1樓:網友
目前食屍鬼比較好成長,前期用技能輔助gank,混線,打野都很輕鬆,出了臂章和假腿就算成長了,並且每個技能都非常實用,魔免加攻速可以放置在輸出或者逃跑是被控制,和第二,三招加起來可以瞬間造成大量傷害,第四招很王道,虛血逃跑鑽兵或野怪,輕鬆滿血反殺,躲在對方滿血兵裡誰都拿你沒轍。。。其次是骷髏王。。流浪因為大招能被被淨化削弱的太多了,暫時沒什麼用的。
2樓:網友
單論這3個人。
食屍鬼是最好用的。
1招魔免加攻速,算是乙個非常穩定的爆發技能。
2招打人按血量的百分比掉血,就算是屠夫斧王這種血牛也能輕鬆搞定,而且還能吸取等量的血。
3招小控制,空血反殺就靠他,配合1和2招能瞬間吸很多的血。
4招是最關鍵的,配合隊友的單位,比如螞蟻招的路燈,獸王的鷹,就如同坐飛機和地鐵一樣,滿地圖亂跑。651版本光法的大招更是強大,全地圖瞬移,能瞬間出現在地圖任何地點,比先知的傳送還nb,不過已經是歷史了。
骷髏王也算是比較萬能的英雄吧。
前期有2個錘子的藍配合下隊友就能輕鬆殺人。
中期有臂章假腿就能有不錯的爆發力。
後期有吸血光環,暴擊支援,還有最imba的2條命,自身還有暈技,打任何後期都不吃虧。
但是最大弱點就是超怕抽藍的英雄,對方要是出個散失之刃歡迎斧,或者有小強之流,就非常痛苦,那怕是碰到小人書的抽藍都很頭疼。
流浪和骷髏有點像。
但是更偏向與前期和中期,後期還是疲軟。
流浪不要裝備只要開大招就能有不錯的輸出,這是中期。
3樓:網友
食屍鬼。食屍鬼在新版本強大是他的技能。在黑黃給消弱後,它的魔免技能就變的好了。
它的技能保證了他前期混線 刷野 後期群戰。 其次就是骷髏王了,雖然現在的版本骷髏王沒以前好用了 但也不錯(前期是對方不出push的陣容。小強這樣抽魔的) 流浪就比較悲哀了。
黑黃的消弱對他影響最大,早已經退出了cw的舞臺了。
4樓:清水十文字
比賽最多用的是小狗。很好養。本身有限制技能可以輔助gank,有被動可以混線打野不容易被壓。
有狂暴可以提公升dps也可以用來跑路。大招線上回覆/逃跑/潛入。配合獸王的鷹/狼人的狼/編織的偵查者可以達到非常好的gank效果。
路人中很多人喜歡用骷髏王。操作簡單,錘子能先手能ks,大招兩條命。流浪就比較悲劇。
bkb削弱讓他cw中的位置被小狗頂替,路人中沒幾個人能在合適的時候放大(經常是吼一聲衝上去,然後被對面限制住群毆致死。或者錘暈吼了跑過去,對面剛好醒過來跑了。不過現在大招有所加強。
不論cw或者路人,用好了絕對是牛b的存在。
5樓:網友
naix是cw常客,也好被ban。
snk、sven爆發不如naix,而且naix天生擁有bkb完可法師,imba的無視魔免按比例減血也是tank的噩夢,減速技能亦可gank。綜上,naix的重做把snk、sven摁在了板凳上。(snk偶爾還可登場,sven基本絕跡了)
dota中食屍鬼與骷髏王誰強?打配合又怎麼樣?
6樓:匿名使用者
神裝對打的話,骷髏王強一些,雖然食屍鬼的盛宴一開始打滿血骷髏王很疼,但是越到後面越乏力,相對之下骷髏王自帶的暴擊和吸血光環更實惠一些,跟食屍鬼打用不了兩條命。配合的話殺起人來還是不錯的,但是對線可能會吃虧點,總體來說骷髏王差不多是越到後期越厲害的,而食屍鬼則在中期有強勢期,在後期如果輸出物件選擇合理的話輸出量是高於骷髏王的。但是他們都比較懼怕被動暈和分身系,畢竟乙個力量後期最大的優勢就是血多了~
7樓:匿名使用者
狗有爆發和減速,骷髏有控制和光環;遇上了這樣的對線要是不注意確實是很容易被人拿走的話,前期對線,這倆人要看補刀和壓制情況的,沒有明顯的優劣勢。額,不過個人感覺前中期狗殺骷髏的可能性大一些,畢竟前期骷髏缺魔是乙個比較麻煩的問題。
8樓:匿名使用者
小狗強 小狗solo強 骷髏移動速度 慢 脆皮。
魔獸dota哪個版本的食屍鬼比較強?
9樓:匿名使用者
樓上的純扯淡,告訴你原來的食屍鬼打人時候那個人蘆差絕對跑不了,因為那時候食屍陪行皮鬼帶襲3技能是毒性攻擊,那時候絕對牛逼,好像是版本,改沒改就不知道了。
10樓:匿名使用者
那位說別人扯淡的,麻煩你數鎮不要匿名行不?出來講個信譽,你匿名就算了,但你說別人扯淡碧褲,影響不好吧?樓主,技術決定一切,自薯慧粗己想想吧。沒有最強,只有更強。
11樓:匿名使用者
現在網上通用的鬼已經給削弱了,最強的是,技能也不一樣。
dota6.59版本中什麼能阻止骷髏王復活?
12樓:手機使用者
都不能,除非在他死前消耗掉他的藍,讓他沒有足夠的藍就不能復活。
13樓:網友
變羊是不是也能的?
14樓:網友
除了他復活cd,魔不夠。
只有彈杖,把他彈到一些無法復活的地方,如,中路河道,上銷納近談數衛坡有個小凹。
沉默。。。全虧侍沒不能。
15樓:網友
人類已經無法阻止你了。
dota2骷髏王和主宰哪個裝備起來了更強
16樓:幽然陌上
在正常的5v5裡這倆後期都很強。
非要說這倆神裝對著砍那自然是骷髏王厲害。
dota骷髏王單挑食屍鬼
17樓:網友
兩個都不建議出吸血 因為技能兩個人都有被動吸血。
所以法球**比如黯滅都是提公升dps有效手段。
如果是比純dps 骷髏王的暴擊顯得更實在。
還有光環能和祭品疊加。
如果是打狗 不建議撐血 瓶子臂章黯滅振奮 反正兩條命呢 砍吧。
dota龍騎士和骷髏王后期哪個更強啊??
18樓:網友
龍騎強,骷髏的輸出比不上龍騎,而且龍騎打團戰更牛,骷髏跟龍騎比除了命硬沒啥優點!
19樓:網友
單挑的話,誰出暈錘誰更強,因為單挑無限暈最nb。
團戰的話肯定是龍騎輸出高,骷髏比龍騎更能抗。
每個英雄都是各有特色,需要玩家揚長避短。
單說哪個更強,不好說。
20樓:
每個英雄都有自己的強勢期。
龍騎強勢的時候是剛16級大冰龍bkb一波帶走,大後期dps能力比骷髏要差一些。
21樓:網友
我覺得叻呢,龍騎的團隊作用大些,而骷髏王的輸出自如些,因為龍騎3級大冰龍是100%濺射+減速的,因此他會被控制或者集火,而骷髏王在後期團戰沒人會先打他的,最多會先控住。但是前期而言我感覺龍騎會好點吧,龍族血統可以讓你賴線,有t控制,f aoe。後期各有千秋。
22樓:網友
龍騎士更強 對團隊的貢獻更大。
23樓:周翔翔
龍崎團戰強!骷髏王單挑牛,後期。
dota神靈,賞金,骷髏王哪個後期更強
24樓:網友
骷髏王一條命完爆pa,賞金在骷髏面前就是渣渣,推薦看神單競技場,幽鬼虐pa,骷髏王虐幽鬼,實戰更有說服力。神靈連後期都難算的上,後期裝備都起來了,攻擊攻速差的少了,神靈是沒辦法保持收支平衡的。
又來看到j8無敵論了,真無語,隨便說個英雄,黑鳥羊刀先手羊你,點三下,乙個大秒掉,如果你出bkb,加上鞋子,就倆輸出裝,連6神裝冰女都秒不了,別說j8先手,羊刀0施法前搖,時間靜止1秒施法前搖,傻子都知道誰先手。別開玩笑好了。
25樓:血法無情
單算英雄的話骷髏王更強一點,但在裝備上這三個英雄都能更靈活的選擇,神靈相對更弱一些,我覺得這三個英雄比的話裝備應該禁羊刀,碎骨和天堂。
26樓:文軒書畫鑑賞
這個要看你怎麼去理解了,如果是在一場比賽中,刻意的壓制乙個英雄的話最後不好說。如果是同樣的金錢同樣的等級,骷髏王最厲害沒的說。三個英雄都算不上大後期,相比較起來骷髏王更算是真正的後期了。
神靈賞金算是全期英雄了,前期對線有優勢,中期可以單抓人,後期可以打偽核。骷髏王的暴擊和吸血是典型的後期技能,還可以刷錢,特別是擁有唯一的乙個控制技能。
27樓:金剛小馬哥
肯定是骷髏王 這個不用想的 在同樣的裝備下 骷髏可以玩爆這2個人 特別是神靈 推薦看 神裝競技場 !!
28樓:網友
賞金表示當仁不讓和他倆打後期。
29樓:網友
看整容了,單挑的話還是骷髏王厲害。
30樓:網友
在如今版本dota中後期切入戰場的能力,以及成型速度,帶線能力,逃生能力,所以沒有哪個更強,但是jb這個英雄確實沒人打得過。a仗重新整理12秒輸出誰受得。
dota裡流浪 骷髏王怎麼控場
樓上那幾個叫出密法的是不是qq平臺的?這不是誤導是什麼 1675塊錢對骷髏王有價效比嗎?兩個護腕加前期的屬性點已經足夠 把1600投入到點金手都要好過密法.比較中規中矩的打法 流浪 錘子黃點對加有大就點 護腕2 動力鞋 黑皇 瘋狂 為什麼後出 額外傷害面對那些有限制技能的英雄可不是鬧的 然後心 骷髏...
dota裡的骷髏王怎麼出裝備?詳細介紹一下加點怎麼加也說一下
冥火爆擊,唯一的主動技能,改版後擊暈還減速,gank留人好技能,除了比較好躲.先加滿。怕死的話就1黃對點,不怕死就加暴擊。對線累就出靈魂之戒,臨死了用一下還能給你復活的mana,對線順就出骨灰盒,那個925的高壓鍋。骷髏王特點就是兩條命抗打,天生的吸血,暴擊,還能留人,很全面很好發育的後期,唯一缺乏...
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骷髏王,最正統的出法,2 3個護腕,一個鞋子,然後直接奔輝耀,接著飛鞋,強襲,心,對面有吸魔的,那麼還要出個bkb,這個打法很正統,成型後威力很大,問題對基本功有要求,什麼時候打出3800,對骷髏來說很重要 現在比較流行,2 3個護腕,臂章,假腿,黯滅,強襲,因為現在比賽節奏明顯加快,所以這個裝備更...