csol狂風怎麼樣,csol狂風

2023-05-13 02:25:14 字數 2374 閱讀 7766

1樓:憑黎明

競技類模式一輕一重99血,正好差一絲帶不走一個人。不過刀戰右鍵補刀不錯,等隊友鋸刃先上輕刀對方,你重刀上去補一刀就是一個人頭。我見過刀戰用狂風用的不錯的。

這刀還可以配重狙,玩重狙戰用狂風切換狙擊槍挺帶感的,真拼刀狂風也可以。

災變。。。不廢話了,廢物一個。唯一亮點是對小boss有擊退,不過現在有龍炎,小boss殺手,都用主**誰用它。

這有份測評,lz看看資料就行了,裡面的總結評價是狂風剛出不久的時候寫的,現在過時了,個人認為不妥。我覺得喜歡生化溜殭屍以及玩競技重狙的可以入手,其他就不用了。

2樓:匿名使用者

個人覺得不是太好,剛出,大家關心的資料和效果肯定是可觀的,但是更新之後就不知道了,所以,我個人覺得沒必要買,因為它的擊退也不是很厲害,斜坡的時候和芭比的退力高而已,也沒有太多可期待的,看看後面還會出現什麼bug吧。

3樓:匿名使用者

我買沒用、我是玩鋸刃的、不玩生化、金幣刷的慢、還有經驗也慢。

csol狂風

4樓:蓋世神通雀神

只有單買rmb49元,晶片是50組 rmb一百元。

經眾多玩家測評,打生化重擊有擊退,(殭屍暴走無擊退,輕擊無擊退)但遠不及錘子,是擊退第二大的近身**。傷害很小,才100~250之間,遠不及背刺。攻擊距離2m,所以用它打生化得會溜屍,揮出去後有1秒種回到原姿勢。

團戰砍頭200多,其餘部分都要砍兩刀,而且揮刀速度慢,像背刺一樣。大災變跟背刺差不多。

總評:不是把很好的近身**,如果沒錘子就用它代替吧。

5樓:帥的有點搞怪

我買了狂風有他的就得玩生化 虛擬或打人不算太好。打生化加致命打擊極爽。一刀把殭屍砍飛。

csol暴風勇士怎樣

6樓:機智的兔兔大王

跟重炮沒法比,差太多。但它的彈道和點射都比m4a1好,也算是一把優秀的槍了。如果你連這把槍都覺得飄,那麼重炮在你手裡你仍然會覺得飄。好好練槍法吧!

7樓:楊小

應該強化,強化後就很好用了,如果沒有強化,樓主可以描著敵人胸口打,子彈上飄就容易爆頭,就像赤色的b模式,我用這槍常爆頭啊,個人觀點,望採納,謝謝。

8樓:狂璟

平民神器,只能這樣說。

沒有重炮和疾風的少年們就用它打競技吧。

9樓:小陸

星際沒暴風射速快威力沒星際好,但我覺得暴風可以強化強化後的暴風牛逼暴了我的都是+8,很吊的。

10樓:天蠍老八路

一款使用30發裝彈的突擊步槍,先進材料製造的槍身大大降低了**重量, 多項出色的人體工學設計有效提高了連射與換彈速度,附加的瞄準鏡使其優異表現並不侷限於近距離作戰。但是現在的話說實話很一般。

射速,命中,後座,傷害什麼的都高於一般自動步槍、

但是現在可是骨灰盒時代,科技槍支完美打爆它是毫無壓力的事情 等到可以強化的時候入手套裝,直接能拿到一把媲美星際重炮的神器!強化後是滴。+2子彈 +2攻擊 +2後座 +2金準。

csol 狂風的總結

11樓:怪俠自然捲

這把刀官網上說有擊退,但是你打到殭屍時他也能撓到你。所以。仍要靠技術。但出了名的抗擊退殭屍惡魔之子也有相對的擊退能力。不過相對較弱。

點評:這把刀的威力比鋸刃小,輕刀是31,但是重刀卻是68和鐮刀一樣,所以:1輕+1重為99,團戰或競技中無法撼動鋸刃的地位,而且小斧子的刀速比鋸刃稍慢距離也不及鋸刃。

因為是生化利器·狂風,所以讓我們看看他在生化模式中的具體表現。

對殭屍傷害:爆頭500左右,砍在身上200。

擊退能力:最遠8米,蹲下後距離降低,對暴走後的殭屍無效。

生化利器·狂風,具體實用性評價。

刀戰:受揮刀速度影響,稍弱於鋸刃,不過範圍稍大於鋸刃。

生化:相對於大斧子相比攻擊力與範圍都小的可憐,相對於攻擊輸出相比,與狂花也有很大差距,實用價值不高。(不排除生化利器四個字存在其他應用bug存在,有待發掘)。

刀戰:手感較好,相對容易爆頭 。背後爆頭可達960傷害。

生化:生化1擊退比較弱,生化3擊退較強,可擊退出名抗擊的玄魁(普通狀態),對惡魔之子也有相對的擊退能力。

特別註明:在按左鍵輕刀擊中的時候,第二刀的刀速要比揮空之後的第二刀稍快【自己打牆試試就可以感覺得出】

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