遊戲做寫實路線的遊戲是不是容易被大眾接受?

2023-02-15 01:25:20 字數 827 閱讀 8024

1樓:蟲子愛叮神

怪物是原至人們的思想,人們幻想著正義,於是又了怪物這個單純的惡。遊戲也是基於人們的思想而來,想表達的意思不一樣。有怪的遊戲大部分都是表達一個單純的善惡世界。

但正因為單純所以現實感極強的人就覺得不好。

寫實的遊戲則是對現實的一種真實投影,將現實未發生的事情或已經發生的事情(不同的發展結局)表現出來。比如:假設三國的時候,蜀國勝利會是什麼樣子的。

對這樣一種可能在現實發生的事,但實際每發生的事的一種思考和猜想。這是人類對現實的一種可能性的**。

有人單純,或喜歡單純。那麼就喜歡有怪物類的遊戲;有人更加親近現實,喜歡**未來可能性的人則大部分喜歡寫實的遊戲。

呵呵,發了些自己幼稚的見解,希望對樓主有幫助。

2樓:匿名使用者

我覺得現在人更看重的是製作和劇情吧,就像科幻**,指環王,魔獸什麼的,他們的體系好,故事劇情才會精彩,難道永遠人打人,人殺人,呵呵,這個是他的問題了,過於偏激。。。

3樓:匿名使用者

內容當然是豐富多彩最好,有沒有怪,是不是寫實不能決定遊戲的好壞。

4樓:遺忘斯

波斯王子系列有創意我一直很挺的,怪物啥的就是竲加可玩性。沒啥。

5樓:陳小虎

樓主不必為了這種事情煩惱,自己喜歡就行,cod和戰爭機器我都很喜歡!

6樓:先發制人閃電戰

和小軒樓主吵起來的就是我!我並沒有說波斯王子是垃圾啊!

我還是堅持我的主見:寫實才是王道,怪物就是無聊,是幼稚,是噁心!

魔獸和星際是萬惡之首!

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