英雄無敵5配置,英雄無敵5全英雄MOD

2023-05-14 17:40:12 字數 4051 閱讀 2763

1樓:oo藤藤菜

可以執行,但是是最低配置,我也用家裡電腦嘗試過,p3 512記憶體,gf4顯示卡,很艱難啊!

2樓:匿名使用者

可以的,但旋轉視角和讀存檔案可能會比較慢一些。

3樓:網友

可以玩,不過記憶體太低了,勸你加塊記憶體條。

4樓:網友

英雄無敵5這個遊戲優化公認的不好,強制使用虛擬記憶體,忽略實體記憶體,主流機器玩個三五小時就卡,只能重進。至於你的機器,不樂觀,雖然他強制使用虛擬記憶體,但實體記憶體依舊有不可替代的作用,你的太小了。還有,鑑於你使得是sd記憶體,估計別的配置也不會太好,玩英5很可能不爽,讀盤會很慢,中途等待電腦也會急死你的。

5樓:匿名使用者

可以 但是你特效和分辨什麼的開的低點。

6樓:網友

呵呵。我覺得不能。我現在是,768m記憶體,256的顯示卡。玩起來最低特效還卡不拉幾的。

7樓:帖承允

配置要求 系統:windows2000/xp處理器:p4 或amd athlontm ghz (推薦

音效卡:支援 directx 9

directx版本:directx 9或更高光碟機: 4x cd-rom 或更佳。

8樓:匿名使用者

換個好點顯示卡就湊合了。

英雄無敵5全英雄mod

9樓:達興老師聊教育

沒有全英雄的。

mod是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,漢語音譯作「模組」,也稱遊戲模組,它是遊戲的一種修改或增強程式。

遊戲模組就是將電腦遊戲中的道具、**、角色、敵人、事物、模式、故事情節等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於俠盜獵車,上古卷軸,minecraft(我的世界)等沙盒類遊戲。

很多電腦遊戲的"mod"的名氣與原作不相伯仲。例如《半條命》的模組《反恐精英》與《勝利之日》等被玩家津津樂道的好遊戲。部分mod甚至在多次更新後成為一款獨立的遊戲,如《半條命2》的mod《史丹利的寓言》。

有些熱愛遊戲的程式編寫高手,會嘗試進行修改遊戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、**、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。想想看,把遊戲中的人物改為自己,聲音換成你的口頭禪,那是一種多麼奇特的感覺,這種似乎可望而不可及的情景將通過mod的強大威力得以實現。

10樓:

多人地圖使用戰役英雄多英雄版本,包括坦克、ufo。需與全英雄造型mod配合使用)

魔王動作。h5u (該mod是配合戰役英雄mod使用,修正大地圖上魔王移動僵直的bug,將僵直動作改為傳送魔法效果)

toe官方圖全英雄多人地圖戰役英雄可用mod, 普通版本,無需全英雄造型mod配合)

已打包上傳,可根據上述備註自行選擇使用哪種。

如何評價英雄無敵5

11樓:懂視生活

影象畫面:城鎮的3d效果很好,能把城鎮的全貌很好地體現出來,但是不夠細膩,透視不太好,寶物經常被樹木擋住,調解視角會無謂消耗時間。

地圖設定:1、景物太大太多,沒有三,四代那樣比例好,城鎮和寶物因此減少。

2、村莊與城鎮的外形差不多,不象歷代那樣有很明顯的分別。

操作介面:1、不如之前的幾代好,用起來不方便,日期和英雄所帶的兵種和數量顯示不明顯。

2、在進入城鎮裡面,轉換城鎮沒有小圖顯示,但如果城多起來的時候就很不放便。

寶物:1、種類太少,不夠實用,高階的寶物可以用錢買到,不能滿足玩家尋寶的心理。

2、英雄可攜帶的寶物的數量變少,而且介面也沒有顯示裝備位置。

兵種單位:1、雖然怪物增多了,但在同一個地圖上出現的怪物種類不多,尤其是野兵。。

2 、設計了太過多的大型的兵種,如果帶多幾隊大型兵,在戰場上放不下。

3、能夠使用魔法的兵種增多了不少,增加戰爭的觀賞性。

英雄無敵5各種族評測

12樓:十番樂

h5怎麼說呢,各族的平衡沒有做的太好,不過還不錯。

聖堂,騎士一族,可以說是第一種族也不為過。

英雄:傾向物理的防禦與兵種的強化,種族特色是強化反擊。

兵力:側重防反,整體性較高,沒有廢柴職業。

魔法:光明與黑暗為主,強化與詛咒傾向。

地獄,惡魔一族,攻擊的一族。

英雄:傾向物理攻擊與法術的干擾,種族特色是召喚惡魔。

兵力:各種技能都是為進攻而存在的,最不穩定的一族,上下起伏較大。

魔法:破壞與黑暗為主,攻擊與詛咒傾向。

森林,精靈一族,速度最快的一族。

英雄:傾向物理攻擊,種族特色是宿敵系統,攻擊宿敵有40%的幾率雙倍傷害。

兵力:攻擊順序都靠前,幸運也高,缺點是血防都較低,經不起消耗。

魔法:光明與破壞為主,攻擊與強化傾向。

地牢,黑暗精靈一族,單兵素質最高的一族,有寶物商店。

英雄:魔法殺傷傾向,種族特色的破魔防。

兵力:攻擊、防禦、速度都屬於同級前列,黑龍還獨有魔免,缺點就是產量太低。

魔法:破壞與召喚為主,召喚與攻擊傾向。

學院,法師一族,兵種主動技能較多,有寶物商店。

英雄:完全魔法傾向,種族特色是製作寶物強化兵種。

兵力:3遠端2飛行2近戰的完美搭配,主動技能也較多。

魔法:召喚為主,其他為輔,魔法的多樣性充分體現。

墓地,亡靈法師一族,兩大強族之一。

英雄:魔法傾向,種族特色是招魂,戰後回覆自身部隊。

兵力:亡靈大軍,滾雪球最厲害。

魔法:黑暗與召喚,召喚與詛咒傾向。

堡壘。矮人一族,防禦最強一族。

英雄:物理攻防傾向,特殊符文魔法。

兵力:攻防均衡,缺少飛行突進。

魔法:光明與破壞。

據點,野蠻人一族,純粹的物理。

英雄,純粹的物理,沒有魔法,特有戰吼。

兵力,最強生命。

魔法:沒有魔法,魔法抵抗,戰吼。

英雄無敵6配置要求?

13樓:

最低配置:

cpu:intel pentium core 2 duo e4400 @ ghz, amd athlon x2 5000+ ghz

記憶體:1g/xp系統,和win7

顯示卡:nvidia geforce 8600gts, ati radeon hd 2600xt,512m視訊記憶體。

推薦配置:cpu:intel pentium core 2 @ duo e6400 @ ghz, amd athlon ii x2 240 @ ghz

記憶體:2g顯示卡:nvidia geforce 8800gtx, ati radeon hd 3870,1g視訊記憶體。

作業系統:windows xp,windows vista,windows 7,包括32位和64位版本。

direct x版本:

音效卡:directx 相容。

硬碟:8g剩餘空間。

多人遊戲:128kbit/s,也就是16kb/s的上傳頻寬。

顯示卡必需支援vertex shader shader texture support with r32f or r16f format、render target support with r32f and g16r16f format

已經確定在6月份全球同步上市,簡體中文版也同步上市~~

14樓:學翱翔

與英雄5的遊戲內容有突破性改變嗎? 樓上的解答很正確,請到英雄無敵官方**,上面已有研發進度和釋出時間。

英雄無敵5排行

15樓:網友

這個沒法排,光是升級以後還有2種形態,適用的戰場情況,及於對本族其他兵種的配合強弱都不一樣。

16樓:匿名使用者

這個要看你的愛好與技術,技術好的話,都很強,建議你玩學院,很強大!!!

17樓:淡藍色的晴天空

地牢的生物是最強的。

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