驗問題,每...
DNF元素怎麼加點,DNF元素加點
pk加點比較統一,刷圖加點很多流派。刷圖流派 冰驅靜止流,純暗雙暴流,光暗雙暴流 或極限智力 闇火 暗冰雙暴或極限智力,三修 暗一定加,其他兩系自己考慮。四修 暗必加,其他自己考慮。其中,冰驅加點元素吧裡星星給了兩種很完美加點,還有教程。純暗雙暴網上很多加點方法,幾乎統一加點,修兩系要麼極限智力要麼...
DNF元素PK怎麼加點,DNF,元素PK怎麼加點最好?
這個點我跟我朋友都在用 至少能保證尊五暗影夜貓,等級20 魔法記憶,等級10 冰系精通,等級5 暗系精通,等級10 光電鰻,等級5 雷旋,等級1 傑克爆彈,等級5 冰霜雪人,等級20 元素點燃,等級10 移動施法,等級10 冰牆,等級5 虛無之球,等級18 空中傑克,等級1 湮滅黑洞,等級1 極冰盛...