搖色子點數,搖色子規則是什麼?

2025-01-31 08:15:28 字數 4237 閱讀 6266

1樓:網友

好難!樓上3個骰子以後不對,設有數列a(1)(i)=i

a(j)(i)=a(j-1)(i)+a(j-1)(i-1)+.a(j-1)(1)

則乙個骰子:a(1)(6)=6

兩個骰子:a(2)(6)=a(1)(6)+a(1)(5)+.a(1)(1)

a(2)(i)=1+2+..i=(1+i)i/2】

三個骰子:a(3)(6)=a(2)(6)+a(2)(5)+.a(2)(1)

a(3)(i)=(1+1)*1/2+(1+2)*2/2+..1+i)*i/2=

後面不會啦。

兩個骰子a(2)(6)=1+2+3+4+5+6=21

三個骰子a(3)(6)=1+3+6+10+15+21=56

四個骰子a(4)(6)=1+4+10+20+35+56=126

五個骰子a(5)(6)=1+5+15+35+70+126=252

六個骰子a(6)(6)=1+6+21+56+126+252=462

七個骰子a(7)(6)=1+7+28+84+210+462=792

八個骰子a(8)(6)=1+8+36+120+330+792=1287

然後算a(n)(6)的通項,哪位高手繼續吧。

2樓:民權王新忠

我列舉一下吧:

乙個的情況:1,2,3,4,5,6,兩個的況情況:11,12,13,14,15,16,22,23,24,25,26,33,34,35,36,44,45,46,55,56,66

如同乘法口訣表的排法,從11到最大,然後從22到最大,這樣就不會重複。6+5+4+3+2+1=21

3樓:

1個時為6^1=6

2個時為6^2=36

3個時為6^3=216

搖色子規則是什麼?

4樓:生活小能手

搖色子規則如下:

每人乙個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊乙個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話,就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話,就算你講大話,你輸。

如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,以此類推。一點可以做任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

由於骰子的點數可有許多種不同的組合方式,而擲骰時人們又無法**所定的點數,因此骰子從產生之日起,便與賭博結下了不解之緣。

中國古代的絕大多數博戲活動,都要通過擲骰來進行,有些博戲是直接用擲骰的方式來決出勝負,也有一些博戲則是要通過擲骰與行棋、打牌的結合才能決出勝負。前一種方式比較適合於文化層次較低、賭博意圖較強的人玩樂,而後一種方式則比較適合於文化層次較高,比較注重精神享受的人玩樂。

搖色子規則是什麼?

5樓:莊生曉夢

開始遊戲時,各玩家需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。

開骰後,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。

反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。

1、不齋:通常骰子的「1」點是可以當任何數使用,但是叫了齋,即「1」點便不當任何數使用,所以不叫的話可以當任何數使用(標準叫法,例:「2個3齋」,「3個6齋」)。

2、劈:無視叫骰順序直接「劈」指定的一名玩家。「劈」了,輸方將會雙倍懲罰。

3、飛齋:在「齋」的時候,可以通過「飛」去掉「齋」。需要「叫」雙倍或者以上的骰子數。(例:上家叫了「2個1齋」,下家就可以叫「4個2飛」,就可以破齋)。

4、反劈:當被「劈」時,可以選擇「反劈」,輸者在「劈」的基礎上再懲罰翻倍。

5、人頭一:一種叫法,當場人數有幾個人,就代表喊幾個1。

6樓:匿名使用者

有無解決辦法:措不及防闖入的笑顏,長路漫漫。

搖色子具體玩法

7樓:中華遊俠

大話色盅,每人1個色盅陵大螞、5個色子。

最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了色盅後正式開始,每人喊乙個數字,兩人最少從2開始,如兩個3,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的色子沒有兩個3的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪。

到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個3,你就只能喊二個5或者三個2之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

還有一種說法,其實是一樣的。

大話骰。古惑骰):兩個以上人玩,五個骰子每人。

每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

叫數只能越叫越大(如:2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)。1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(例如 2個1,4個1之類的)。

另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加尺埋上乙個虛擬的仿飢4點,即被認為是6個4點。

決大多數都是玩這種。

祝你好運哦。

我也是以前學會的。

比如說2個人玩 別人莊家說3個3,你當然要說3個4或者3個5 或者3個6咯 不能夠說3個2,因為3個2比3個3小啊,如果別人叫了3個6 你就要說4個什麼了 依次類推哇。

8樓:匿名使用者

其實汪州大很多規則都是互通的,實際跡緩操作。

一下困豎就會了。

如何搖色子???

9樓:black鄭

五隻骰子搖,一點是配配,可以算1-6點中的任意點;

比如你搖了乙個一點、兩個三點、兩個五點,你可以報五個三(要加上你預估對方有幾個五),慢慢向上加,只可以比之前納滑的數字大;

比如你報了五個三,對方可以報五個四或六個三,以此類推,直到開罐。

搖色子的技巧,人多肯定比人少好叫,沒有固定辦法,對手是不一樣的。要說技巧,是有一些,主要是迅速抓住對手的習慣,比如,叫牌的方式、開盅的時機。最好掌握住主動,壓住對手。

眼睛最好在叫牌時一直保持注視對方,不要太用力。

讓對手無法通過表情來猜測你的心理,那個是入門的技術。有很多手法。要先從有牌的上乙個點叫起,模嫌比如你有3個5,那麼你可以叫3個4,對手接你的牌,你就可以洞碼臘叫5,一般他有乙個4都不太敢開你,而且從概率上來說你,3個點數比較容易出現。

沒1的時候也可以叫1,拼心理。這個很多人在用,被對手熟悉了你的章法就會輸到悲劇,畢竟多一杯啊。特別是你有3個同樣的點數時, 你可以採用先叫1的方法,逼對手到你的點數上。

在叫牌的過程中要經常變化叫牌習慣,別總是保持乙個習慣來叫。

搖色子怎麼玩 色子簡介

10樓:張三**

粒骰子,搖骰,莊主首先隨意說三個數字,然後大家同時掀開。

2、如果有跟上述三個數字相同的骰子則要移開再搖,到下一家作莊, 如此類推,先清空則輸。

3、六個骰子一起搖,然後猜盒中骰子的大小數目。

點為半數過半則大、未過半則小,猜錯則飲。

5、每人首先拿一粒骰子乙個盒,搖後看自己的骰子是多少點,然後由莊家搖骰發點。

6、湊夠21點,最接近21點為勝者,相去檔毀行甚遠者為輸,罰酒。

7、色子即骰子。古代中國民間娛樂用來投擲的博具。早在戰國時期就有。

通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。

8、中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。骰子是容易製作和取得的亂數產生器。骰經常會被錯誤念成shǎi。

9、骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如打麻將、牌九等。這裡說的骰子是指純粹以骰子定輸贏的賭博。一般用來賭大小。骰寶是由各閒家向莊家下注。

10、每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。當各閒家下注完畢,莊家便開啟器皿並派彩行譁。因為最常餘友見的賭注是買骰子點數的大小(總點數為3至10稱作小,11至18為大,圍骰除外),故也常被稱為買大小(tai-sai)。

搖色子具體玩法,搖色子的遊戲規則是什麼

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