1樓:神叨熊
ud開始造乙個大墓地和ba,因為大墓地不要木材還有10點人口,可以節省資源直接跳本,在二本好的時候直接買2英雄,這時候你的家裡必須有商店、祭壇、兩個大墓地、bc(或者能偷個伐木機械人bc都免了)。雙英雄買空商店裡的藥瓶,然後雙英雄壓制!我在土豆上見過這個戰術的**:
如下:這種戰術一般只用在有小酒館的地形上,因為可以直接買出2英雄,節約時間,而且要先放大墓地再放祭壇!要節約一切的木頭!因為你的g可能出的很慢甚至不出g了。。。所以木材奇缺。。。
2樓:難得下雪
ud為防在生本時被屠農影響經濟而採取的方法。
而且大墓地便宜 建造時間短 能擴大腐地。
3樓:柴可縛死雞
在基地裡再造乙個大墓地,可以提高稍後期的挖木效率,也可以隨時補充掛掉的和尚。高手很少用。
4樓:網友
笨shuai帥 正解 我也看過。
雙大墓地開局有什麼作用啊 我見過好幾次了
5樓:網友
雙墓地有很多好處。。。1.可以增加10的人口。
而且比較廉價。。(這是其次。。)2.
可以防止一基地在攀公升科技時對手屠農。。以便及時補充。。 3.
雖然ud很少開分。但是偶爾也是需要的。。這樣也就能更快的補充到一定數量的農民 4.
可以防止對手強行進入自己家中。有利於佈置防禦體系。
麻煩採納,謝謝!
不死雙大墓地的意義
6樓:匿名使用者
因為只有先造大墓地,土地才被汙染,才能造其他的建築造雙墓地也是為了提高出兵時間,不易被人發現而騷擾。
7樓:匿名使用者
很簡單啊 ud最怕被屠農 萬一公升基地公升到一半 被人殺光農民 多個基地就可以繼續出了。
ud雙大墓地有哪些好處與缺點?
8樓:匿名使用者
優點:1.可以節省木材 使二本的公升級更早進行。
2.在對方對金礦進行壓制打擊時 利用外圍的大墓地回程 在金礦處的敵人看不見 如此一來敵人如果想換回程或者打跑跑戰術會措手不及。
3.在公升級基地期間侍僧被殺也可以及時補充,不必因公升本一半時侍僧被殺而煩惱於要科技還是要經濟。
缺點: 1.前期因為大墓地的**,會影響前期出小g的數量。
2.因為大墓地的建造時間,會影響英雄和小g的建造時間。
3.因為**關係,遇到對手前期強壓的打法比較被動,不過只要支撐到速二本完成還是有很大的科技優勢可以利用。
9樓:匿名使用者
雙墓地是保守打法。
主要是犧牲初期金錢使得被屠農時可以雙墓地生產農民。
不至於讓自己被瘋狂屠農後經濟停滯。
相對於乙個通靈塔。
**貴了很多。
但是血更厚不好拆。
主要是為了保證侍僧供給。
倒不是為了省木頭。
不死相對木頭。
更缺金錢。其實前期這些金錢影響有限。
但是在被屠農(尤其是聖騎)時。
就會有比較好的抵抗效果。
具體就要看樓主自己取捨了。
10樓:匿名使用者
雙大墓地是指不要人口直接大墓地 然後2本雙英雄麼。
說實話ud的大墓地幾乎沒什麼用 開分礦也用不著。
這些投機戰術還是不要用的好 就算早一些出了2英雄也沒什麼優勢的。
11樓:匿名使用者
這是速雙英雄的打法 好處是省木材 因為大墓地加十人口。
但這個打法太冒險 也沒有太大優勢。
12樓:匿名使用者
大墓地有10個人口,不需要木,血比通靈塔多。
亡靈雙大墓地是幹什麼用的?
13樓:
第一,大墓地對比通靈塔多70金,但是少100木頭,少木頭,多金的特殊時期可以特殊使用。
第二,可以用來rush,大墓地生命值長,在肯定對方開礦時,在對方將要開分礦的附近建個大墓地,可以增加很大一片荒蕪之地,對於前期很缺乏補給的ud來說很有幫助,增強在對方分礦的持久戰鬥力。
第三,可以用來做農民,由於ud公升級基地時,一般就5個農民,因此死乙個就損失很多經濟,多做乙個墓地,可以在公升級時,保證自己的經濟。特別適用於ud對human的pal,和對ne的女王。
14樓:匿名使用者
防止公升級基地的時候對方過來殺侍僧,影響經濟,可以補侍僧。
為什麼雙大墓地的戰術只有在ts上才有人用類
15樓:love藤懸木
lz說的雙大墓地流,是針對新出的補丁(大墓地建造時間短了20秒),fov等鬼王最先在版本嘗試的戰術。
其目的有2個:
1.大墓地可以提供人口,而不消耗木頭,所以小g可以很早的出去騷擾對方練級而不用採木頭(一般要採到80個木頭,用來造第二個人口和商店,現在只要30個木頭就可以了)
2.大墓地血厚,且不用在腐蝕地上造,所以可以在關鍵路口提供偵察,又不怕對方前期打掉(前期要刻意去打掉的話太花時間了,就如hum會在ne家造個房子而ne開始不去打一樣)
這樣,就必然產生了乙個問題:什麼圖適合用?這樣多消耗了金錢而節省了木頭,是否劃的來?
常用地圖上,ei和tr,小g先出去騷擾並不能佔到什麼便宜,因為ne的小精靈可以反引怪,不讓怪打自己準備練級的br,而小g出去的時間決定了他並不能打掉ne的br太多的血。所以ei和tr這麼用的很少。
而sv上,沒有合適的位置放大墓地,起不到偵察的作用,所以sv上也沒人用。gw因為地圖太大,所以ud很難前期佔什麼便宜,所以也不這麼用。
那麼ts呢?當然就是最好用的地圖了,只有2個出生點,所以沒有探路的運氣問題,而ne的br離怪很近,小g可以引怪去打br,br造的位置不好很可能被打暴,就算造的好,在小g的攻擊下,也會很少血,那麼ne的練級就不能很舒服,而大墓地可以造在橋邊路口,可以很好的起到偵察的作用,因此,ts上用得最多。
tm這副圖,fov也用過兩次,同ts一樣,探路好的話可以騷擾的不錯,但是tm圖ne的精靈出去的早的話,也可以反引怪,而且存在探路的運氣問題,地圖也較大,大墓地的偵察體現不太出來。所以很難評價這麼打的好處與壞處,不過fov用得這兩次起的效果不大。
就是這樣啦~ lz還有什麼問題嗎?
16樓:網友
因為ne在那個地圖一般會出wd! wd這個英雄特別需要英雄等級,而且抗騷擾能力弱,雙地穴賣回城暴小g,會很大程度上限制wd的練級,他wd到3前,有可能一波直接把wd壓死在家!
其他地圖ne不太會出wd!
17樓:網友
大墓地流啊 不是雙兵營~我還是不是很清楚 復古戰術 ~~
18樓:網友
吹,這招是lucifer最先用,自己看魔獸奇招100列,大墓地不貴,而且不費木頭,有10的人口,這樣省下木頭,所以基本ud會派採集木頭的小g去騷擾對手經濟。
魔獸不死族雙大墓地?
19樓:匿名使用者
造2個大墓地的好處有以下幾點。。第1就像樓上所說的。。防止2本時被殺詩僧。
影響彩金。還有就是大墓地的tr。。在酒館啊。
在人類分礦出啊。放下大墓地帶上詩僧可以造防禦塔進行tr。。還有就是大墓地只要錢。
20樓:匿名使用者
防止被偷掉~而且這樣看著比較虎~嘿嘿~
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