魔獸世界戰士選擇,魔獸世界戰士怎麼樣

2023-04-18 05:15:06 字數 4029 閱讀 8400

1樓:匿名使用者

部落,牛頭更偏向防禦。獸人更偏向進攻。

聯盟, 我只能想象出人類和矮人的戰士。其他種族還是算了。

2樓:菊花專業戶

個人感覺bl獸人是天生的戰士。lm人類。

3樓:匿名使用者

如果我沒記錯,聯盟的戰士應該是矮人,部落,如你所說,牛頭人戰士。

4樓:網友

獸人步兵~狼騎~牛頭不是扛圖騰的呢?

5樓:匿名使用者

如果 按 技能 和 其他來 看。

lm是矮子的 國王 純戰士。

bl是牛 沒的說。

如果 你 建立人物。

我 建議你 選擇模型大的 女型因為模型小 背部面向怪的時候真的比較多。

尤其是侏儒。

魔獸世界戰士怎麼樣

《魔獸世界》戰士怎麼玩?

魔獸世界戰士裝備選擇

6樓:匿名使用者

1-39戰士是鎖甲。

40之後就是板甲了。

屬性很簡單——力耐是最主要的,不管是防戰還是狂暴、**,都是力耐力量和耐力是戰士的基礎屬性。

在這個基礎上:

防戰:招架等級、閃躲等級、命中等級、精準等級**和狂暴:命中等級、精準等級、爆擊、急速80級之後會新增一個屬性——精通。所有的精通都對玩家有幫助按主天賦加,各有不同。

初期來說,1-39都沒有什麼像樣的t裝,只要裝備等級跟的上就能抗住怪。

裝備主要是耐力和護甲。

59之後,閃躲、招架裝開始慢慢的多了。

t和輸出的裝備開始分化了。

7樓:匿名使用者

前40穿鎖甲,40後就要穿板甲了,小號嘛隨便了,60之前都是dps裝加個盾牌就去t完全沒壓力,60之後就有專門t裝了。

狂暴戰和**戰裝備和t不衝突,t的屬性精通》耐力》招架》閃躲》暴擊》急速》精準》命中狂暴**屬性先滿足命中8%精準26%,之後屬性優先暴擊》精通》急速。

8樓:飯糰在行動

呵呵,我也是才開始玩戰士的,40以後就是板甲了,當t得話堆點耐力比較好,其次是力量,招架,躲閃。dps力量》攻強》暴擊》耐力。 .

.。狂暴戰和**戰都是dps,不過**戰最重要的是**的傷害,搞個秒傷高的**吧,呵呵。

魔獸世界戰士裝備選擇

9樓:看不見的豬

現在版本生存是第一位的,所以在防技達標的情況下寶石附魔全部走血甲流路線。我想跟樓主說一下,防戰的畢業投擲是10人英雄icc綠龍出的槍,不是小怪出的……你可能是讓人忽悠了……防技夠了,寶石全部30耐,多彩用血甲寶石,附魔也是以血甲為主,胸部的生命附魔,披風的護甲都是不錯的,至於命中精準什麼的不用刻意x石頭來堆……裝備上不要刻意買,把牌子換換,t9的套裝還是可以的,血量上無buff有個4w以上就可以進軍10icc了,我就是這麼起來的,祝你早日崛起……

10樓:匿名使用者

4t10總該保證吧,鍛造褲子初期可以用,湊熟練麻煩點,5t10不是不可以,都換成277的以後,25icc老1,掉護腕,**,10人教授,戒指腸子還是爛臉掉分不清那兩個,還有個帶個聲望披風議會,項鍊綠龍還是女王,飾品用冰霜牌子換個,另一個最好帶冰龍的,沒有就3號的(3號bug,直接277的),12000的話,你還是先換牌子的一套,打打toc慢慢來吧。

11樓:韓曼辭麼睿

pve可以去巨龍隨機g團消費,幾次就畢業運氣好的時候。再就可以去10普通巨龍混了。

pvp就去打戰場得到的榮譽就可以換裝備都是390的。

12樓:聲冰真泥水

其實想玩zs很簡單,**當然是s4斬首斧最好,沒有的話用mj,其次是裂魂,裝備當然需要4t6屬性,個人覺得還是保留t6手,加上sw的3件t6,總之zs就記住一點就好了,就是破甲越高的,對zs就越有用。

魔獸戰士有什麼優勢?

13樓:匿名使用者

我給你做個比較吧~~你可能只看到戰士的短處或者不瞭解戰士~~~

戰士v小德~~~戰士關鍵時刻可以盾牆和破斧給**一個加血的機會~~可是小德能嗎?戰士能格擋~小德也不能~~~還有就是小德躲閃太高不適合大副本boss站~~因為~躲閃的不穩定性導致**刷血沒有節奏感~~容易過量~~

戰士v法師和術士~~~你這就是大錯特錯了~~狂暴戰士在現在無疑是dps之王(如果不考慮ot的情況下)上次我們打g團glr~你知道一個狂暴戰是秒傷達到了多少嗎?全程秒傷1500+~~

因為戰士已經很強~~~如果在給他復活和加血技能你還讓其他職業活不活~~~

14樓:匿名使用者

戰士,防禦方面,熊德血厚,防禦騎士仇恨高,他們頂替,狂暴方面,輸出不夠法師,ss等狂,**方面,pk更弱。幾乎沒有職業有大的勝率的。

還沒有補血復活等技能。那戰士還有什麼用呢?

zs是不是被暴雪放棄了? 若不是,戰士在各方面,或者說某方面,有比較明顯的優勢?

15樓:匿名使用者

zs當然是有優勢的,fb,mt的位置永遠是zs的,某些怪只能由zs來抗,可以說zs天生就是為了抗怪而生的吧。

wow戰士技能

16樓:月亮愛你

1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。

2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。

3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。

4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。

17樓:匿名使用者

輸出技能,保護技能,仇恨技能,大概就分這3大類。

18樓:匿名使用者

nga很詳細,這裡誰會記得住那麼多。

19樓:匿名使用者

你不會自己上nga看啊!這麼麻煩的問題還沒懸賞。

wow戰士技能

魔獸世界:選擇戰士的你準備好了嗎?

20樓:網友

很多玩家都已經想好自己要玩的職業了,相信玩戰士的肯定也有不少的人吧。六十年代玩魔獸的群中很流行一句話,那就是「天堂在左,戰士往右」戰士是六十年代唯一的坦克,這也要求一個40人的團隊本至少需要4個戰士,有的團打天啟四騎士甚至帶著八個戰士不要想著戰士是有多好找工作,打個五人本都恨不得都得要個強力點的戰士,一身環保的戰士根本就不受待見要想進軍熔火之心,戰士的進本要求幾乎達到了苛刻的地步,防禦等級,血量,甚至連種族都被限制的很嚴重pvp的**戰士還算不錯,打盜賊什麼的還算有點優勢,遇到法師,也就只能呵呵了。

遊戲嘛,基本都是玩出來的 。而魔獸世界不是玩出來的,是學出來的 。這個是這個遊戲最垃圾的地方,所有的東西的第一次 你都是什麼都不懂 ,boss給你個技能,你完全不知道什麼意思,然後就死了 。

但是當你看完功略學會了,你會發現這東源西簡單的要死。這時很多人覺得自己 玩的太愜意了 ,別人都不行 我行 。其實別人要會了 也一樣 。

因為他就是1加1 一樣的簡單 。所以這遊戲會讓你一直學不停 ,一但停了就沒意思了 ,所以他們就一直學學學 ,其實學的全是這種沒營養的東西 。弄好了外掛,你基本就大神了,戰鬥中的一切外掛都會提醒你 ,比疼尋遊戲都簡單 。

21樓:月月團隊

魔獸世界中如果你選擇了戰士,在t20下激怒的怒擊有那個在暴怒之前,將裝備的優勢發揮最大化,將有主動技能的飾品和戰吼,激怒以及天神下凡一起使用,將輸出最大化。

22樓:花花就是我

在魔獸世界這個遊戲當中,其實我都是玩戰士的,因為我覺得戰士的戰鬥力比較的高,同時我也準備好了。

23樓:汽車小靈童

作為魔獸世界的老玩家。我還是十分喜歡戰士,這個職業的。因為暫時在前期。有著不俗的傷害,在後期也有著一定的,坦度。在對於團戰的重要性也是十分重要。

魔獸世界法師和戰士選擇,魔獸世界法師與戰士選擇,高分!!!!!

你這種情況我也曾經用過!下面給你點建議吧!1.從升級方面來看,毫無疑問一定是法師升級快了法師是一個強大的aoe職業做任務超快的!2.從fb需求來看,戰士絕大部分都是作為一個肉盾的角色在fb裡面存在,在5人本,除了當t以外 戰士狂暴戰士是不受歡迎的,25人本還是有空間的,法師不一樣了,法師在5人本例作...

魔獸世界 關於戰士,魔獸世界戰士問題

公升級就用狂暴天賦無疑。小副本狂暴戰士坦克也完全沒有問題的。狂暴練級。用來pk 防禦t到了70先防御搞點弄點基礎的裝備把 dps不要的東西你也就可以順便收集起來。狂暴和 下副本可能沒人要把。起碼下下fb t還是很好組到人的。昨天yxcq,狂暴戰不帶盾t,暗m輸出 公升級無所謂 看你用什麼爽了。防戰公升級就...

魔獸世界戰士常用技能,魔獸世界戰士 都要常用那些技能順序是什麼

常規技能 1 英雄攻擊 極大地增加你下次攻擊力的技能。2 撕裂裝甲 你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。3 盾擊 立即對目標的造成打擊,75 的機率。在狂暴姿勢下不能使用。4 斷筋 你的下次攻擊會...