LOL,打野問題。LOL為什麼需要打野?

2023-05-24 14:20:11 字數 5606 閱讀 9184

1樓:匿名使用者

打大龍一般要先用真眼排掉對方視野後再打,除非你確定對方在你們打完之前都趕不過來。

發現對方打大龍如果隊友都在就去阻止或者搶,如果人比較少就在確定能犧牲自己但能阻止對面打大龍的情況下才去阻止。

盲僧和皇子算是比較容易搶龍還能出來的,你要有眼,算好血量,盲僧就是q過去,懲戒,w回來或閃現回來都可以,皇子閃現過去,懲戒,eq回來。

對面拿到buff如果剛好趕到就趁對面狀態不好趕緊打一波團戰,如果本來是劣勢或均勢就守好塔下。

2樓:我是你爸爸

提前在大龍周圍做好視野。

一般20分鐘就要開始做視野。

在己方打龍時要做足眼。

搶龍就是要注意時機。

ez 光輝等等的大都是有施法時間的。

還有就是瞎子 皇子 都有跨越地形的技能 衝進去用懲戒搶龍。

最重要的就是意識了。

地方有龍buff時一定不要著急。

努力防守。

3樓:濟南劉博文

你用冰鳥搶大龍的時候在大龍口那裡w一下然後大,e,q,e弄不好還能帶走人頭。

皇子你就蹲草叢看著大龍的血剩200左右過去一個旗帶走了,有必要套個大以免萬一。

瞎子更簡單衝進去一拍地上再出來結束瞭如果被減速閃現走人這兩段衝刺沒人能追上你了。

4樓:逮央

注意地下噴泉。

對面打男爵 你們5個去搶不就行了 男爵只打攻擊過他的人 你怕什麼。

你拿對面紅藍buff不就行了 2個雙buff 挑 5個紫buff

5樓:劫夢夢魘

盲僧搶這個很厲害,當敵人群o到殘血時候,走到後面(岸上)插個眼,用個q,q,e,e在w出來,盲僧如果滿世界眼速度會很厲害,皇子也可以攢個r,閃現,打完後插岸上一個旗,q上岸,跑。如果敵方拿到了,我比較習慣挨個點名,因為雖然是巨幅加成,但2v1還是可以的,不要想敵傷800自損1000,你耗不過buff,實在不行就在塔下扔控制吧。

6樓:楓山葉落

打大龍的話,最主要的是視野,如果有視野的話,看見沒血的時候,在大龍圈外放個眼,瞎子,q下去,懲戒,然後給跳到開始那個眼上,搞定收工。。

如果,大龍被打掉了的話,就只有全力守家了,避免開團,開也要控制在塔下。

7樓:匿名使用者

打大龍時要注意敵方軍團進入大龍區域時的必經之地上放上眼,最好是真煙。 大龍周圍要放上真眼,一定要是真眼,防搶! 如果對面打的話盲僧,皇子還好 連招進去懲戒大龍,出個閃現就行了。

要是對方打了大龍,儘量在對方有人回去出裝備時團一波,可能打出優勢。

8樓:崇永昌

你用的英雄都很強力,偷大龍也很好。

皇子eq進去懲戒然後閃現出來。

瞎子連閃現都不必要放。

叫你們家的運程英雄,打對面幾下,騷擾別人。

9樓:我是人

到了後來如果你們隊友意識夠的話 那麼對面野區都是眼 而且如果看搶不了就立馬回家防守就在塔下即使他們拿了也不能怎麼樣而且你們應該知道閃避 如果你們這有死歌那就假裝開團讓死歌閃到好位置那麼對面就偷雞不成蝕把米。

10樓:聽說此處loli多

1,打野的標準出裝是布甲+5血瓶,狼人打野一級w出門,烏迪爾打野一級q出門,血少於80%左右的時候就磕血瓶。如果打不贏就趕快跑,野怪追一會自然就回去,回城買點裝備再回來打,被野怪殺了會很丟人的。

2,打野帶懲戒可以用來最後一下收掉野怪,防止對方的人過來抓野,而且加了天賦以後用懲戒還可以多+5g。。

3,狼人四級去殺小龍要看身上有沒有紅爪,而且就算有紅爪有血瓶,去打小龍也是一件危險的事情,最好的情況是打了紅buff以後先去下路gank,把下路對方的英雄殺了,和己方下路的英雄一起把小龍收了最好。打的時候需要注意在河道附近插眼,如果小龍快死的時候有對方過來,就抓緊時間用懲戒/技能收掉然後殺人或者快跑,如果剛開始打就果斷放棄先殺人。

11樓:仇駿喆翟賢

皇子,用紅爪,他主要靠平a打野。

前期紅爪-一級鞋-鳥盾。

中期水銀謝-日炎-軍團。

後期神裝。水銀鞋-燈籠-鳥盾-軍團-日炎-黑切。有血有雙抗,有輸出木木,用精魄之石,神裝水銀鞋。

日炎深淵。冰心狂徒。

復活甲護甲200左右,魔抗150

血量3500-4000

lol為什麼需要打野?

12樓:肌秘公主

上中下 加上打野 每一個隊伍都有四條資源鏈。

從資源鏈上獲得 經濟 與 經驗 從而用更好的裝備和更高的等級去獲得勝利(除去技術以外)

如果上路出現 2 打 1

那麼 首先 1 沒有打野的威脅,另一方不需要插眼去防止gank。(中路消失都會提醒的,我假設是rank1800的局)

2 上路10分鐘 100個兵來計算 上路2個人 補刀 40個 對面一個人塔下補刀40個。

那麼十分鐘的經濟差距按每個小兵15-20的金幣 來算 是600-800 而在野區,己方打野至少在野區能獲得400。 gank一個人頭出來,300+150的主動就已經超過十分鐘所得。還不包括插眼的花費,和gank失敗對對方的消耗影響。

3 等級差距 經驗守恆,上路單人和雙人經驗相同,而打野獨佔野區經驗。總數超過對方。在10分鐘的時候至少打野和上單 比對方雙上 要多一個等級以上。

13樓:匿名使用者

打野可以不讓野區資源浪費 可以幫線上建立優勢 帶動比賽節奏 一個好的打野英雄是掌控比賽的關鍵。

14樓:別人笑我不買眼

兩個原因。

1,野怪=資源:經驗+錢+buff,不打白不打。我這邊一個人拿上路的資源,一個人拿野區的資源,而你那邊上路資源要兩個人分,野區的資源都浪費了,時間一長,你的等級和裝備就都不行了。

2,野區=陰影裡遊走,可以從各種意想不到的角落裡鑽出來配合殺人,比線上殺人容易很多,可以帶起比賽節奏。

15樓:liy丶痕

因為有野獸,有資源!不浪費這些就去打野,而且容易帶動節奏。

16樓:聆聽灬暮色

為了隊伍中可以有三個人到6級。

lol為什麼要打野?原因:?

17樓:匿名使用者

你好,以下為我個人觀點。

首先說說什麼是打野英雄,進入遊戲時地圖是分為上、中、下三條路線的,在中路的左右兩邊會有些岔路,裡頭有野怪。打野英雄前期就是主要靠打這些野怪升級獲取金錢,在適當時機配合線上隊友擊殺敵方英雄的角色。

打野英雄存在的必要性:1、打野英雄去打野怪了,那麼線上你們隊就會少一個人。也就是說單獨一路的那人吃到的經驗就會比兩個人的多(一般來說是這樣的除非被別人壓得不行了),得到的金錢也比別人多。

2、打野英雄可以出其不意的去幫助上中下三路去擊殺敵方,造成以多打少的局面。所以說打野英雄是比較重要的,一般來說對面有打野英雄在的話,都會留個心眼總怕打野英雄來騷擾自己,也算是一種威懾力吧。 打野還是有一定技巧可言一般而言召喚師技能「懲戒」是必備的。

打野英雄不能一味的在野區打野 ,在適當時機配合隊友進行擊殺才是打野英雄存在的主要原因。特別是前期擁有 紅、藍buff 的時候 (紅buff 具有減速效果、藍buff具有減少技能冷卻時間效果)是擊殺敵方玩家追加時機,打野時也要注意,不要自己沒什麼血了或者隊友狀態不好的時候要求隊友跟你一起擊殺,這樣很可能不僅沒有幫住隊友反而使你們陷入困境。

打野是比較有講究的 記錄野怪重新整理時間、以及上中下路敵方眼位置以及消失時間也是很重要的。

如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。

18樓:哥叫灬蚊子

樓主你好。首先 樓主你要明白 一個人一條線 和兩個人一條線 經驗是不一樣的 像下路的adc 才3 4 級 中路的ap都6級了 如果是 死哥這類英雄 就可以用大招支援 可以說 幫下路 上路 那到人頭。

也就是說 打野 是為了上路更好的發育。

以前lol沒有打野的時候 為什麼要把中路給 ap ?

應為ap 的超高爆發 級數越高 技能的傷害就越高 也可以上下路遊走。

在說說打野 既然 一個人 分的經驗多 那麼 如果有了打野 上路也能更好的發育 ,打野的人呢 有又可以專業的 遊走 殺人 gk

希望能幫助樓主。

19樓:網友

呵呵。lz說的資源指的的是buff。前期buff很重要尤其是藍buff打野給中單英雄藍buff前期可以打出不錯的優勢,至於為什麼主流是112而不是212呢。

因為112可以使得上單得到良好的發育,而打野又可以使得線上得到不錯的優勢。

20樓:虺鑫森淼焱垚虺

確實為了資源,資源總體來說就是經濟和經驗,一條路上的兵數是有限的,所以它們帶來的經濟和經驗也是有限的,兩個人分總不如一個人獨佔,另一個人則去野區從野怪上補經驗,這樣有打野和沒打野相比會多出一些經濟和經驗**。

21樓:匿名使用者

可以充分利用野區資源,更主要的時候幫助隊友gank帶動遊戲節奏。

22樓:星楓傳說

打野,就把那一條線的所有經濟,經驗都讓給了隊友。

然後打野自己在野區也能通過野怪獲得。

而且。打野的位置靈活,可以很好的遊走gank全圖。

相比對面沒打野。

那麼上路兩個人分一條線的經濟,經驗。

這就是差距了。

而且沒有打野就要做好線上眼位防止對面的打野gank

23樓:萊可小葵

應該是支援,你想,你是打野,你打完野然後悄悄的去隨便哪一路的邊上草叢蹲著,然後線上的人看你來了打起來了,你衝出去幫忙,你覺得是哪邊佔優勢,哪邊更容易贏,接著你再去其他路蹲著,再幫他一起打,就是這樣幫線上的拿優勢,自己有助攻也起得來,打野只是不讓自己經濟差太多,

24樓:半個灰太狼

讓上路有更多的經驗、更多的兵。發育更好(前提上路會打,不然就是各種送)不浪費野區的經驗。可以幫助上路、中路、下路gank,緩解線上壓力。

成功率高還能直接抓爆。也能讓對面為了防gank,多買眼,拖對面經濟(這點很少)。大概就是這樣、

25樓:拜拜拜魂

這麼說吧,有個大野的,第一,上單那個經驗和金錢多,升級快。第二,大野升級速度快,經濟也不差。三,有個大野的,在前期又帶動節奏的作用。一路或兩路被大野的抓暴,基本上對面就廢了。

26樓:老衲用採樂洗頭

因為愛。。你們5個人就像一個家庭,打野的是爸爸,中單的是媽媽,上單的是大姐,下面的兩個是兩個小的。當你別的路打不過的時候,第一個想到你們的肯定是你們的爸爸,哪路打不順你媽媽也會偶爾支援一下你,,資源指的就是錢。

經驗。,你去別的路的話會分擔他們的金錢和經驗是他們等級金錢受到很大幹擾,差不多就這樣了。

27樓:vip低調

有野怪不要浪費,也可以照成意想不到的突襲。

28樓:風行者之醫療

...正常lol分線如果不出不可抗拒力量(掉線 六字真言 ** 火山爆發 世界末日 停電等等不可抗拒力量)就是中單上下線共兩個人然後有英雄打野可以多出一條solo線(別跟我說你不知道solo線什麼意思),雖然打野英雄的等級會比線上低一些,但是對應的solo線英雄等級會偏高。此外就是前面所說的拿到buff之後的gank效果不錯。

即便在平時,線上少一人也會給對方造成一定的心理壓力(心裡壓力就是防止被抓)。

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