1樓:網友
不是女友也不是媽媽。 官網介紹那個是姐姐。
其實是要了解劇情。
小男孩兒跟姐姐遭遇橫禍。 姐姐當場身亡,而小男孩兒沒有死, 而是進入了潛意識。
就像是盜夢空間中的limbo.
在潛意識空間人的思考速度會很快。
在遊戲中遇到的困難也是有隱含意義的。
人與蜘蛛的鬥爭暗喻人與大自然之間的矛盾。
人與人之間的鬥爭象徵著任何人之間的矛盾。
鑽到人頭裡的小蟲代表了不能由自己左右的人生。
後期就剩下了自己乙個人。 再沒有了其他生物。 代表了孤獨和寂寞。
工廠的機器代表了冷漠和血腥。
等等等等 此類的都可以自己想象。
小男孩兒在這個遊戲的過程中就相當於在自己的潛意識中與此類矛盾作鬥爭。
最後小男孩兒突然之間很突兀地就穿過了一面鏡子。 有一段短暫的冷凍時間, 我覺著那就是走出潛意識思維速度改變造成的。
那一面鏡子也就是潛意識跟外界的分界。 這裡所說的外界。 因為裡面姐姐。 所以外界象徵了地獄。
而最開始的森林。 應該象徵著現實的邊緣。
所以整個過程就是。 小男孩兒由現實的邊緣昏迷, 進入潛意識思維快速的跟潛意識中的矛盾作鬥爭, 最後走出地獄邊境進入地獄, 見到死去的姐姐。 整個過程是要男孩兒死亡的過程。
這就能解釋為什麼之前梯子是好的, 穿過之後就是壞的。 象徵了死亡。
2樓:網友
梯子好的應該主角成功穿越地獄,回到女友或媽媽身邊;梯子壞了應該是悲劇的結局,男孩死後,女友或媽媽也不想生活下去,在男孩死的地方死了,所以開頭那邊又2團蒼蠅---純素自己聯想!
3樓:網友
時間啊,兩個人站的地方也變成了兩團蒼蠅。那是真實的終結,limbo之外的終結。
地獄邊境(limbo)最後的結局是什麼意思?
4樓:i略懂略懂
哈哈,跟你說吧,limbo是沒有任何劇情的,官方也沒給解釋,網上的各種解釋都。
是網友自己的推斷想法,並無什麼根據,結局的意義也好,那個女孩子是主人公的什麼人也好,都沒有定論,你也可以自己設想出一套劇情,不要糾結這款遊戲的意向了,無劇情本來就是limbo的一大特點。
地獄邊境的結局是什麼意思呢
5樓:蔣博林
其實應該是指人的一生吧!背景有四個場景,開始是森林,最後衝破玻璃時也是森林!
結局應該是講:人在一生中走過許多的險阻,最後還是回到了起點,到了自己真正最求的目標的地方,得到的就是死亡! 死亡,就是歸宿!令人深思。
6樓:**座
總而言之那個小女孩是主人。
公生命裡相當重要的人,主人公可能遇到某種意外去世了,去世之後倔強的靈魂不幹心,捨不得從此離開他心愛的這個女孩,靈魂的意念來到了地獄的邊境,為了尋找他的摯愛,(體現了人們生活中的無奈與不捨)意念經歷了千心萬苦突破了地獄邊境屏障,發現似乎回到了原點,當主人公看到女孩在為男孩挖墳墓埋葬的那一刻,他似乎明白了過去的將在也回不來,就算他在不甘心,在經歷千心萬苦,也永遠與這位女孩永遠分離了,場景最後的梯子,大家注意沒主人公看到女孩的畫面時,梯子是完好的,下乙個畫面的時候,梯子已經壞了,估計作者也是想要告訴我們要珍惜當前,當你做出乙個決定時,可能在也不能挽回,再也沒有回頭路了, 個人見解。
7樓:種驕慠
我們何嘗不是生活在黑與白裡的呢玩到最後,主角死了,沒有人知道他的詳細。而主人公就是衝破重重困難衝破地獄的邊境,尋找他的姐姐 ..這個製作人真正。
8樓:永遠不超過七字
這種設定不同的人可能會看出不同的背景故事和人生領悟吧,真是不錯的遊戲啊。
9樓:傅馨洛山雁
先採納我!!明天告訴你結局!
10樓:禽司言夏蘭
lz首先要明白。
乙個問題。西方遊戲公司。
在設計這種遊戲時是很講究邏輯的,瞭解了這一點,就比較好解釋了。最後那個小女孩跟他。
什麼關係。不重要,但是。
現在網上比較流行的說法這個男孩子穿越地獄。
邊境去找死去的姐姐,按照邏輯上是說不通的,如果小女孩死了怎麼可能發現他的。
屍體,怎麼會有最後的兩具屍體?所以推翻這個假設的話,只有一種可能,就是死的是這個。
主角,他要穿越地獄給它設定的重重障礙,回到。
現實世界。就是最後那道。
屏障分隔。的世界)找尋。
那個女孩。至於最後,我想那個。
男主角儘管回去了,但是可能無法長久。
在這個世界。
或者女孩看不到他,所以痛苦(也可能是想盡快去跟主角團聚在另乙個世界)之下也自殺了。
地獄邊境結局是什麼意思,還有為什麼會從深林到村莊再到工業區最後回到深林!
11樓:愛因斯坦二世
遊戲沒有任何對話,所以情節都是大家憑空想象的結局:這結局應該是個杯具 最後的畫面——爛掉的梯子(注意樹上也長滿藤條)說明時間過去很久,兩團蒼蠅暗示兩人已死亡。但至少他和親人團聚了。
據說這一點官方給了點提示——女孩是正太的sister)
現在的問題是出字幕那段時間到底發生了什麼。
從原始到文明 但從遊戲氛圍上卻越來越壓抑 這肯定是在體現著什麼的至於最後回到森林 我認為會讓玩家有種輪迴之感 不過還有人猜測是從limbo返回了人間。
你可以上地獄邊境吧看看 有多種劇情的猜測。
12樓:網友
小男孩找到了小女孩,兩個人在大樹下拉了兩坨屎,然後爬樹走了。
13樓:網友
這個製作人真正想表達什麼意圖誰都不知道,就像。
盜夢空間的結局一樣,導演故意不說明白,導致觀眾眾說紛紜。
我個人覺得,是那個女孩子死了,所以男孩子也不知為何?用何手法?尾隨而去,男孩在地獄中醒來也是為了尋找女孩子。
注意乙個細節,limbo裡所有的怪物和小孩子都是沒有眼睛的,只有主角有眼睛,這似乎也暗示了我們,主角純真的眼睛之所以在黑暗中發光似乎是為了尋找什麼。我想他是為了找那個女孩子吧,很多人說那是他姐姐。我也不能明白他們是從遊戲裡哪個地方知道的???
求教!我感覺他們倆可能是任何一種關係,也有可能是殉情的情侶,死後的靈魂迴歸了孩童這種最原始的形態。沒人知道。
不過可以確定一點的是,結局過後,字幕完了,我們確實看到了兩具屍體和一堆蒼蠅,也就是說這倆在limbo裡相見的小盆友,在現實生活中,已經死了。死因不詳。這麼黑暗迷人的遊戲,確實很讓人喜歡。
這遊戲曾讓我著迷了好一陣子。本來玩玩結局,我還期待字幕過後能出一行「謹以本作獻給xx和xx呢」,後來沒出,敢情不是真人真事改編的。。。
14樓:
limbo其實是個虛化的概念,即可以像樓上所講的「人去世後靈魂暫時的歸宿地」,也可以像到夢空間中所謂的深層夢境。如果是乙個夢境的話,也就可以解釋了為啥他會在時空中穿梭,從森林到工業區再回到森林等場景。
其次,limbo這個遊戲本身要說明的就是乙個輪迴。遊戲的結局,你也可以把它理解為故事的開局,因為你可以發現遊戲結局的那個地方,與開始的那個地方很像。如果是乙個輪迴,或者看做是乙個死迴圈,就很好的說明這一切。
最後,同意樓上所說的,那個女孩子不應該是他的姐姐,否則就太狹隘了。當然每個人對於劇情的理解不同,我認為是更可能是情侶之間的關係,一次次的死亡證明了愛情的偉大。你也可以從反面去想,無論是從古至今,男人都會為了女人盲目的犧牲。
遊戲本身沒有任何結論,而在於處理陷阱和困惑時的那種體驗。
15樓:網友
limbo。遊戲的引言已經大致的透露出遊戲。
16樓:網友
我覺得那女的守候在樓梯下面,是想等待主角的到來,一起通往天堂之梯!!
17樓:匿名使用者
想敖廠長給你的結局:「對不起,我們都是男人」
地獄邊境結尾劇情
18樓:無名之人
在《地獄邊境》的最後關卡,姐姐深愛著自己的弟弟,在醫院得知弟弟身體死亡之後。但是靈魂還在,在弟弟身旁大哭了一場,弟弟的靈魂(在limbo)感覺到了姐姐的悲傷。
遊戲裡最後一幕是姐姐埋葬了弟弟的屍體,這是弟弟對這個悲傷的幻想詮釋。 然後姐姐悲痛欲絕,自殺。
地獄邊境》將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,遊戲中的你會滿足於解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的慾望。
19樓:世紀
姐姐由於深愛弟弟,在醫院得知弟弟身體死亡之後(靈魂還在),在弟弟身旁大哭了一場,弟弟的靈魂(在limbo)感覺到了姐姐的悲傷,遊戲裡最後一幕姐姐埋弟弟的屍體,則是弟弟對這個悲傷的幻想詮釋。 然後姐姐悲痛欲絕,自殺。
拓展資料:地獄邊境》是由playdead studios開發的一款2d冒險遊戲,pc版於2011年8月3日發行,xbox 360版於2010年7月21日發行。玩家在遊戲裡扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。
這款遊戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現任何對白,這個作法相當大膽。
limbo》將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,遊戲中的你會滿足於解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的慾望。
20樓:阿燦
小男孩死後在地獄邊境尋找小女孩,從叢林開始,慢慢進入工廠化的喧鬧骯髒的地域,最後他衝破束縛,逃離了那裡,結果卻又是乙個新的地獄邊境。重複的場景可能會讓他絕望吧,可是當他站起來繼續向前走,卻發現女孩就在前方。如果這裡還是地域,那麼遇到她的話,算不算是地獄裡的天堂呢?
超脫了陰暗與骯髒,再次回到閃爍著螢火蟲光芒的黑色叢林,是不是一切都不那麼可怕了,前方的梯子,是他們兩繼續尋找希望的方向嗎?
21樓:網友
每個人都有每個人的結局,結局自己想象。
22樓:網友
結尾幾乎沒劇情。。。有點小失望。。。小男孩通過最後乙個機關後,摔地上,起來後往前走。見到了小女孩在地上畫什麼東西。然後。。。就沒有然後了。。。比較失望的乙個結局。
地獄邊境最後一關見到姐姐就退到主介面,這是怎麼回事
23樓:丷萌丶君子
在退出之後的主選單可以看到,小男孩和姐姐死在一起了。
雖然小男孩在地獄邊境歷經千辛萬苦找到姐姐,可最終還是擺脫不了命運。小男孩與姐姐死在一起,也許就是最美好的結局。
而地獄邊境這款遊戲從頭到尾其實就是在描述著乙個人的成長,森林→城市→工廠。
因此,地獄邊境所表達著一種世界觀:人類的社會充滿枯燥,乏味,充滿了危險。整個遊戲過程代表了主角的一生,各個危險代表了人生中的絆腳石和困難。
最後的屏障代表著死亡,死亡就是對自己人生的乙個解脫。
24樓:威廉塔特
你可以仔細看看,梯子表示他們已經上到人間,主介面右上角有個房子。
25樓:網友
應該是你下回來的這個遊戲版本,沒有壓制動畫cg,節省容量。通關之後沒有cg動畫看,直接回到主選單了。
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