英雄聯盟虛空先知好還是死歌給力啊?

2023-05-18 07:05:11 字數 5794 閱讀 3311

1樓:小正同學

虛空先知是法師標杆 各屬性都很平均。

中單推線很快 即使沒有藍buff也可以快速清線 線上壓人能力很強。

超穩定的單體控制 但是團戰很少能打出足夠的aoe傷害 技能都是能躲得 要不就是持續傷害。

但是爆發很足有輸出位置會很給力 大招太牛 一般團戰沒人打斷必秒一人 但是大招被水銀飾帶完克。

死歌線上騷擾 抗騷擾能力很強 單殺能力很弱 除非是對面對拼前期脆沒傷害 是發於型法師 但是由於沒有人能阻止死歌發育 所以後期團戰的aoe傷害實在太高沒有人能站在汙染裡打完團 先擊殺死歌 由於死歌是肉法還有被動 會吸收浪費敵方的dps

團隊貢獻更大。

喜歡單殺 就虛空 喜歡放大收殘血人頭就死歌。

2樓:匿名使用者

四哥,必須得,人頭收割機。血量法傷上來之後各種追殺。

3樓:匿名使用者

兩個都是不錯的ap英雄,虛空有全lol最猛的單控,但是對團隊的貢獻遠遠比不上死歌,高階排位死歌的出場率更高,兩者選一的話個人推薦死歌。

4樓:我樓下是卵癢癢

都不錯,虛空單挑牛x 團戰也不錯。

死歌前期很蛋疼,需要發展,團戰大殺器。

5樓:大叔最低配

當然是死歌了,後期很關鍵的,減速和傷害都很有用。團戰很有威脅,相對於虛空那是有過之而無不及。不過要注意操作和出裝的。

英雄聯盟中法師英雄中分析一下死歌、火人、虛空先知、稻草人,虛空恐懼哪個好? 謝謝了

6樓:_小次郎君

死哥補好刀中期後期團站有裝備即使站不住也可以發揮巨大的作用。火人單體爆發很強 秒脆皮好手。虛空先知法師 單挑王沒的說。

稻草人沉默範圍很大騷擾很方便超長的恐懼也是發起先手的好條件。大蟲子沒打過中單不做評價 應該還不錯。

7樓:匿名使用者

先說稻草人把,稻草人我認為中單這個位置不是很好,首先他沒有逃生技能,就算有q,對面配合打野粑粑來gank你還是能很輕易的帶走你,所以我推薦稻草人打野,具體怎麼大爺就先不說了,螞蚱呢(虛空先知)是爆發很高的一箇中單ap,主e副q能最大化傷害,但是呢他太依賴藍,兵線能也不是很好控制,特別是被壓逆風的情況下,所以你需要一個合作的打野粑粑,eq可以很好的消耗對方血量,壓制對手,這也就是難控制兵線的原因,如果對面沒打野,沒人gank,哈哈你就可以盡情放技能推兵線了,火人和死歌我不怎麼玩,所以也不能很好的分析,但是看別人玩,火人一定要預判能力好,一套很好帶走脆皮,死歌能測試要發育,補兵很重要,虛空恐懼我只打過上單和打野。。,沒法說中單打法。。非常抱歉。

8樓:匿名使用者

死歌持續傷害,需要血量與法師強度,火人一波爆發,需要強大的法強。

9樓:看怪獸誒

看情況。團戰時 幾個英雄都不錯 但是要帶動起節奏的話 本人覺得 先知和草人 更能起到大作用。

10樓:羅伊斯丶

當然是死哥了 看他被ban的頻率也就知道了。

11樓:丿底色丶

死歌最好,當然是他啊,技能其實每個都有優點,但是死歌的技能賺錢快,可以出很大攻擊的裝備。殺人後面很快的誒。

12樓:k_軽音

每個英雄都有各自的好處,並沒有哪個好一說。只是個人喜好和技術不同。哪個英雄更適合你,要看你的技術水平。

lol死歌,吸血鬼和虛空先知買哪個好?(說說各自的優缺點)

13樓:決斷之刃

虛空先知-馬爾扎哈。

優勢:殺傷力十分恐怖的中單法師,前期手長壓制人很容易,e回藍減少消耗。對線很強大,尤其是6級後幾乎沒有任何中單能接的起虛空先知的一套傷害,後期憑藉w的百分比能有效殺傷對方坦克,q能進行範圍性沉默,e傷害高而且可以持續彈射,大招殺傷強大還有壓制,後期團戰一樣能發揮用處。

缺點:缺點很明顯,技能導致虛空的壓線很強,由於要用e回藍補刀,所以很難猥瑣,本身沒有位移,被gubk後沒閃現很難逃脫。而且本身太吃一套的傷害,如果手速不夠快,很難將那些有位移的英雄打中一套,而且大招容易被人打斷,本身手又短沒有保命技能,很容易在團戰開始就被強制擊殺。

猩紅收割者。

優勢:中後的磨血能力很強,reqw一套的殺傷力很可觀,而且r附帶一個團戰buff,eq傷害不俗且cd短。憑藉q的強大回復和w的無敵,在團戰中能持續進行輸出。

劣勢:前期太脆,回覆也十分弱小,容易被強突進和殺傷性英雄壓制,導致中後期裝備較弱,團戰能力不足。本身沒有硬控,追殺能力很弱。

死亡唱誦者。

優勢:手長,q技能cd短且殺傷力不弱,前期補刀發育比較容易。w技能帶給死歌強大控制,e附帶回藍和一定範圍殺傷使他線上消耗更強。大招收割能力恐怖。

劣勢:很缺藍,補刀過強,容易導致被gunk,沒有位移逃生,前期沒有裝備支援殺傷力很差,中後期裝備不足團戰能力將會很弱,怕有強位移英雄。

14樓:那麼

螞蚱現在勝率榜排第一。

優點 輸出高 控制(沉默 壓制)都很強 百分比掉血技能讓他後期能力也不錯。

最大的缺點大招需要一直放 爆發不如球女發條那樣快死歌 比以前火。

發育型英雄 需要良好的補兵功底 後期團戰持續輸出猛 唯一一個全屏大。

吸血鬼 最近改過一次 w能放召喚師技能了感覺不好用 因為上單法坦感覺瑞茲比這個好用不少 同樣的大後期英雄推薦買螞蚱 6級以後輸出就不低 入門簡單 成型比那兩個快 中期統治力不輸烏鴉鱷魚那種。

打路人玩大後期不靠譜 而且吸血鬼死歌線上不如螞蚱強。

15樓:大頭很混亂

死歌考技術,想玩好需要很大的精力和決心,玩好了就很厲害很噁心。吸血鬼就顯得很不穩定,而且現在強勢的上單樹人和老牛恢復力都不弱,上單已經不強勢了,不過玩玩還是不錯的。先知就比較簡單暴力了,傷害高,而且有沉默和控制。

就看你自己選了,我比較喜歡先知。

16樓:匿名使用者

四哥不錯啊,重做以後帥多了。

17樓:匿名使用者

螞蚱太垃圾。買四哥吧。

18樓:雲涯子

你先買死歌吧!明晚仔細講給你聽!相信我。

lol虛空先知和死歌哪個強?想入手一個

19樓:網友

死歌的技術要求比較高,而且,個人認為只有q和r是比較給力的技能,直接一個r打殘敵人,讓隊友殺掉,荒蕪個人認為是推線和打線的(大神勿噴),補兵用這個很不錯,而且冷卻少耗魔低,應該是輔助的。

我覺得還是瑪爾扎哈(虛空先知)好,技能都還比較給力的,我喜歡他的被動,一隻大蟲子。這不是輔助的。

我覺得你還是買虛空先知好………

選我吧 我打了這麼多誒。

20樓:無辜賊貓

雖然我第一個入手的是虛空,但我還是推薦你買死歌。螞蚱的q預判之難更勝死歌的q,而且螞蚱是推線型ap,自身又不帶逃生技能,一旦被抓極難逃生。螞蚱輸出很依賴大招,而大招不僅要引導還被水銀飾帶剋制,打團不能安穩放大,單跑被抓又難逃,實在尷尬,所以要玩好螞蚱不是一天兩天能搞定的。

至於死歌無論生存能力還是團隊貢獻都更勝一籌。歸根到底只要螞蚱大還能被水銀解,那就脫不了冷門的命運。

21樓:喬克叔叔

都是apc,虛空單體比較強,而且有技能保命,死歌團戰厲害一些,死了還可以開大撿人頭,但是沒什麼保命技能。有優點也都有缺點,所以要看個人的喜好。

22樓:網友

先知比較強。。死歌需要練習幾把。。而先知的操作明顯不如死歌難。

23樓:婉茹

單挑,虛空先知,死哥基本上是團戰的領袖,兩個定位不同,看你喜歡哪種了,死哥對團隊的貢獻是虛空先知不能比的,但是虛空先知的單挑能力確實很強,看自己喜好了,遊戲就是為了歡樂,那種順手用哪個,也許別人覺得不好用,你用了就是覺得很舒服。

24樓:

死歌 虛空先知單秒能力強 但是現在主流中單是 要麼高輸出 要麼團控能力強。虛空比較依賴輸出環境 例如隊友的團控釋放時機 以及對面是否有人打斷自己的r...而且感覺虛空的致命傷在於沒有一個短cd的穩定控制技能 哪怕減速都沒有。

而死歌大招以及q的機制決定 這個英雄就算怎麼削 都有存在價值。

25樓:

都還行 個人偏向死歌 全球支援很強大 發育塊 後期發育起來團的時候更是幾乎無解。螞蚱後期對方的adc apc通常都會出水印防止被秒。

26樓:匿名使用者

先知強,死哥的q只能補刀,脆又沒有逃跑技能。

27樓:匿名使用者

虛空先知對線強點 死歌很容易被壓 但是虛空爆發不太高 死歌你肯定也懂 靠大招 靠自己死後那幾秒。

28樓:匿名使用者

死歌玩消耗,虛空玩秒殺,死歌的大很給力,虛空的w百分比傷害,你是愛消耗還是秒殺那就看你自己!

29樓:匿名使用者

推薦死哥。馬紮團戰能力不強,特別是對面出了水銀就更弱了。死哥對線相對弱勢,不過前期放大支援上下路,中後期打團能力非常強。

30樓:匿名使用者

先知吧,用好了第一招和普通英雄大招差不多,死哥打招收人頭,看你喜歡那一個了。

31樓:匿名使用者

都不錯,但大賽中虛空先知露臉多,大概是死歌太脆。

32樓:戀愛的烏鴉

只能是死哥,無論是團戰貢獻還是對線,還是後期的傷害輸出,都是死哥!

33樓:黑蟬

死歌吧,死了也不會被罵,如果你是新手的話。

順便加一下。

34樓:老子不姓花

死歌配合木木之類的團控,直接閃現+e~爽歪歪,即使對面殘血跑了你也可以樂呵呵的看他跑然後開個大= =最好出個沙漏,閃e後開沙漏,對面只能亂陣形逃出圈~這樣團就好打了,死後一直放e盯準旁邊沒隊友小兵的打= =雙倍傷害,上次一個提莫路過被我w然後3個q滿血秒掉。

35樓:雙魚哼哈

個人建議先入手虛空。四哥要靠走位、關注全場,打不好就是個坑。

lol虛空先知怎麼樣?(說說他的優缺點)

36樓:**營

虛空先知-瑪爾扎哈。

人送外號螞蚱。

後期法師的完美代表,百分比aoe,poke和控制均有,輸出在非突進型ap中頂級(突進型ap參考阿卡利和冥火流狐狸)。

大招象徵著人頭,不多提。

請直奔大帽子,其他不要想。

冰帽臉三件套歡迎你。(大帽冰杖大面具)

ap加成相當不俗的同時,ad螞蚱可以用來偷塔(被動,誰用誰知道。)缺點:缺乏前期的控制。

無位移技能,大部分法師的公共問題,怕強行gank。

推線太快(除了大招都是aoe,簡直無情)

37樓:冰沐涵

樓主您好。

優點:r壓制 配合其他技能完美秒殺,對得起自己單挑王的稱號以及w的百分比,不虛任何肉,在一個合理的開團地點。w的釋放能解決很大的傷害。

q沉默 e算耗血技能。也比較強勢。

手長缺點:r會被打斷,只能控一個。前期不配合ewr 和被動很難秒對線的ap

沒位移。有點類似專門單幹的。

38樓:羽峻

團戰不好找位置,找不好位置容易被秒,沒有逃生技能,

39樓:匿名使用者

技能容易推線 容易被抓 這個自己把握。

傷害不錯 有沉默有控(q和r)配合抓人很強力。

其他看操作。

40樓:匿名使用者

優點:厲害,缺點 垃圾,路過~

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