1樓:網友
大學確實不好找工作,可是不上大學更不好找工作呀!
不管是上培訓學校還是大學都是在學習,其實途徑不重要,重要的是自己學到多少東西,父母總是想給你最好的,不要因此覺得被逼迫,樂觀地看待。雖然大學部像想象中的精彩,但是不經歷總有些遺憾。學畫畫是一項很昂貴的支出,中途放棄更可惜了,最重要的是你肯定是喜歡畫畫的,現在說放棄的話就更不捨吧。
好好努力,不管是走那條路,最後到達的地方是由自己決定的,就算到達的地方不盡如人意,但是想到你一步一步走過,欣賞過沿途的風景就夠了。無憾的人生最精彩。
2樓:sunny旭
我覺得因該考個大學,現在文憑很重要,文憑是門檻,但能力是起決定作用的。
其實大學文憑很容易拿得到,但是重要是你大學四年學到了什麼?那些失業的可能是交際方面,或者大學沒有好好學,只是混了個畢業證。只要自己努力是會有好的前途的!
3樓:網友
我也是個大學剛畢業的,找個工作很不容易。就我現在覺得學歷對於企業還是很重要的,但是能力對自己更重要。所以我覺得你現在應該上個大學,之後在培訓一些證件,這樣工作崗位接收你之後你也有勢力可以幹好自己的工作。
有了老闆的賞識,就不愁出國無門了。等你變成海歸派了,就牛了!一句話,建議你,好好上個大學。
4樓:權興賢
要上,大學裡可以學到很多為人處事方面。至於培訓學校個人感覺比較假,培訓老師不會把精髓教給你的,去個培訓學校,不如自己琢磨去練習 在不斷練習中自己不知不覺就會學到非常的多 之後找個地方實習。不論是什麼公司先學,學到了都是自己的本事。
5樓:沅紫顏
考大學,專業課考試後還要靠文化課的,學歷還是很重要,沒有文憑的話找乙份基本的工作也難,呵呵,雖然我也是大學無用論者,但是還是考大學重要。我喜歡畫畫的人(因為自己沒能去畫成),意境狠美同學希望你有好歸宿~~
6樓:左臉天使吻
如果條件允許,建議你上大學···不要輕信大學生也失業,那是因為很多大學生沒有好好上過大學···我覺得上大學不光是為了一紙文憑··更重要的是一種體驗,一種思想···
7樓:玫瑰鑽之淚
上大學只是鍛鍊自己,但是,外面好一點的應聘單位都是要大學畢業的,為了不輸人家第一步,還是讀吧~~~
8樓:掙錢環遊世界
其實還是要看自己 文憑固然重要 但是如果上了大學你部努力的話 就會畢業等於失業。。。
9樓:網友
現在社會上不缺少大學生。
學設計需要會畫畫嗎?
10樓:網友
學設計從單方面來說不一定需要繪畫基礎,特別是平面設計類,因為主要的使用的軟體是ps、cad、coreldraw一類的繪圖軟體,一般要用到手繪的地方很少。但是對於美術基礎,不會素描色彩速寫這樣的基本功,不懂得比例關係空間進退還有色彩搭配,也是做不出好的設計的。有美術基礎無疑對設計來說是加分項。
設計師需要設計師有審美能力的,學習美術就是提公升審美能力的方法。畫的多了,知道美術基礎的東西,才知道什麼樣的圖案、畫面、設計才是好看的。也有先學了設計或者從事了設計的人在工作中遇到了瓶頸,又轉回去學美術基礎。
沒有回話功底在設計行業的侷限很大,有美術基礎的設計師無疑在工作中的前景更大,再加上現在很多設計都需要用到手繪,所以建議有意向學設計的同學先去學美術。
那麼除了美術基礎,學設計需要具備一些什麼條件呢?
第一是興趣,興趣愛好是最好的老師,也是最強的動力,只有熱愛這個行業才會更努力的去學習去工作。如果你不感興趣,只是想找個工作,那最少不能反感討厭設計。在工作總總會遇到各種困難,興趣愛好能支撐自己走下去。
第二設計技法。就是對於軟體的熟練以及能靈活的操作運用。軟體的功能是既定的,但是人是活的,更好的處理方法會提高工作效率的同時也能出更好的效果。軟體操作是設計師立足職場的基礎技能。
第三設計理論。設計都是有理論支撐的,審美的趨向性讓設計變成乙個學問,我們可以學習前人總結的設計經驗與設計法則,遵循基本理論知識的引導,運用在自己的設計裡以達到事半功倍的效果。不是自己天馬行空的想象。
就算你想天馬行空,你的客戶會允許嗎?排版構圖、色彩搭配、平面構成,這些都是支撐設計的理論。又比如ui介面設計的移動互動、使用者體驗等等。
11樓:帳號已登出
需要!設計專業基本都需要繪畫。
工業設計、建築設計、平面設計、動漫設計、景觀設計都需要設計師進行手稿繪製,所以設計師需要紮實繪畫功底。
如果沒有基礎也不用太緊張,從基礎開始一步一步學起來,素描、速寫、色彩、光影等等這些都是做設計逃不掉的基礎。
12樓:石家莊新華電腦學院
零基礎就可以的,比如說動漫產業。
動漫產業被譽為21世紀具有創意的朝陽產業,2015年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大。而中國遊戲市場2015年收入達1407億。中國遊戲產業增速雖然放緩,但依然保持高速,而在未來這種發展速度將會持續。
與其臨淵羨魚,不如退而結網,現在就開始學習動漫遊戲設計,也許下乙個動漫遊戲大咖就是你。
學設計需要會畫畫嗎?
13樓:帳號已登出
不一定要會畫畫,只是會畫畫後,有經驗積累,會懂得一些顏色,排版,以及構圖上的欣賞水平的能力。 所以還是要一些畫畫的功底!軟體可以很快地學會,但並不是會軟體就是會設計!
能繪畫最好,但繪畫只是表達自己思想意識的工具,但不是必要。歷史上不會畫畫的設計大師很多。 你看看夏奈爾的設計就知道了。
服裝設計也可以通過立體裁剪實現的。
但是繪畫是用來表達你設計想法最初的乙個步驟。只有畫出來,別人才能知道你的設計好不好看,適不適合做出來。所以繪畫是一定要學的。
但是服裝設計不是畫插畫什麼的,不是比拼誰畫的多厲害多藝術。大多時候就是踏踏實實畫好服裝款式圖。你可以搜些「 服裝效果圖」和「服裝款式圖」來看看。
效果圖可以畫得比較抽象藝術一些。款式圖就很具體了,紐扣、線跡都要畫得清清楚楚,因為畢竟最後服裝是要製作出來的,款式圖是要用來指導製版的,所以這個必須要會!
總的來說學設計不是必須你要有繪畫基礎,因為不是要把你打造成畫家,手殘黨好好學後完全是可以的。找些設計好的畫來模仿下,練熟悉,才能把自己的設計想法表達出來,不然就只能靠聯想製作出來,這在工作中會出現問題,因為設計總監要看你的設計圖不錯才會讓你通過啊,自己心裡美美的,可是人家看圖醜怎麼聯想得到啊。所以手繪好是加分項哦!
14樓:匿名使用者
家長們普遍掛在嘴邊的這句話,後來慢慢也成了我們發自內心所認同的一句話。作為百萬藝考大軍中的一員,在站上高考分水嶺之前,誰沒畫過幾張「不知道當時在想什麼反正是畫出來了」的畫?誰沒通過幾個「不知道畫了什麼天就亮了」的宵?
這不都是為了高考嘛。
放棄吧,無論是學美術還是學設計,你都逃不過素描、色彩、創意速寫的三大天坑……
你當然可以說是為了高考而畫畫,可是高考完了還是要畫畫,這顯然與我們的初衷背道而馳。
從某種意義上來說,我們確實是在為了高考而畫畫,畢竟只有畫的足夠出色才有機會進入想上的大學和想學的專業;可這麼說又有失偏頗,因為對於大多數想學設計的學生來說,高考備考期間拼命畫畫的目的正是為了上大學、進專業以後可以遠離畫畫。但現實總是過於骨感,令人心碎。
開門見山的說,畫畫最大的好處在於它不僅能夠以最直觀的方式表達自我,還能在此過程中熟悉設計的形體,避免過於飛躍的思維最終卻只能變成紙上談兵的幻象。
設計是一種有目的的因果聯絡,其初衷是通過創造性的合理規劃實現某種設想的變現。俗話說「好記性不如爛筆頭」,轉瞬即逝的設想如果不能通過畫筆記錄下來便毫無意義了。而在這一過程中,如何讓靈感能夠被更生動、更形象地記錄下來,便是我們不斷強調手繪能力的原因。
不過,畫畫雖是記錄設計靈感最常見的方式,但卻並不是唯一可選的路。一方面,繪畫的表現形式並不是單一的,我們可以通過不同的材料去表現繪畫能力;另一方面,我們也必須承認包括建模、雕塑、實驗影像、裝置藝術在內的眾多藝術表現形式都是對靈感的詮釋路徑。
15樓:網友
不需要。我們公司的設計不會畫畫。
學設計需要會畫畫嗎?
16樓:別再堅持
1、軟體:軟體是基礎中的基礎,如果你連基礎都學不好,想成為好的平面設計師?門都沒有!
平面設計所需要的軟體:photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的平面設計軟體。
2、美術基礎。作為新手,很多人覺得自己沒有美術基礎,學習起來會很吃力,學到一半就想放棄,這種想法是不可以有的。只要在平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這需要乙個長期的過程。
3、電腦軟體技術。也就是上面講到的那幾款軟體,一定要學習好,它們都是入門平面設計的敲門磚。千萬要記住,學習設計軟體絕對不能這裡一點,**學一點,零零散散地學習軟體功能的操作是沒用的,只會浪費時間,要完整系統地學習基礎入門才有用。
4、平面設計所涵蓋的知識很豐富,種類比較多,也比較籠統。小到字型圖示、大到色彩構圖,這些都是平面設計師需要掌握的知識概念。平面設計的種類也很多:
商業穗洞燈展設計、商業廣告設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫、商業logo設計、企業vi設計等。學習是沒有捷徑可走的。一分耕耘一分收穫。
5、想要學好平面設計其實不難,關鍵你要多問多練多看,多問是不懂的地方要刨根究底,多向老師和同學請教。多練就是每次老師佈置的作業一定要多加練習,嘗試不同的效果,並做好筆記。多看就是平時生活上接觸的平面廣告,你要了解它是用什麼方法什麼效果做出來的,如果是自己會用什麼辦法。
6、還有一點很重要:耐心。因為設計不是一時半會兒能做出來的,還要細心,因為乙個小小的問題就可能出現大的錯手族物誤。
乙個作品反映的是乙個人的生活,對於生活的選擇和決定,對於事物的看法,對於情感的理解。
7、不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心裡沒有答案,只有方向,作品就會變的油膩、模糊。
8.平面設計需要實踐。
正所謂:實踐是檢驗真理的唯一標準。沒有實戰經驗,理論的學習就沒法得到進畢液一步昇華。
當知識儲備達到一定量的時候,就需要真正的專案的鍛鍊自己的能力。結合專案作品不僅可以運用知識,還可以發現自己在專案應用上出現的問題。通過實訓之後,能夠讓自己掌握知識,還能增加專案經驗。
學平面設計,是去學校學好還是到培訓學校嗎
培訓學院,你學的不是專業的基礎,只需要把平面設計學了就可以了 兩者都差不多,關鍵是你自己能不能學以致用 想學好設計要多練習,熟能生巧嘛 平面設計去學校還是培訓班好?我個人覺得還是去專業的學校或培訓班好,因為這樣才能更好的學到東西,如果一般的學校根本就學不到什麼,學校要學的東西太多了,不夠專業,如果以...
手繪培訓學的是哪些課程 哪些設計
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我學的是動漫設計,但我不會畫畫,也很少看動漫,這會影響我的學
同學!學動漫設計你又不會畫畫請問你以後做什麼?3d?那個也要美術基礎的!好好練習一下素描吧 這是基礎中的基礎 另外你必須得多看,從中能吸取靈感,也能讓自己小飛躍一下的。多看在學畫畫的來說重要程度不比多畫要低!好好考慮吧 會影響啊,設計要多看才會懂的,不參考,考你的腦想出來是沒可能的。人家一部好動漫就...