三國殺鍾會出了嗎?三國殺界鍾會勝率

2025-01-21 10:15:26 字數 3793 閱讀 1072

1樓:阿嗣的觀影筆記

正在測試 想嚐鮮的話去: 試試 測試完了就可以買了。我也在ol玩,什麼的不可能提前出 所以乖乖的等測試服下線吧。

2樓:

別那麼急,鍾會曹洪他們剛在測試服測試呢,測試完下了架就出了。

測試服**。

的出將基本上要比官網這邊慢一些,不過也不會差的太多的。

3樓:網友

改版的2012 一將成名。

權計】——你每受到1點傷害後,可摸一張牌,然後將一張手牌放置在武將牌上,稱為「權」。每有一「權」你的手牌上限+1。

置於武將牌上的權視為移出遊戲。

自立】——覺醒技,回合開始階段開始時,若你的「權」為三張或更多時,你須減1點體力上限,然後回覆1點體力或摸兩張牌,並獲得技能「排異」(出牌階段,你可以棄置一張「權」令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大於你的手牌數,你對其造成1傷害,每階段限一次) 謝謝 別忘了設定最佳哦。

4樓:魔方小白

木有出,人家盛大還在測試呢。

出來了也要用錢買。

三國殺界鍾會勝率

5樓:彼岸丶冷楓

三國殺界鍾會勝率,這個啟胡勝率還是比較高櫻旁御的,在目前版本中勝率也算是最高的那一批的,基脊巖本上是可以排在前10的勝率,他的勝率也是來到非常恐怖的,這個勝利就代表著什麼代表著他就是這個版本的答案呀。

三國殺鍾會對自己排異要不要掉血

6樓:風林網路手遊平臺

三國殺鍾會對自己排異不會掉血。「排異」的技能說明如下:出牌階段限一次,你可以將一張「權」置入棄牌堆並選擇一名角色,然後其摸兩張牌。

若該角色的手牌多於你,則你對其造成1點傷害。所以如果鍾會對自己排異,自己的手牌數肯定不可能比自己多,所以不會造成傷害。

三國殺鍾會怎麼玩

7樓:網友

隨你腫麼玩,技能都是寫死的。別把自己玩死就好了。。。

8樓:決策者

使勁賣,賣到覺醒,然後對自己用排異就可以了,乙個打後期的武將。

三國殺鍾會什麼技能

9樓:網友

裝@逼——把武將牌翻面,所有角色不能對你造成傷害。

傻@逼——所有對你造成傷害的人技能歸你所有。

二@逼——你每次摸牌可以多摸2的x次方張牌(x為場上存活角色數且至少為4)

10樓:網友

【鍾會】自傲的野心家。

勢力:魏國。體力:4血。

技能:【同謀】每次當你回合外對其他角色使用牌時,可從棄牌堆裡把使用的牌放置在你的武將牌上,稱為「謀」,之後你使用牌時指定的目標角色和你互換手牌。

功蓋】覺醒技,回合開始階段,若謀的數量達到3張或更多,且你是場上手牌最多的人,你須減一點體力上限,並永久獲得技能「陷謀」。每當有人使用非延時類錦囊時,你可以棄一張謀來指定場上除原使用者外的任何一人是這張錦囊的使用者。

請大家指教。

11樓:網友

鍾會 三血。

傲骨: 放棄摸牌階段,摸一張牌進行判定,如果為兩位數,則可抽取可以攻擊到你的角色每人一張牌,或是拿走其裝備區或判定區裡的一張牌。

遠襲: 出牌階段可對攻擊範圍外的角色使用一張不帶**功能的普通殺或者屬性殺。

分析:場上有鍾會時,敵方就必須考慮是否裝上攻擊範圍較長的**和-1馬,因為鍾會發動傲骨就能取走進行反擊。對於鍾會,是否裝上+1馬也需要酌情考慮,裝上發動傲骨就可能少抽好幾張牌,這裡是防禦能力減弱的一面;但考慮到只要判定成功就可以拿走他人**讓人難以進攻的情況,防禦能力實際上還是較強的,只要成功一次就有一次防禦小爆發,再加上遠襲的技能可以說是攻防兼備。

與張遼突襲相比,人多時傲骨技能發揮比較充分,還能抽裝備,由於判定的概率問題,熟強熟弱還兩說。與張飛咆哮比,人多時遠襲略有優勢,鍾會可以滿場殺且可以打到攻擊範圍以外,而手牌能有三張殺的概率還是比較小的。但張飛可以集中攻擊乙個角色,這點鐘會一般情況下較難辦到。

我想了一下,唯一可以對乙個角色殺兩刀的情況是:殺攻擊範圍外的角色一刀,然後加上-1馬當角色在攻擊範圍內時就能殺第二刀,人少時這種技能優勢較突出。

鍾會的出現對於場上每乙個角色都有考驗,與鍾會一幫的角色可以考慮裝上鍾會急需的**和裝備,甚至是延時性錦囊牌。此時就得看選手的默契程度和分析能力。

設計心得:一開始的設計是少摸一張牌,判黑桃發動傲骨,但在這種情況下鍾會就過於強大,有50%的可能有此小爆發,而且上家和下家的牌一般情況總可以抽走,也就是說不用**就能打鐘會的上下家對抗鍾會也較困難,如果鍾會加上-1馬就更強大,所以改成放棄摸牌判雙位數。對於遠襲,本想把此技能給我將設計的鄧艾,但鄧艾我已設計了乙個很強大的技能,所以讓位給鍾會,反正給誰都符合這個特徵。再加上考慮與張飛與張遼的平衡性,所以我設計為3血。

之所以設計為雙位數發動傲骨除了考慮到相對一種顏色判定成功的情況這種判定概率還是小一些(鍾會真的很強大),再加上三國殺中數字遊戲除了閃電還比較少,所以此後我設計的武將中會出現很多和數字有關的武將,這是智將包的特色。有些需要計算,比較傷腦筋,有些則需要運氣。第一次設計武將,肯定有欠考慮之處,各位看官還有什麼高見儘管丟板磚。

12樓:絮落霜洲

沒這個角色,但是有鄧艾~挺牛x的。

三國殺的鐘會有什麼弱點??怎樣剋制他?

13樓:網友

不管不顧,白版乙個。後期無解,但手牌流很剋制他。例如:sp貂蟬,魯大師。。。還有賣血天敵張春華和朱然。

14樓:網友

不賣血就完全是個白板,而且和郭嘉相比,賣血具有延遲性,覺醒前很白板,覺醒後一回合只能使用乙個權。

打法的話,一般就是晾著不打,讓他成白板。如果非打不可的話,就一輪集火死,拖後期是拖不起的。

15樓:西甲爺們拉莫斯

跟紅桃鄧差不多。不動白。要麼不動,動了就要集火。

16樓:豬事丁

春哥,或者集火強推,準備覺醒時給他來個翻面再集火。。。或者全隊人都不動他。。。留著後期集火。。。

17樓:度小糊

就這麼說吧,摸牌系武將就可以戰勝他。

18樓:佼清禕

三國殺裡的鐘會、鄧艾、淩統、神司馬等人屬於「後期」武將,如果沒有積累一定的條件是前期不會有很高的的收益的,所謂「如果不去觸發他的條件,他就是個白板」這樣的武將。

鍾會的條件是「權」,不掉血就不會積累權,自然怕體力流失,張春華,神周瑜,法正等人是比較剋制鍾會的人物,當然如果你沒有此類人物,控制鍾會的手牌也是乙個很好地剋制方法,對付過鍾會的玩家知道,鍾會手上一般都會有很多桃和酒的,如果控制了他的手牌,再一次性對他造成多點傷害,就算讓他覺醒了那他也會很傷的。

三國殺鍾會對自己排異要不要掉血

19樓:匿名使用者

假設你手牌本來為三。摸了兩張。為五張牌。就是你的手牌數為五。五比五相等。沒有大於。不用掉血。

20樓:匿名使用者

自立】——覺醒技,回合開始階段開始時,若你的「權」為三張或更多時,你須減1點體力上限,然後回覆1點體力或摸兩張牌,並獲得技能「排異」(出牌階段,你可以棄置一張「權」令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大於你的手牌數,你對其造成1傷害,每階段限一次)。

因為沒有特殊說明「一名角色」是除自己以外,所以排異可以對自己使用,此時「一名角色」為玩家自己,自己的手牌永遠和自己手牌相等,不滿足造成傷害的條件,所以自己是不用掉血的。

這也正是鍾會的定位,一直低調自保,偶爾在關鍵時候,補個刀,控個場。

關於三國殺,三國殺界是什麼意思

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