什麼什麼大冒險的問題,高手進 5

2025-01-20 00:05:13 字數 1846 閱讀 9121

什麼什麼大冒險的問題,高手進!!!!!!!!!!!!!!

1樓:網友

以做打怪任務為主的遊戲。可以領雙。

2樓:網友

大冒險是以打怪公升級為主要途徑的。

以任務為主的那就跟夢幻接近了。

這是大冒險的特點之一。

至於領雙嘛 雖然少了點 不過一週可以領3個小時的 在自由市場裡面 如果不知道怎麼去自由市場的話我告訴你 就點那個逍遙西村的那個傳送門 然後就有去夢幻島和自由市場 進去以後稍微左面幾步就是乙個叫散福老人的 在那裡可以領雙凍雙什麼的。

3樓:井筠

30級以下的打怪公升級,做任務+錢,30級以上的集訓。

大冒險問題

4樓:

親,您好,大冒險問題主要是指在遊戲或聚會等場合,要求參與者在隨機抽取的問題中,選擇乙個並接受相應的懲罰,通常是做某些尷尬或丟臉的事情,以下是一些常見的大冒險穗兆問題:1. 背課文唱歌。

2. 模仿某個名人,說一分鐘的話。3.

給乙個完全陌生的人打**,並在通話中詢問路線或其他諸如此類的問題。4. 在外面模擬一場跑步。

5. 扮演小丑並因為某種舞步而跳舞。6.

給某個名人發一條簡訊,表述你對他的喜愛並講述自己是他的忠實粉絲。7. 脫掉一件衣服,但還要穿著乙個樣子奇怪的帽子。

8. 在你的臉上遮擋一些面霜或其他型別的乳液。9.

給襲族慶你的前任打**並儘可能婉轉地告拍握訴他或她你仍然喜歡他或她。10. 為自己唱一首情歌,同時在背景**中唱和。

這些都是常見的大冒險問題,它們的目的是為了讓人們在遊戲中感到歡樂和輕鬆,並增強團隊之間的溝通合作。

什麼什麼大冒險是什麼

5樓:匿名使用者

什麼什麼大冒險的職業介紹:

術士:就職的師傅提到術士需要加的是智慧體質和人品,而術士的裝備基 本是加智慧氏橡彎,體質和人品。但是由於目前各種測試版本人品還沒什麼效果,所 以術士應該主要加智慧和體制。

智慧直接影響到魔法攻擊的高低,體質影響到 人物生存能力。敏捷個人覺得不是很重要,miss的高低一般取決於人物與怪, 人物與人物的等級差距,適當的加一些也可以,法師之間pk可以先手。法師是 單點和多點高攻擊的好手,所以還是需要保證一定的智力,喜歡單練的朋友則 可以多加些體質。

推薦加點3智2體。

浪客:這個沒的話說。就加敏捷和體質。

開始可加點血,就職以後再把點 數全部加到敏捷上。因為就職前加敏捷只是多了命中和閃避,而就職後你會發 現加敏捷命中,閃避和攻擊都增加了,所以你想厲害點還是等到殲悶就職以後再加 點吧。分支有2種浪,敏高的高功高閃成為攻擊的快手,血多的可以往輔助方向 發展如喚。

從練級的角度來說推薦3敏2體的加法。如果你想pk的話,在高階後還是 加一些智力,各種輔助技能才有足夠的mp來施展。有人說拿短**可以加智慧, 但是那點智慧我認為還是不夠的。

戰士:戰士的裝備是最強的。高階裝備體質和力量都加了許多。

那麼戰士的 定位是什麼樣的呢?如果是做高力量型的,攻擊自然不低,但是和浪的爆擊或者 法師的多點攻擊比起來簡直就是。。。浪加敏捷就等於戰士加力量,同等屬性 別人還加命中和閃躲。

所以戰士應該做乙個輔助型的,正確的來說就是血牛。練 級就用嘲諷吧,為法師和浪客攻擊爭取時間。戰士的無奈啊,比攻擊比不過法師, 比速度比不過浪,技能是各職業中最廢的了,唯一的出路就是依靠高防禦高體的 裝備做血牛。

加點就4體或者5體,可以適當加幾點力量或者敏。 學者:主要以體力和智力為主。

體力越多越好,智力也要多加點,mp夠用即 可。體力還是佔第一位的,畢竟mp可以戰鬥中使用一回合來補充,體力越高則越 能保證自己和隊友的安全。具體加點就不說了,看個人喜好吧。

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