魔獸世界盜賊FB輸出方法 高手進

2023-08-22 14:54:05 字數 3671 閱讀 6738

1樓:敏宛菡桂霜

急速流的話,對於盜賊來說收益不如其他屬性,除非有雙刀,急速還是有一定作用的,收益的話還是破甲收益大,其實不必過於追求某一個屬性,各方面都達到標準就ok啦,具體標準的話去nga

duowan,都有很多精華帖。

還有關於輸出手法,一般來說主流戰鬥都是兩星切割,五星剔骨。

木樁打出的數字不算很可靠,只是一個參考把,我覺得木樁資料的更多的作用是看看你有多少未命中啊,看看你的輸出迴圈怎麼樣啊,平時練手用的,打出高的輸出還是要看團隊buff情況下在實戰中的資料。

2樓:亓華燦敏獻

急速流具體什麼裝備,可以說說不?屬性怎麼樣的?

想追求dps第一裝備附魔齊全,第二屬性搭配無誤,第三合劑小藥細節,至於輸出迴圈,普天之下盜賊都差不多。

另外求證你破甲達到了多少,破甲差不多主手貓釉換斬殺。

木樁秒傷不過2000不是什麼丟人事兒,盜賊吃團隊buff,打布胖1分40秒左右團隊照樣掄到4000+

3樓:之飛蘭保岑

這個版本沒雙刀,急速流式打不上去的。還是走護穿流好一點。

4樓:崔念珍茂煊

一般也就是。

保持全程切割不斷。

殺戮等到buff多的時候放出去。

衝動之前把能量打空避免能量溢位。

嗜血時衝動和亂舞分開施放。

終結技連擊點多的時候。

釋放。如果要保持灰片buff那最好是5星放技能樂。

又能回覆能量。

這樣的話3000多相當輕鬆-

5樓:紫婧鞠穎

可以明確的告訴你。急速流這個版本也就jd能用到。這版本dz主要是靠暴擊和破甲的。

你可以選擇洗成爪錘z。

魔獸盜賊輸出手法 讓你輸出最大化

6樓:可傑

1、刺殺天賦:你總是應該從潛行狀態起手這樣你可以儘可能地利用20秒的極限殺戮。

2、如果你能在開局一兩秒內就使用絞喉並開始攻擊,那麼絞喉就比截肢好。由於開場幾秒boss不可預知的移動或者會打破潛行的aoe機制,這並不總是可行。然而一旦可行,就應該使用絞喉。

3、進入戰鬥後,會有很多種施放技能的順序,但最終的目的是要儘可能快得同時掛上切割和割裂,它們都不必是高星的。

4、目標100%至35%階段,終結技的優先順序如下:切割》割裂》毒化。

5、在這個階段,應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。

6、迴圈應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。

7、可能的話,你應該盡量在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的機率觸發毒藥。

8、為了使毒化覆蓋率最大化,應該儘可能地避免覆蓋毒化的buff。但是永遠不要為了等待毒化buff結束而使能量溢位或者浪費連擊點。

9、目標35%以下斬殺階段,一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。

10、而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。如果掙扎於能量溢位(比如由於嗜血),你應該先使用毀傷攢星直到能量趨於穩定。

魔獸世界盜賊輸出手法

7樓:匿名使用者

下面的帖子我也沒看,我就說我自己給你的意見,本人伺服器dps不敢宣傳第一,但前三是毫無疑問的。你玩毀傷 我就說幾點毀傷當前階段的要害點吧:

1.毀傷起手問題:一般起手分繳喉,毀傷,毒刃3種。在有熊t zs時候,優先起手繳喉,雙快主回能量天賦可以毀傷,毒刃跑位過程中銜接致命毒藥buff

2.迴圈中暫時不考慮割裂,以你當前的裝備,絕對沒有到割裂的時候。我自己的個人觀點,當前版本追求最高急速,與急速想協調的命中與適當的暴擊,所謂割裂的存在,是在最後期的命中急速導致能量間斷溢位,而暴擊達到上限的時候。

3.一般4星或5星毒傷,高急速或者sx高ap即將間斷狀態,考慮3星毒傷。

4.毀傷賊就是彈鋼琴,不說你能打多高dps,等你每次的dps一摸一樣,而且與你估計的相差無幾的時候,手法就是達標了。

5冷血就像飾品 看戰鬥時間 看附魔效果。

8樓:子夜客

潛行 起手割吼 然後血之飢渴 在切割 然後就毀傷 5星毒傷 注意補血飢渴 然後迴圈了 堆急速和ap

9樓:帝溦華

而言 戰鬥的靈活性明顯優於毀傷。

如果你是毀傷 10人本就不說了 配置上要有個職業給你上流血 或者自己保持不斷的割裂 其實比起手法沒有比戰鬥容易到哪去。

25人團隊時一般手法是 潛行-鎖喉-血之飢渴-切割-毀傷-毀傷-高星毒傷(有追求毒傷覆蓋率的輸出,繁瑣) 而且毀傷木樁普遍低。

冷血我習慣拿來打毀傷 其實冷血也多不了多少傷害。

還有消失好了就用,多個30秒的能量回覆速度。

裝備方面ap 急速都行 優於ap 因為好像急速的成長在後期是非線性的 也就是說高ap收益大於高急速 命中建議堆滿315(不去考慮團隊帶來的命中加成)總覺得身上命中有個315以上安全實惠 還能適應10人本。

說實話 滿破戰鬥在icc是完虐毀傷 wmo榜上可見一斑。

關於無團隊流血時的迴圈問題,毫無疑問的高星割裂保持流血 什麼割裂要完了 才有一個星? 打割裂吧 保持割裂是必須的 迴圈就是毀傷加毒傷 沒什麼打亂的說法。

至於寶石 紅孔40ap 黃色20ap10急速 藍色40ap或者10屬性(全身只能有一顆)這樣主要兼顧ap和急速 還能騙騙插孔獎勵。

10樓:小小的螞蟻工

現在的本版毀傷賊不給力了,都是戰鬥了,因為戰鬥切換目標的時候傷害迅速增大,而毀傷賊一旦換目標就要重新上毒,很不給力。戰鬥就是影襲,5星剔骨,全程保持切割,切割一般3星上,沒了立刻補!謝謝,手寫的!

魔獸世界戰鬥盜賊高輸出手法

11樓:匿名使用者

一旦戰鬥開始,最快速度施放切割,戰鬥賊的主攢星技能是影襲。

輸出迴圈/技能優先順序:

切割》割裂》剔骨。

推薦的迴圈是保持切割,然後一直施放5星終結技,如果割裂斷了就割裂,不然就用刺骨。

切割不要求5星施放,持續時間要保證在下一個切割之前能打出一個至少一個終結技。

如果你覺得這個迴圈有點複雜,那麼不使用割裂而把迴圈簡化到2個終結技也行(大約損失1%整體dps)。 這裡提一下 如果團隊中沒有人能為你提供加30%流血buff的話 不要用割裂。

關於要害打擊。

要害打擊使進攻性終結技的效果加強35%(插雕文45%)。

要害打擊只應該在4星並且將要施放割裂或者剔骨的時候使用。

為了使揭底作用機率增加,可以在4星並且將要切割的時候使用它,這樣當你下一次使用剔骨或割裂的時候揭底的debuff也能生效。但一定要記得不要再次在4星時候使用揭底,不然會損失dps。

盜匪之詐。綠燈加10%傷害 黃燈20% 紅燈30% 。所以殺戮盛宴這個技能一般在紅燈時候放 。並且在放殺戮時先把能量打空 。 如果這樣也會溢位的話 可以踢個刀扇。

以上是最最標準的輸出手法了。 =我也是按照這個手法的。 現在9900+gs守門人最高2w9。 希望對樓主有所幫助吧。 盜賊易學難精。加油啊。

最後 老規矩 。 三區菲拉斯 亡靈賊 風思 。

12樓:老和_彭彭

2樓的還用gs呢???現在木樁也不會8000到9000把?

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你的石頭有問題吧。你的手法並沒有問題 我朋友也是三星切割 五星剔骨 然後空能量殺戮。但是你的屬性不對 無buff 命中260 左右了fb輸出賊 命中越高 dps就越高 你那也太低了應該會有很多miss 你的堆太高了。另外也不知道你暴擊多少。你的 也有問題。你拿拳套 就拿兩個拳套 要是用匕首 就全匕首...

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