1樓:網友
閃電戰不是突襲 根本就是兩個國家出的遊戲。
不要誤導別人。
還忠實的玩家 連這個都搞不清 一看就知道打突襲時間不長的菜鳥。
2樓:網友
我是突襲最忠實的玩家,這個我來告訴你。
順序是: 突襲1》
永遠的突襲》(突襲1資料片)
永遠的突襲之全面戰爭》(補充資料片)
突襲2》 突襲2之隱藏戰爭》(資料片)
冷戰突襲》(乙個mod,裡面的國家變為美國、蘇聯、以色列還有兩個忘記了。
突襲2之資源戰爭》(很難,坦克要汽油,不過可以佔領屋子和工廠醫院造東西,更象紅警了)
閃電戰》 閃電戰之雷霆萬鈞》
突襲3》(就是把《突襲》和《閃電戰》結合的產物,不過有海戰可以玩哦!有**、潛艇、補給艦,很有意思,畫面和閃電戰相似。
閃電戰〉系列的畫面是3d的,〈突襲1〉和〈突襲2〉是2d模擬3d的,所以〈閃電戰〉畫面好,不過在策略上〈突襲2〉更好(閃電戰裡先炮轟再一群坦克直衝就沒了,突襲2裡你會考慮用火炮、軍官的望遠鏡、狙擊手配合來個零**過關)
求:突襲3閃電戰攻略
3樓:侯士恩後未
用攻略打就沒意思了。
自己慢慢來吧。
多用炮兵和步兵的結合。
步兵匍匐前進,發現敵人後火力壓制。
挺容易就拔掉敵人的火力點了。
閃電戰是什麼意思?
4樓:三千里桃林
大家分析的好,但前提是不宣而戰,任何突然襲擊都會沾大便宜,並不能都算到德國人頭上,比如珍珠港,本來是閃擊,結果被稱為偷襲,比如志願軍一次戰役,二次戰役對美軍的突襲,比如蒙古西征,比如鄧艾滅蜀,事例很多,只是納粹造成的危害巨大,給歐美印象深刻。
5樓:恩恩恩恩
最主要的原因就是速度,打破了一戰時塹壕戰的相持局面,可以瞬間突破敵方防線,大大加快了戰爭的程序,所以稱之為閃電戰。
6樓:匿名使用者
閃擊戰三個重要要素。
1奇襲2集中。
3速度閃電戰第二次世界大戰期間德軍經常使用的一種戰術,它充分利用飛機、坦克的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝。它往往是先利用飛機猛烈轟炸敵方重要的戰略設施的通訊中心,把敵人的飛機炸燬在機場,取得制空權,並使敵人的指揮系統癱瘓。
閃電戰就是奇襲、快襲集中加在一起,將像閃電一樣打擊敵人!可以使敵人在突如其來的威脅之下喪失士氣,從而在第一次巨大的打擊之下就會立即崩潰!
閃電戰理論是古德里安創造的,最初用於波蘭。1939年9月1日4時45分,德軍以其6個裝甲師、4個輕裝甲師和4個摩托化師為主要突擊力量,在一馬平川的波蘭西部勢如破竹般撕破了波軍6個集團軍約80萬人組成的防線。德國裝甲部隊與空軍構成的快速縱深挺進力量,將陳舊龐大的波軍迅速撕裂、合圍,至10月5日,波蘭戰役即告結束。
波軍萬人陣亡,20萬人受傷,萬人被俘,而德軍僅**3萬餘人。從而以一種成功的全新的戰術被銘刻到了世界軍事史上。
閃電戰是什麼意思
7樓:造夢啟航
閃電戰又名閃擊戰,是第二次世界大戰納粹德國使用的一種戰術,建立者是德國名將海因茨·威廉·古德里安。舉搭它充分利用飛機、坦克和機械化部隊的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝,用機械化部正此拿隊來快速切割敵軍主力來達到預期效果。
閃電戰的核心元素是:速度、奇襲、集中。在軍事行動中,這三個要素既是戰略,也是戰術。
戰略上整體協同,全域性性強,戰術上精妙奇特,靈活多變。閃電戰充分利用了現代化戰爭工具飛機、坦克、裝甲車、扒輪電單車的速度優勢,以超出對手反應的速度對敵人實行閃電般的打擊。
閃電戰的前提是要保有制空權,但是美國參戰後,德國遭遇了擁有絕對空中優勢的美國航空兵。在美國飛機面前,德國的坦克都成了活靶子,因此德軍損失慘重無法繼續使用閃擊戰。
求 突襲3閃電戰攻略,突襲3閃電戰簡體中文版秘籍
用攻略打就沒意思了。自己慢慢來吧。多用炮兵和步兵的結合。步兵匍匐前進,發現敵人後火力壓制。挺容易就拔掉敵人的火力點了。突襲閃電戰簡體中文版秘籍?樓主眼光不錯,喜歡這款遊戲,不過突襲系列和閃電戰系列是兩個系列的遊戲呢。雖然風格一樣。喜歡的話推薦你都試試。閃電戰的話個人認為不用秘籍也不是很難吧。只要是中...
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首先指導思想就不同,德國是把壇克作為獨立兵種做突擊使用。而日本一直認為壇克是輔助步兵進攻的,這就限制了坦克的發展。德國閃電戰很厲害,為什麼日本沒有使用?二戰時期,德軍閃電戰讓西方國家都措手不及,古德里安用天才的戰略構思讓德軍在歐洲戰場所向無敵,不僅打敗法國,在蘇德戰場上也發揮了很大的優勢,就連戰後盟...
坦克世界閃電戰綜合來說最強的1到10級分別是哪些
一級車 單發威力最強 紅茶的medium i,車身高行動遲緩 個人認為最強的是米帝的t1,一梭子傷害可達100,精度較高 二級車 lt 紅茶的cruiser iii,彈夾炮火力凶猛 對同級 手感不錯 td 米帝的t18,車硬且有76炮噴子和2磅速射炮可選,兩個火力都極其凶猛 推薦新手用2磅炮 車 m...