1樓:渣渣
每做完乙個主線任務自動儲存。其實不需要儲存,退出再進到了記憶什麼什麼機器時點「繼續」就可以了。刺客信條存檔的確是麻煩事,不過後來我為了圖方便就用這方法。存檔也不會丟失。
2樓:卯丹司馬寄真
這個是個dna記憶系統。
現代男主角用那個機器潛入了他祖先的記憶。
為了找那個神器的下落開始的一段冒險。
關卡和關卡之間是不用存檔的一開始玩家躺那裡看螢幕上的dna鏈都是黑的吧。
那就是記憶被封鎖了。
需要玩家完成各式各樣的任務比如偷聽啊。
拷問啊。偷竊啊。
暗殺啊。之類的每完成乙個。
就會有一根dna變成白色。
那就解鎖了這一段記憶。
可以理解為存檔了。
也可以理解為是有許可權載入這一段記憶了。
每一大格。就是一關。
裡面dna鏈分佈可能是這個形狀。
前面就是主要記憶。
一般就是主要記憶完成最後乙個的刺殺任務。
這個關卡就解鎖了。
以後可以隨意來玩。
但是因為是記憶。
所以技能和生命值都不會因為玩家後來公升級而改變所以以前玩著什麼裝備。
以後想玩還是那裝備。
後面相對短的一段。
是額外記憶。
就是解救平民。
找小旗子。探索瞭望塔。
和暗殺聖殿武士這些都是可選記憶可作可不做。
但是探索塔能幫助玩家獲得主要任務觸發地點。
解救平民能出現讓玩家隱藏身份的學者。
和能幫玩家打拖住衛兵的壯漢。
而且完成這些任務都能增加dna同步。
完成多了。可以增加玩家的生命值上限。
很不錯的。也不難。
所以路過看到了。
還是做一下。
在記憶中有即使存檔。
是遊戲自動的。
在完成上敘任何任務(包括支線)遊戲就會存檔。
一旦之後玩家死亡或者退出。
重新來過的時候就會從最新完成任務那個時候開始。
不過貌似主線最後乙個任務優先度高一些。
即玩家在一段動畫劇情後進入最終刺殺任務。
途中解救了平民。
但是刺殺失敗。
或玩家死亡載入。
還是在動畫那裡。
即時存檔只能在大關解鎖過程中有效。
當玩家解鎖這一段dna鏈之後就不能讀取這些存檔。
lz想在玩一次原來的官只能從那一關剛開始和老頭子的對話了。
每過一大關(第一關和訓練關除外)玩家就能加一格生命值上限。
和得到一件新裝備。
裝備能改變外觀並增強玩家任務的某一項能力。
第一關是滿裝備。
但是被那老頭子被扣了t_t)
遊戲主線穿機仍能繼續載入記憶區完成一下支線。
支線穿了估計還能玩。
但我沒穿。不知道是不是偶然出現的bug(穿主線之後沒怎麼玩)主線穿機之後。
重新載入記憶殺平民是不會掉血的。
以後看到推人的神經病或者酒鬼酒不用躲了。
以上。就是他的記憶系統。
不是儲存而是得到載入許可權。
祝你玩的開心。
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