1樓:網友
沒有破甲就玩生存 一樣強大 等有破甲基礎了再轉成射擊破甲。
如果要堆破甲 寶石基本就不考慮別的了 1400左右滿 800有點體現 算是起步了。
最好是不要軟破 不穩定 如果你能堆到1000的時候那基本就可以傳了 然後再入手些裝備基本就滿了 另外堆破甲意志是必須。
2樓:
其實敏捷和破甲的收益,並沒有那麼玄乎~
主要是看你的飾品了,有意志的話(264和277都可以),全破甲石頭,收益相對大一點點~
1400是滿破了,超過1400的部分收益是0,你現在的裝備水平建議軟破1400
3樓:花中驅蟲
反正1400是滿破,越接近dps就越直線上公升。
800破才是起步。
4樓:六指擒饃哥
這個我用的大腳外掛程式,命中面板上顯示破甲400多,但是在人物旁邊有大腳屬性欄,上面顯示破甲1100左右,求解。
獵人破甲問題
5樓:網友
我先來跟你簡單介紹下破甲的概念吧。
小d上的破甲叫小破甲,包括你的蜜蜂寶寶,什麼的都叫小破甲,就是-5%的護甲;
戰士上的破甲叫大破甲,包括你的蠕蟲寶寶,都是-20%的護甲;
而上面的2個都叫外破,和你本身的破甲屬性沒有任何關係。
本身屬性的破甲叫內破,其中,內破又按飾品分為軟破和硬破,軟破指裝備天賦+某些飾品觸發後總的破甲值,某些飾品就是指雷神,死亡之鐘,還有新3本掉的那個蠍子的飾品,國服版本的軟破觸發的飾品就這3個;
硬破指裝備天賦上固定的破甲值,其中又扯到乙個面破的概念,面破指裝備屬性上原有的破甲等級,就是不帶天賦,不帶寶石,裝備給你提供的破甲屬性。
戰士和小d上的破甲我上面說了,20%和5%,提供的破甲收益是1-(1-20%)*1-5%)=24%。
你現在800的破甲,大概就是57%的破甲無視(80級,14破甲等級=1%護甲無視),現在算一下。
就是減免67%的護甲。
具體內破的演算法我也不是很清楚。
6樓:網友
戰士的是20%,小d是5%,這個是額外的,就算你破甲100%,這些破甲都是可以發生效益的。
800破大概60%+的破甲,基本可以考慮轉型射擊lr了。
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